課金真的壞文化,就是因為太好賺所以手遊不可能有單機遊戲的體驗跟品質了
沒錢的人玩手遊基本上就是不停的妥協、妥協,他可能有帶給你一些快樂
但你永遠沒法得到100%他該帶給你的快樂
不管哪一國的手遊都會走到一樣的路
日本手遊就是一直賣圖、韓國遊戲有的賣圖有的賣無底線的強化
米遊的遊戲就是賣命座賣裝備
除非玩家不花錢不然這模式永遠改不了了
然而不可能,以前我會天真的覺得營收應該是廣大月卡或微課玩家撐起來的
實際上根本都是重課爸爸在撐
玩個遊戲也要屈服於資本主義之下
然後米遊目前技術就是真的屌打日本,反正賣圖這麼不耗成本都這麼好賺,幹嘛拚技術