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Marginalman
[食夢] 關於能力素質
作者:
lopp54321010
(嘻嘻010)
2019-09-01 17:31:38
就是阿 專武或隊長技有+%數素質的 都會計算到小數點後不知道多少位
包含了探索時補給量造成的-50%~+50%
理論上可能會有怪被打到剩0.X滴血的情況發生
我沒辦法精確測試到這種狀況 :|
然後超頻的每回合+X點攻擊 則是在最後直接加上去的點傷
不會受到%數加減影響 而且第一回合就會生效
例如原始攻擊4001 在補給低於-50及超頻+60點的情況下
入場時會顯示為2060 其實是2060.5ㄛ
還沒測試多個%數同時作用是先做加減還是一路乘下去 :|
作者:
walter741225
(瓦特)
2019-09-01 17:32:00
微妙
作者:
lopp54321010
(嘻嘻010)
2019-09-01 17:33:00
我猜是一路乘下去ㄅ總之 超頻的那個每回合+攻擊沒吃到加成 虧==
作者:
ken890126
(éˆé‚奸商 路西法)
2019-09-01 17:47:00
不是直接無條件捨去嗎我算傷害公式套下去都是無條件捨去的樣子
作者:
lopp54321010
(嘻嘻010)
2019-09-01 17:51:00
可能傷害計算是無條件捨去 但是內存裡面有小數點我覺得重點還是超頻那個吃不到加成很虧喇可以列為(A+B)*C+DA是角色本身素質 B是幻夢核跟專武給的素質C是所有%數加成相乘後的最終結果 D是超頻給的那葛
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