※ 引述《walter741225 (瓦特 \|/)》之銘言:
: ※ 引述《Victoryking (夜空メル的かぷ民)》之銘言:
: : 我怎麼一直看到有人說要盡量拉高爆擊
: : 所以不用1:2按照最高傷害來看嗎
: : 因為很多說回合制暴擊比原神重要多了
: : 我希兒是50暴 80爆傷
: : 如果換成橘色暴擊衣服 會變60/80
: : 不過我現在這個垃圾爆擊率
: : 也沒辦法上爆傷衣就對了
: : 不過如果暴擊更好 那暴擊就可以畢業了吧
: :
: 原神是動作遊戲
: 如果你的隊伍是屬於輸出平滑類型的隊伍
: 那爆率爆傷的輸出大致就是期望值
: 而即便是原神 如果你玩輸出有核爆的隊伍
: 例如燒粽雞翅的公子 或者3.x大c優菈
: 那不就是公子開大沒爆 優菈開大沒爆 = 大損失嗎
: 而作為rpg的鐵道則更是如此
: 我想這大概是他們視爆率為尊的理由
這就要來談談
原神沒有的鐵道神角
加速加攻加爆傷
我現在才50等沒拉聖遺物
全隊直接多20爆傷
後面聖遺物拉起來
說不定可以上看50爆傷
相當於快要一個爆擊頭
還不用分屬性
鴨鴨超神
對啊