Re: [閒聊] 聊聊會想去reboot玩的原因

作者: saxm (紅蓮)   2016-04-27 13:43:06
推 shadeel: 其實我比較想要知道 正服第一個打倒混四王的陣容是如何 04/27 12:17
→ shadeel: 裝備是什麼程度 或者是被外掛打倒而生產深淵裝的 04/27 12:17
看到這來回一下好了
混四跟深淵,嚴格來說要分成兩部分來講
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一、深淵出現歷史
2013/01/?? 露塔必斯正式實裝
2013/06/26 極電交戰改版,混四不鎖血,但只有皇后會掉寶
2013/07/11 深淵防具出現於轉蛋
2013/07/12 深淵武器出現於福袋 (歡樂酷夏楓轉蛋)->雖然叫轉蛋但是福袋無誤
http://tw.beanfun.com/maplestory/event/20130712_Egg/index.html
防具一件大概50E,熱門武器超越滿幣
由於是第一次出,產量真的不多,價格高居不下
所以只有神運者與神台者可以取得4SET
2013/08/14 神秘的混沌寶箱,深淵大量出產
http://tw.beanfun.com/maplestory/BullentinDetail.aspx?id=34337
這次讓防具價格親民了一些,熱門武器依然高漲
最主要是總數量,遠比第一次的量還高
2013/12/18 RED改版,混丑、混班開放掉寶;帽子價格已崩盤
2014/06/?? 發現混貝特殊掉寶條件;衣、褲價格已崩盤
2015/03/?? 寒假過後,深淵武器價格崩盤至今
(附註)
2015/06/?? 開放史烏,出產部分航海裝備
2015/11/?? 福袋出產航海防具
取代了最強裝備地位,但目前來講依然無法取代深淵的普及地位
簡單來說
當時擊倒混四的團/人,身上基本上已經是深淵穿好穿滿了
並沒有給你太多用女皇去擊倒混四的時間
不過也不是說女皇就一定打不了,詳細下面會解說
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二、混四(混三)
混四內部又要再分成混三+混貝來探討,因為不是同一等級
雖然露塔必斯早在2013年1月底就開放,但當時頂傷上限僅有100W-1
加上橘子刻意的設定,即使利用天使破頂的優勢打到0血,BOSS依然不會死亡
所以若說要正式擊倒(有確實擊殺)的話,是在spark極電交戰之後,頂傷依武器調整
(若要最早打到0血,是天使+5隻擁有黑意志的頂傷角色)
其中混三是較為輕鬆的,畢竟血量、技術要求都比較低
在RED前的培羅德時期,兩隻武器頂傷(500W)的就可以聯手擊倒混三
※有200等超技可在部分時間內+500W頂傷
參考資料 http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=5593236
只是這種陣容,要求的基本上都是完美輸出
你一旦失誤造成輸出不足,都極有可能在後段以些微差距失敗
因此隊友的配合度就變得極為重要
雙人總和1000W打贏;六人不會配合的,總和可能就變成要2000W才能打贏
(當然攻速也要去考慮,這邊就不贅述)
輸出標準其實不是很高,如果滿團六個人都清楚BOSS技能
都會閃躲、都會引怪,一個人可能200W就可以去推倒混三
作者: lovesnow1990 (冰心之月)   2016-04-27 13:52:00
推 訓練技術真的重要
作者: Rogerhuang (雨大大)   2016-04-27 13:55:00
推推
作者: grant790110 (歷史的過客)   2016-04-27 14:00:00
作者: benson60913 (馬英九)   2016-04-27 14:02:00
我對打王的追求:先能贏->0死->輸出極大化
作者: roger51306 (肥宅二等兵)   2016-04-27 14:03:00
作者: shadeel (123)   2016-04-27 14:06:00
阿 原來是先被台幣出產了 這樣更來R服就要加油囉 XD
作者: bFirefighter (滅火氣)   2016-04-27 14:06:00
推 講解好清楚
作者: SyHeng ( 天兵大隊大隊長 )   2016-04-27 14:06:00
可是有時技術比不上Boss的秘技:召喚雷格大魔王支援
作者: SyHeng ( 天兵大隊大隊長 )   2016-04-27 14:07:00
連打個簡易炎魔,炎魔手飛出前至少 Lag 0.5秒以上所以會想增加傷害上限減少被Lag害死,是很正常的
作者: shadeel (123)   2016-04-27 14:19:00
2014年底~2015六月 我有在帶公會團打混三 一開始比較忙比較亂 不過打一個月後大家的繼術差不多都有了 公會大家都是一個人單吃不了的 所以每個星期都找一天一起打其實正服也是可以快樂團隊打王 看是否有人要發起帶團而已皇后噴火大家一起被燒 小丑尾刀顏色分帽打收尾 斑斑引王的人要記得把他吸引到黑色時鐘 一開始很亂一直死很歡樂技術練好之後 團隊6人 混沌三王一趟不到40分鐘可以結束
作者: bensnows (新)   2016-04-27 14:27:00
最近也開始練技術了!!!
作者: anchi0221 (安琪)   2016-04-27 14:28:00
混三是較為輕鬆,技術要求比較高?
作者: nckux56 (116U質文)   2016-04-27 14:31:00
先砸好裝打贏→再練技術 輸出最大化在拔裝看甚麼時候最低表能贏 表明技術很好
作者: iclin (茉莉森林)   2016-04-27 14:41:00
推精闢
作者: ridecule (ridecule)   2016-04-27 18:11:00
作者: arl616 (守夜人)   2016-04-29 23:09:00
不明覺厲 推

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