Re: [紀元] LE仔請進

作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2024-02-29 21:48:05
※ 引述《LabMumi (LaborMumi)》之銘言:
: 姆咪
: 剛剛到什麼馬家爾卡的沙漠地區 有一堆蠍子的地方
: 現在不能邊看動畫無腦亂走了== 常常突然暴斃
: 在懷疑484裝備太爛
: 有沒有簡易做裝教學
: 99姆咪
我覺得這遊戲的抗性設計的蠻不錯的
有七種抗性,每種都從 0% 開始,上限跟 POE 一樣是 75%
要撐滿的話需要 525%,比 POE 四種抗性撐到 75% 需要的 540% 略少一點
雖然 POE 單件裝備詞綴數量多兩條,但 LE 的 T7抗 也是 POE 的 T1抗 約 1.5倍
加上祝福跟神像,雖然有七種抗性,但後期全部撐滿需要的難度體感上低很多
所有敵人每高 1 等就會增加 1% 的穿透,上限一樣是 75%
也就是假設全部撐滿會剛好跟穿透抵銷承受 100% 傷害,0% 抗性則是承受 175% 傷害
反觀 POE 則是假設撐滿 75% 是承受 100% 傷害
0% 抗性會承受 400% 傷害,-60% 更是會承受 640%,刷圖沒滿很容易暴斃
而現在 POE 的敵人傷害數值是以玩家會撐滿抗性為前題設計的
導致抗性只要一沒滿就很容易承受超大額傷害暴斃
反過來說變成增加最大抗性有很高的效益
抗性 90% 看似只加 15%,實際承受傷害只有 75% 抗性的 40%
然後企劃想把 90% 抗性仔也狠狠弄死開始搞的花招,最後變成大家都要撐全抗跟法壓==
相對來說 LE 只是多承受 1.75 倍傷害,剛開始刷 Monolith 的時候沒滿也不會很不舒服
先把血量拉高跟暴擊抵抗撐滿可能對暴斃比較有幫助
應該吧,我玩 Falconer 雲的==
然後 Circle of Fortune 比 Merchant’s Guild 強好多
不能當轉賣廚根本沒有交易的必要吧==
作者: LabMumi (實驗室姆咪)   2024-02-29 21:50:00
剩姆咪單機了
作者: toy123456655 (頹廢der西吼騎士)   2024-02-29 21:51:00
你就繼續單機不理我操恨拉姆咪
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2024-02-29 22:09:00
dc++好嗎 大老神裝也沒人要交易 都馬自己穿

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