作者:
a5WaGyu (缺錢吃和牛)
2022-02-07 19:27:43https://imgur.com/bdoFtOp
我被這張圖搞亂了
怪物在32m外就不會移動是真的嗎?
那不就等於無磚生怪塔要AFK
有效範圍就是24m以上(生怪) 32k以下(會動)
不是吧==
作者:
zenice (jacky900517)
2022-02-07 19:29:00生怪塔要有人掛機沒錯ㄚ
作者:
a5WaGyu (缺錢吃和牛)
2022-02-07 19:32:00我是指距離問題 無磚的通常都很大 我要停在距離多少因為24以內不會生怪 32以上又不會動的話沒辦法讓怪走去摔
作者:
a5WaGyu (缺錢吃和牛)
2022-02-07 19:39:00原來有些設計用到紅石是這樣 那我懂了
作者:
OAOb (dOAO)
2022-02-07 19:41:00無磚生怪效率很慢
作者:
john0601 (皮皮皮皮屁)
2022-02-07 19:50:00無磚如果做好生怪壓制效率會比有磚好
作者:
a5WaGyu (缺錢吃和牛)
2022-02-07 19:52:00有我第一個找到的就是上面影片那個只是不能生蜘蛛有點可惜 我蠻想要有個線的管道
作者:
emptie ([ ])
2022-02-07 19:53:00你用ai path finding就是只有24到32的那個球殼範圍可以用
作者:
a5WaGyu (缺錢吃和牛)
2022-02-07 19:54:00也想同時讓鐵巨人塔維持運作 不知道鐵巨人的活動機制
作者:
emptie ([ ])
2022-02-07 19:56:00作者:
a5WaGyu (缺錢吃和牛)
2022-02-07 19:58:00好的感謝 我研究看看那沒問題 我都抓24~128之間 主要是只有24~32太嚴苛