※ 引述《lopp54321010 (日南肚子上的肥肉)》之銘言:
: ※ 引述《KusanagiYuma (草薙由麻)》之銘言:
: : → lopp54321010: https://github.com/Cysharp/ZString 09/10 16:30
: : 字串原來有這麼多玩具可以玩是不是XD
: 這個其實就Cygames負責研究.Net技術的子公司Cysharp自己出的StringBuilder
: 他們的CEO很喜歡用Struct重做一些微軟本來就有提供的Class
: 因為Struct會直接用Stack的空間不會產生Garbage Collection
: 而依照我自己的感覺,C#的八成效能瓶頸都來自GC
: 以你的情況來說就是SubString每次執行的時候都會去Allocate一塊新的記憶體區塊
: 然後把你擷取出來的一段char陣列複製進那塊區塊內
: https://i.imgur.com/CE52Jjd.png
: 每多要一塊區塊,GC就越會搞==
: 不過ZString算是為了跟Unity的某些東西配合的
: 內建的StringBuilder應該就夠一般使用了ㄅ
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