首先
一命、一破天賦、四破天賦 應該要換一下
四破天賦去一命
一命去一破天賦
一破天賦去四破天賦
也就是說
一破天賦為開E重擊不耗體
四破天賦為E結束其他人爆率+12%
一命為半血火傷+30%
另外再給一點充能甜頭 比如E狀態重擊命中回2能量
這麼這隻胡桃的完成度才大概等於甘雨
阿不過這樣設計太沒新意了
一破給條件下不耗體 不就是凝光
一命給增傷+充能 不就是甘雨
策畫就換了一換 變成現在這個模樣
還可以騙課 太爽了
只是這樣一來 胡桃作為新世代五星
她0命的強度就不夠好了
與魈、甘雨對比下來那就是如此
因為魈、甘雨都是"0命之下 輸出套路就很完整的角色"
魈:開大跳斬到爆 思考點在充能與上盾
甘雨:開大開E 二段蓄力射爆 思考點同魈
可胡桃不是 胡桃0命的套路有顯著殘缺
不論是搭行秋 還是搭甘雨那都是一樣
重點就在A+重的體力在高強度實戰會不夠用
而這份殘缺必須得靠一命來補足
一命之下 A+重+閃 或者單純的A+重+跳(或走) LOOP
對體力的調節都更加寬裕 打元素反應就更加舒適
至此胡桃的輸出套路才得以完整
而不論0命還是一命的胡桃 思考點都在上盾
充能就還好了 每次都EQ其實未必符合輸出需求
胡桃最舒適隊形我覺得是
胡桃+行秋+鐘離+阿貝多
舒適 光腦補那真的是舒適
有反應有共鳴有護盾有結晶有控場有後台輸出
還有充電寶!
鐘離阿貝多快一起復刻吧 求你了
阿貝多可換凝光or可莉 帶流浪樂章或六星書
空窗期切出來 一個EQE 一個QEE
可莉命四切回胡桃還能Q爆一波 命0也無所謂