Re: 舉個例子,對馬戰鬼算不算歷史?算

作者: dinghaipi (果凍魚)   2023-08-20 03:33:15
※ 引述 《Fourier5566》 之銘言:
: 標題:Re: 舉個例子,對馬戰鬼算不算歷史?算
: 時間: Fri Jul 21 10:02:41 2023
:
: 對馬戰鬼
:
: 就是個大便糞作
:
: 有夠糞
:
先別急 我們來看看你看得點是哪裡
: 當初一堆索粉吹老半天
:
: 什麼開放世界的新境界
:
的確不是什麼新境界 老實說跟刺客教條還是同樣的調調 只是他UI比較隱晦 引路風與小動
物帶路符合情境設定所以代入感強 但不是新境界
: 實際上就是戰鬥簡單又單調
:
戰鬥是真的簡單單調 不過因為動作很帥 所以喜歡武士題材的人 這一款的動作還原度可以
算得上巔峰 在寫實跟帥之間做到一個很不錯的平衡
但你要說到後期戰鬥很單調 我挺認同 畢竟這遊戲不是惡魔獵人 也很難要求有什麼連招 如
果玩潛行戰鬼流派可能有趣一點
: 開放世界收集要素也一堆 根本沒多好
:
沒多好是真的 我當初跑神社跑到後面幾個一直在那邊繞我氣到把遊戲關起來冷靜了快兩個
小時繼續回去爬狗屎神社
: 劇情勉強可以啦 但遊戲性整個拉垮
:
劇情套路很普通 意境跟帶入感很棒 遊戲性就是能玩 挺不錯 有玩奇譚遊戲性會再高一點
但是奇譚後期也出了很多高血壓的東西 所以我覺得就也沒那麼好 可是奇譚是免費更新的所
以很佛 缺點可以忍受
: 當初在吹得我都覺得是不是沒玩過遊戲
我當初吹挺凶的 不過你講的這些點我也是很認同 自己有深入體驗過幾輪而且有拿白金 這
些缺點我都覺得講得不錯 只能說青菜蘿蔔各有所好 這片的優點剛好合我的胃口所以我可以
淡化甚至無視那些缺點
買了PS5還是開新檔整個重玩了一次 沒辦法 很難得找到合我胃口的 60fps就是爽
附帶一提 DLC那座島風景很漂亮 但是劇情跟戰鬥我覺得都變得挺答辯的 尤其是那個白癡巫
師 一唱起歌來每個小兵都是千刀萬里殺 你去打他他還會跟你在那邊玩你追我跑 很煩
以上 大概是這個樣子
作者: ai2311 (assa)   2023-08-20 03:34:00
我覺得算有趣吧
作者: Lilchicken (小雞 )   2023-08-20 03:34:00
果凍魚 這嘴砲遊戲有點像我在發文一樣你回的落落長幹嘛
作者: XROCK (□□□□□□□□□□□)   2023-08-20 03:38:00
挖靠 連你也浮上來
作者: ririoshi (角落住民)   2023-08-20 03:40:00
:O
作者: cloud654 (cloud)   2023-08-20 03:41:00
這片強調的就是意境跟帶入感 比日本人還懂日本武士

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