我倒是可以講講不好玩的那邊
畢竟我沒有玩好玩的那邊很久了
不好玩的遊戲之所以能一直存在
靠得就是社群性質
這點從MMORPG開始就是如此了
有些人就是自己玩遊戲就會覺得無聊
這也是為啥單機遊戲越來越多連機要素的存在
薩爾達最近那兩款屌就屌在
剛出的幾個月內 社群討論度也是高得嚇人
當你在高完成度的單機遊戲有這樣表現
那當然就是無敵的存在
對上MMO、手遊這種 完全就是降維打擊
那回到原神、鐵道
他們比起那些單機 可能都是不好玩的遊戲
對 你沒錯
但憑藉著高人氣的社群討論 + 圈內不錯的遊戲內容
那對手自然就上看到社群度更高的農藥級遊戲
也許有人會覺得跟著社群討論選遊戲這裡由很膚淺
不過人嘛
就是有人想要隨時都有地方
可以開心討論最新遊戲內容的地方
手遊就是目前能最簡單做到這樣的遊戲載體
這感覺就像邊板早期看點兔
現在看買夠一樣
買狗真的是神作嗎 不是吧
可是就有一些人在板上隨時在你的買夠文陪你GO
對阿 這就是社群力量
沒追新番一般就沒有這樣的社群力量