其實遊戲性

作者: oz5566 (阿康)   2018-12-17 13:01:41
我覺得喇
簡單判斷
把畫面音樂角色圖片劇情
全部砍掉
全部改成數字
你還會想要玩就是你自認遊戲性很夠
舉個例子
fgo
三個數字跳出來 要打三個數字
跳出五張卡片給你選擇 選某某有特殊效果
你能玩一個月
那你很厲害
作者: Sombre (淞)   2018-12-17 13:02:00
所以你玩的戰略遊戲如果只給你文字你也能玩?
作者: oz5566 (阿康)   2018-12-17 13:02:00
戰略遊戲不就是數字嗎
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2018-12-17 13:03:00
全部砍掉剩一張世界地圖 難怪你會一直射精
作者: walter741225 (瓦特)   2018-12-17 13:03:00
所以我說噁心遊戲才是最有遊戲性的
作者: SuicideWorks (SuicideWorks)   2018-12-17 13:03:00
尾行3 全部改成數字
作者: tomuy (咖啡中毒)   2018-12-17 13:03:00
不完全對 3A大作不是很吃畫面
作者: oz5566 (阿康)   2018-12-17 13:04:00
爐石遊戲性很充足啊
作者: yam276 ('_')   2018-12-17 13:04:00
卡牌/策略類的本身遊戲性就不差 吧
作者: iovoecu (XX)   2018-12-17 13:04:00
定義太狹隘了ㄅ==
作者: walter741225 (瓦特)   2018-12-17 13:06:00
不過也有一派說法跟阿康是相反的
作者: Sombre (淞)   2018-12-17 13:06:00
你一定沒玩過sv
作者: walter741225 (瓦特)   2018-12-17 13:07:00
他們認為遊戲性包含了畫面 劇情
作者: oz5566 (阿康)   2018-12-17 13:07:00
但我覺得扯到劇情畫面就更不客觀雖然單談遊戲機制也很不客觀 但至少比較美爭議
作者: walter741225 (瓦特)   2018-12-17 13:09:00
他們相輔相成阿 不然噁心遊戲 沒有噁心被景其實也不怎樣好玩
作者: oz5566 (阿康)   2018-12-17 13:10:00
但你要想想 一堆換皮遊戲 為什麼只有爐石撐的下去
作者: KiriyamaRei (桐山零)   2018-12-17 13:10:00
爐石嗎 沒有背景哪有差
作者: Sombre (淞)   2018-12-17 13:10:00
怎麼拿爐石根英爸==
作者: yam276 ('_')   2018-12-17 13:11:00
爐石有暴雪44撐 跟FGO44半斤八兩
作者: Sombre (淞)   2018-12-17 13:11:00
可以都拿卡牌類遊戲類比媽康
作者: KiriyamaRei (桐山零)   2018-12-17 13:11:00
我是來打牌不是看背景的 背景是增加一點小趣味可以點
作者: scmono (摸諾)   2018-12-17 13:11:00
同時間跟英霸爐石 有哪些公司?
作者: oz5566 (阿康)   2018-12-17 13:13:00
我是說背景阿 都有魔獸背景 一個還算紅 一個粉絲吹的很無力
作者: walter741225 (瓦特)   2018-12-17 13:13:00
那我覺得MTG勉強及格他是我人生中唯一一款牌組有大量代牌也照玩的
作者: scmono (摸諾)   2018-12-17 13:14:00
跟英霸競爭的很多可是爐石? 魔風 遊戲王 等等 完整線上版 營運時間晚很多
作者: yam276 ('_')   2018-12-17 13:15:00
遊戲王完整版沒救了
作者: walter741225 (瓦特)   2018-12-17 13:17:00
英霸真的滿遺憾的 LOL DOTA太厲害他也沒辦法真正強調出差異 雖然真的差很多
作者: KiriyamaRei (桐山零)   2018-12-17 13:21:00
我有看幾部英霸的影片 看不懂在打什麼==
作者: walter741225 (瓦特)   2018-12-17 13:22:00
我有在關注的時候 英霸每張地圖 都有一個主軸玩成主軸任務幾乎是首要條件可是每張地圖的主軸都不一樣 要多學很多東西幾年前是這樣 現在不知道 = =

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