Re: [閒聊] 徵桌布

作者: Cprogramming (python邪魔歪道)   2018-03-15 21:00:08
※ 引述《eatmycock (+Line 站內信 外送茶)》之銘言:
: 換了台新筆電
: 上一台因為惹火我妹被他折斷一直都沒買
: 終於狠下心買下手了
: 所以徵桌布
: 1920x1080的
: 滿意的一張200p幣
: :)
: 先說好 不要心愛 不要初音 垃圾百合
: 偶大 bgd 崩壞三 ll 企鵝
: 待補充
說到桌布
有一些找不到大圖的
我都用waifu2x轉換成大圖
神經網路就是屌
http://waifu2x.udp.jp/
推薦給你, 窩覺得蠻好用的
作者: Apache (阿帕契)   2018-03-15 21:03:00
這個2015就出來了 算是蠻早的成品
作者: Cprogramming (python邪魔歪道)   2018-03-15 21:04:00
是蠻久的 我沒有follow到後續研究 後來有出更屌的嗎
作者: SFCBUPZ (松鼠症)   2018-03-15 21:05:00
這演算法是比nnedi3好但還是會油畫跟細部鋸齒化拿來壓制的話需要寫去鋸齒腳本跟一些防油畫化處理還有就是這演算法效率很差需要高效能機器才適合拿來壓片
作者: Apache (阿帕契)   2018-03-15 21:07:00
他油畫是因為降噪吧話說你明明很很猛R 大一就會DL了我大一還在媽媽十元
作者: SFCBUPZ (松鼠症)   2018-03-15 21:08:00
對 降噪 但通常使用wf2演算法不會完全捨棄降噪這功能我記得還有一個補幀演算法也是靠DL訓練的不過是製片業界在研發使用的就是了不過所謂的升頻演算法從早期的ps3upconv 中期的nnedi3 到現在的wf2都不適合用來壓源片源就很好的片因為反而會破壞細部線條細節
作者: Apache (阿帕契)   2018-03-15 21:16:00
沒有銀彈
作者: SFCBUPZ (松鼠症)   2018-03-15 21:16:00
通常720P升頻至1080P就已經很少見了

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