※ 引述《walter741225 (瓦特)》之銘言:
: 公會有人(後稱A)在抱怨大家都幽靈化
: 喊王團都沒啥人要跟了
: 後來就聊起來了
: 大概聊到
: 1. 這遊戲沒金芯片刷王沒幹用
: 我問說為什麼要喊王團
: 是因為要助力點數還是載具經驗嗎?
: 其他人說大概也就這兩個有用
: 我接著說 現在助力點都在刷普通邊境經驗團了
: 沒有金芯片的獎勵真的太爛 沒人想跟沒辦法
: 而且大家都在掛經驗 不聊天也無解
: 2. A說 打王團是要凝聚公會的人
: 不然不就跟原神一樣
: 大家都一樣單機 喊團就沒人了
: 一語驚醒我 確實
: MMORPG一般就是靠打王團來凝聚會員
: 可是這遊戲沒金芯片 打王 = 沒意義
: 3. 幻塔缺乏能激活會員的常駐活動
: MMORPG確實是需要這種東西
: 可是公會戰什麼的我覺得太血腥了我也不想要
: 感覺打王獎勵 沒金芯片應該能稍微優化
: 應該就可以稍微舒緩這種問題
: 比方說沒金芯片 機率再1/10之類的
: 現在機率0基本沒動力
我現在也都野團亂打 反正四個人就靠其中一個課金大老
傷害補量都是其他三人的十倍(或以上)
打著打著總覺得無課仔好像在陪課金大佬玩
只能當作課金大佬是戰力超強的NPC
就看自己裝備慢慢提升就滿足了這樣
是說我聽說幻塔2.0比1.0好很多
具體來說是好在哪阿?
不就多開一張圖? 還是有什麼系統上的變革嗎