其實最大的問題是
核心玩家會對攻略結果有不平衡
罪魁禍首首先就是遺器
這就跟我直接去專版嘴原神聖遺物一樣的問題
遺器沒有畢業保底
誰都沒有辦法規畫出一個所謂畢業養成期望值
只能粗估1個月 然後全都靠賽
然後就會發生 核心玩家養成都一樣努力
成果差距卻十分巨大
這就是抽卡要靠賽 養成也要靠賽
原神拓荒期養成只要先賽兩隻打手
鐵道拓荒期養成除了兩隻打手
還要賽2隻奶媽 1~2隻盾 1~2隻輔助
這個機率造成的差距分布
就很血淋淋 很容易努力沒有用
你比人家會規畫也沒用 你運氣差就是爛
運氣好的跟你學的一招半式就屌虐你
ㄏㄏ