Re: [邊緣] 邊板鯖日誌

作者: twosheep0603 (兩羊)   2022-02-20 04:55:45
動物園家的炸樹機前幾天蓋好了
看到樺木跟骨粉消失滿多的應該是有人在使用就來水一下
https://i.imgur.com/ZeTf5Ok.png
這坨黑乎乎的東西就是炸樹機了 沒什麼建築天分乾脆擺爛裸奔
下方設有簡單的分類器分別收集橡木/樺木/橡木樹枝/樺木樹枝跟蘋果
剩的木棒不好用 通通當廢棄物燒掉
設計參考B站RS_DKH_2157改良
https://i.imgur.com/TQkqBRe.png
上面是基於偵測器-紅石線BUD的TNT複製器 串接一個紅石時鐘
現在比較喜歡用這種
好處是不用珊瑚跟史萊姆 容易搭建也比較少工安意外
TNT的落點很穩定甚至可以精算 半空中的箱子就是拿來喬碰撞的
壞處就只能在原地使用 體積也稍大一點
空中有塊半磚是拿來限制橡木樹高的
如果只種樺木可以拿掉 產量會高一點
https://i.imgur.com/rnWZp9X.png
這個炸樹場的精華之處 TNT會落在右邊的含水樓梯上
爆炸破壞範圍會被遮蔽只到土塊上方那格
土塊不會被炸掉 土塊上面的掉落物也不會被炸掉
就不用活塞推原木再重組推去爆炸室
雖然產量降低但不卡頓 適合比較小規模的伺服器
https://i.imgur.com/mTe68OO.png
主要AFK種樹機制 左手樹苗右手骨粉點同一格按住
會先種樹苗在土上後hitbox變成樹苗 改成開始撒骨粉
直到樹長出來被炸掉 hitbox又變回土塊成一個循環
這裡有小小改良 原版的說明是站在箱子上Shift往後退到底
站在箱子邊緣又不掉下去的位置
但實測server端手會比較短一點退太後面很難點
而且常常喬不好位置就會從箱子上掉下去or被炸傷
改用砂輪的hitbox比箱子少1像素用往前頂的
土塊會比較好點位置也穩定 但RS_DKH的設計會被TNT炸傷
所以讓上方TNT複製器的落點再往前一個箱子縫的距離
就能完全無傷了
不過剛剛上去看骨粉快用完了捏
看來骨粉機可能要加緊收集材料了QQ
https://i.imgur.com/ID8NsGU.png
作者: Mumei (ムメイ)   2022-02-20 04:58:00
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作者: Hageshion (西甕的老公)   2022-02-20 05:33:00
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作者: pandix (麵包屌)   2022-02-20 05:33:00
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作者: deathslipkno (Soloist)   2022-02-20 05:45:00
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