我覺得它算把這種歐美3A流行的空蕩開放世界做得讓玩家感覺好的少有例子沒錢做表情 避免玩家看呆版臉NPC對話出戲 就都放中鏡頭 讓玩家邊聽對話邊看風景 也剛好看不清楚表情ubi有好幾作的問題都是明明沒作npc表情 進對話還是一定要近距離拍 就很讓玩家出戲另外就是這部分省下來的錢 都有好好花在真的要敘事的地方 cutscene之類的演出都很出色 花在刀口上的感覺 然後量掌握得也剛好 到第三幕差不多玩家膩了 也就把主軸放在推進主線劇情到結局上 沒有爛泥脫水戰鬥打鬥感很爽 我是選一刀+玄人 打一隻怪死幾百次