R團製作人訪談

作者: mashiro110 (伊東真白)   2024-03-25 18:51:26
2023/12/02的訪談,現在撈出來看一下
先上原文:
ホロライブの新星「ReGLOSS」の挑戦 プロデューサーが語るメンバーの魅力
https://kai-you.net/article/88259
hololive DEV_IS企劃是從2022年夏天啟動,到2023年4月完成構想
https://i.imgur.com/MxdeMa2.png
希望在Hololive中創造出以往未曾有過的關係和發展性
https://i.imgur.com/HgXkclM.png
有對ReGLOSS進行歌唱測試 (????????)
https://i.imgur.com/6wNs7Lh.png
Logo上面的D,就是不斷嘗試錯誤,最終能取得結果
https://i.imgur.com/PPb3PN2.png
這個就好玩了
https://i.imgur.com/1YJag8w.png
與各式各樣的活動者互動,不僅會產生新的靈感
還能拓展活動範圍,帶來新的視角與發展
無論是Hololive Production的內部還是外部,跟活動者合作不僅能加深關係
還是產生協同效應的重要因素,因此我們計畫在未來積極推行這個做法
原文還特別用黑粗體強調
早就說R團是你齁拿來大外交的玩意了
https://i.imgur.com/Qc47NXs.png
成員除了直播活動外,也要接受歌唱跟跳舞的訓練
將累積的經驗和情感轉化為作品
首先,第一個目標,就是要能成功3D化
在這之後,我們會積極的提供做為表演者展示自己的地方
原來250萬試煉是早早就決定好的
這樣還敢折角還敢經紀人ㄚ
可憐喔
作者: mashiro110 (伊東真白)   2024-03-25 18:54:00
沒人要看喔 算了 我也賺了200p
作者: srxteam0935 (葉子人)   2024-03-25 18:55:00
我看了 狗屎爛咖
作者: hirundo (hirundo)   2024-03-25 18:58:00
我看了 狗屎爛咖
作者: PogChampLUL (火車站肥宅)   2024-03-25 18:58:00
不斷嘗試錯誤 這個做的不錯
作者: tommy72392 (Wyatt)   2024-03-25 18:58:00
早就說這團是用來服務業者而非觀眾粉絲,以為可以無視粉絲好惡直接拉攏業者進行各種商業展開
作者: r901700216 (LS)   2024-03-25 18:59:00
可R團也沒全部搞外交啊
作者: mashiro110 (伊東真白)   2024-03-25 19:00:00
不敢了 對ㄚ嘗試錯誤那邊 我的超譯是 R團就是當砲灰水餃用的本家太重要 不能隨便亂動 你R團就出去探探風向
作者: windowsill (藍冬海)   2024-03-25 19:03:00
但是外交也沒很成功啊
作者: bumingjiueli (不明覺厲)   2024-03-25 19:03:00
超電磁砲灰 Railgun團
作者: LoKingSer (魯王蛇)   2024-03-25 19:05:00
你咖就這樣ㄌ,活該永遠輸虹
作者: willy0713 (BRD)   2024-03-25 19:05:00
就數據會說話啊,當初就是想連帶那傻逼電競企劃的勢頭一起推出來,結果一死一傷
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-03-25 20:19:00
成績太差商品推不出去吧底邊想跟人家外交,人家也不要

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