[閒聊] 血源詛咒

作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-11-07 13:24:50
以前打得很高興 上百個小時
現在打卻總覺得愈打愈幹了==
表面上動作遊戲 實際上只能靠記timing閃避
沒閃過就是一下死
然後自己再怎麼衝等 也是抓癢
反觀路邊小怪照樣兩刀殺死你==
這難度曲線就算是魂也有點過火了
作者: tomuy (咖啡中毒)   2021-11-07 13:25:00
太菜
作者: erimow (Erimo)   2021-11-07 13:26:00
血源是不錯啦,但是要爽還是隻狼曲線設計太好
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-11-07 13:28:00
感覺連宮崎英高都不太能駕馭槍刀機制
作者: akari7695 (亮)   2021-11-07 13:29:00
動作遊戲定義不就是這樣嗎
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-11-07 13:31:00
隻狼就證明不是了==玩家可以招架之類的閃避的問題是要記timing 然後有的動作跟hitbox比較歪或機車的 就變成有點玩人如果是像mh之類容錯率比較高的就算了 血源在高輪數都是一擊至少半條血 這種機制就變得懲罰太重
作者: akari7695 (亮)   2021-11-07 13:47:00
可以槍反啊 不過非人型不行要跟隻狼比確實互動性比較低
作者: siscon (laisan)   2021-11-07 13:47:00
越古早的遊戲越強調背版 背敵人攻擊模式 沒要給反應時間的
作者: shinjangli (阿良)   2021-11-07 15:45:00
什麼時候上PC啦?

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