Re: [閒聊] lol改動

作者: maitetsu (まいてつ)   2024-05-22 15:10:14
※ 引述《a5WaGyu (橘色的救贖光束)》之銘言:
: 推 maitetsu: 不是很同意這觀點 他就覺得全部太強不然想怎樣 05/22 14:33
: → maitetsu: 但我很討厭角色特色 或者遊戲玩法 給了又砍 砍了又給 05/22 14:33
: → maitetsu: 比如劍魔的復活跟回血 刀妹的繳械破盾4倍 各種打野傷害 05/22 14:34
: → maitetsu: 雷茲符文禁錮變符文緩速 阿卡莉無限隱身 r1指定 e2空中Q 05/22 14:35
: → wai0806: 不過最白癡的還是lb 獅子 寇格魔那種改好了又把他改回去 05/22 14:36
: → maitetsu: 14.10還有一個新的corki 對阿 05/22 14:36
我覺得這件事很弔詭的點就是說 你們一定是經過測試才會想上正式版本
而 會想這樣設計 一定有理由的吧 不可能沒來由地說我突然很想幫他加功能
刀妹的御劍特色逼對手繳械 感覺是走古武術太極感 幹 難道不好玩嘛
結果是上了 走了幾個版本 決定把繳械砍掉 然後buff其他數值 不想上就別做阿
阿卡莉塔下無限隱身這個我倒是同意會上正式版本有夠腦殘
獅子那個突進Q 後來是不是連突進都被砍了 然後就變成舊版本了
其實說舊版本也不太對 都不知道數到第幾版了
我玩神聖之劍IE 3連Q版本的 大絕給怒到底有什麼不好
詐欺師我覺得兩個版本都很不詐欺
我來的話直接四招指向技能 被動是血越少假範圍越多
一條變兩條 半徑50變半徑100 然後5%以下通通變真的 反殺爽哪!
劍魔那個也是 從最早他那不知道什麼惡魔種族的設定
一種從地獄復活歸來的感覺
變成了打不死的蟑螂 這樣很好玩嗎
打野數值調整也是很智障 你們乾脆別設計打野角色 把線角都調個技能去刷野就好
最好是打線太強的就送他去刷野 北韓礦工
跟當年那個紫色重擊一樣
我還記得lol板當年有一個鑽仔 拿球女之類的AP去刷野發攻略領P幣 超好笑
隨便一隻AP 買紫打野刀 就可以去打野發攻略領錢了
作者: aioiwer318 (哀歐)   2024-05-22 15:18:00
紫打野刀超好玩 什麼都可以打野

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