截自DISCORD
親愛的旅行者們,你們好。
最近,我們陸續收到旅行者對鍾離相關問題的意見。
最早從線下測試開始,
開發團隊就持續緊密注意著鍾離此角色的表現,
我們對大家的意見進行了分析和整理,並進行了多輪內部討論。
由於我們回覆較晚,因此為旅行者帶來了不好的感受,
我們感到非常抱歉。其實在鍾離正式放出後,
不管是旅行者在社群的相關討論,
還是遊戲內的取得、培養以及實際使用鍾離的情況,
我們都在從各個面向持續關注和跟蹤著這件事。
在此,我們也希望和大家進行溝通,
與大家聊一聊我們關於鍾離這個角色的想法。
在設計時,我們希望能保證基礎遊玩體驗和玩法策略的多樣化。
在鍾離的角色設計定位上也是如此。
他是一個偏輔助定位的角色,
輔助方向以庇護隊伍中的其他角色為核心。
基於這一點,我們將他最核心的能力,
定位在了製造護盾、控制敵人這兩點上:
玉璋護盾(天賦「地心」中長按生成)不借助任何裝備搭配,
就擁有有效的護盾吸收能力和覆蓋率;
「天星」不借助元素反應、裝備加成,
就可以達成穩定的群體控制效果。
這兩點在設計層面上,是塑造鍾離輔助定位的核心點,
我們也透過目前實際數據的比對,
發現鍾離的確有效地幫助旅行者提升了生存能力。
在屬性培養方面,不同於追求傷害屬性的角色,
鍾離是一個以生命值為主要受益屬性的角色。
生命值對鍾離技能的加強,大多在於生存能力的提升。
比起強大的輸出能力,
鍾離提供的效果更多是在各種傷害環境中,
為玩家帶來穩定性與安全性。
所有針對關卡、大世界、系統乃至角色本身的調整,
我們都會基於角色戰鬥數據、玩家反應和角色設定綜合評估的結果,
謹慎判斷並合理地制定方案。
目前,關於鍾離的深入分析已在進行中。
在未來的版本中,
我們還會根據分析結果持續評估和改良,
讓每一位旅行者喜愛的角色都有發揮能力的舞臺,
還請各位旅行者繼續保持耐心等待。
此外,在旅行者的反應中,
我們也發現目前鍾離角色的確存在特定錯誤,
即鍾離啟用命之座第2層「石者,八荒韞玉而明」後,
施放元素爆發時有機率無法觸發元素共鳴「堅定之岩」的傷害提升效果,
現工程師正在修復中,
預計將在2020/12/10的更新中進行修復並發放相應補償。
今後開發團隊也會一如既往地關注旅行者們的遊戲體驗與社群反應。
各位旅行者的不吝支持,是我們不斷成長的最大動力!