[閒聊] 全球十大營收最高的多人遊戲

作者: im155077 (益)   2014-10-26 23:52:17
看見隔壁版在討論也順手貼上來
http://tinyurl.com/k5ydxjw
排名 名稱 中文名稱 營收 (百萬)
01 League of Legends 英雄聯盟 946
02 Crossfire 穿越火線 897
03 Dungeon Fighter Online DNF 891
04 World of Warcraft 魔獸世界 728
05 World of Tanks 戰車世界 369
06 Maplestory 楓之谷 240
07 Lineage I 天堂I 178
08 Counter-Strike Online CSO 148
09 DOTA 2 136
10 Hearthstone: Heroes of Warcraft 爐石戰記 114
楓之谷應該還可以再戰10年
看看同期還活著的大概剩下不到5個... 算是OLG的長青樹
作者: CryKing (靠王)   2014-10-26 23:53:00
第三名在台灣倒了兩次
作者: shadeel (123)   2014-10-26 23:54:00
對黑橘來說 沒有甚麼是不可能的
作者: jh961202 (阿電)   2014-10-26 23:54:00
MS在韓國超紅,其他國家嘛...至少台灣不太好
作者: IceLeo (愛吃里歐)   2014-10-26 23:55:00
DNF在其他國家很紅喔
作者: pennyloegg (哈哈大滷蛋)   2014-10-27 00:07:00
台灣也不是不紅吧,就...有名老遊戲固定玩家支持這樣而且有種會讓人想回鍋的魔力= ="
作者: momo810211 (MoMo_OvO)   2014-10-27 00:15:00
DNF之所以在台灣這樣悲情 應該是台灣那類型遊戲玩家..不多
作者: wvwvwvwvwv (殺死丁力這個雜碎a~)   2014-10-27 00:43:00
感謝屁孩以及大戶 讓我們有遊戲可以玩
作者: josephinez (瑟芬瑟芬)   2014-10-27 02:35:00
楓谷再戰十年(!?
作者: kmjx (小明)   2014-10-27 05:50:00
有沒聽過的欸~我好弱
作者: Gaujing (高進)   2014-10-27 13:48:00
DNF需要的時間點被糟蹋了 跟MS一樣的模式
作者: Arlen7119 (不過就是暱稱)   2014-10-27 16:15:00
就我玩的感想:DNF比較需要技術+裝備,MS相對比較簡單而且我覺得DNF比較像艾爾之光吧@@
作者: kmjx (小明)   2014-10-27 17:20:00
楓谷沒有技術可言吧XDDD
作者: shadeel (123)   2014-10-27 17:27:00
砸台幣的技術 怎樣砸最少台幣取得最強神裝
作者: neptune0299 (就是要啾咪>.^)   2014-10-27 17:52:00
楓谷哪來的技術??那只要時間吧XD
作者: shenyang (身癢抓抓)   2014-10-27 19:13:00
你沒技術 砸了幾十萬台幣在上面 買了一堆沒用的破裝 然後又丟掉 最後表攻只有10萬 等於沒技術在浪費錢 不用技術的遊戲 沒有
作者: kmjx (小明)   2014-10-27 19:26:00
那大概是數學跟經濟學的問題跟遊戲無關阿~
作者: shenyang (身癢抓抓)   2014-10-27 22:28:00
哪裡跟數學 經濟有關? 是有關 楓谷通膨很嚴重哈哈哈哈
作者: pennyloegg (哈哈大滷蛋)   2014-10-27 22:52:00
說楓谷沒技術有點言過之啦@@" 畢竟打一些王還是需要一點技巧,說小技巧比較中肯
作者: omima7897 (喔密麻)   2014-10-27 23:04:00
跳忍耐很需要技巧呀 以前都照三餐跳拿母礦的
作者: kmjx (小明)   2014-10-27 23:44:00
花1萬塊培養角色有人可以操作到頂表有人還是打醬油哪跟數學無關而且現在弄裝不考慮邊際的話就跟無腦台戰一樣整天衝B傷了http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=5785466巴哈這篇可以入門參考看看
作者: shenyang (身癢抓抓)   2014-10-28 14:29:00
強詞奪理
作者: bigstupid (呆熊爸)   2014-10-28 16:54:00
自己查一下巴哈的人氣 楓之谷其實只是在PTT沒那麼紅
作者: kmjx (小明)   2014-10-28 16:58:00
我覺得現在巴哈的人氣是以關注情報為主的~上線的時間都很少最近喊倒的文章也變多不知道在幹麻偏偏橘子又用長時間的登入活動或是happy day來吸引人氣長期下來更會消耗不少玩家的耐性~嘛~不過這跟消費不完全相等就是了
作者: im155077 (益)   2014-10-28 17:11:00
巴哈的使用者組成和PTT不同
作者: shadeel (123)   2014-10-28 18:13:00
整天野格炸彈你看得下去? PTT的推文接龍有趣多了(誤) XD正經地說 楓谷在巴哈的人氣 大概跟天堂差不多了老玩家應該占一半以上 寒暑假期間 新玩家應該才比天堂多畢竟都是老遊戲了 能夠吸收的玩家族群差不多就那樣
作者: CryKing (靠王)   2014-10-28 18:16:00
野格甚麼的到底是甚麼東西.....?
作者: shadeel (123)   2014-10-28 18:18:00
後面近幾年 基本上討論黑錢/轉蛋活動分享文 越占越多數XD其實我也真的不知道野格甚麼的到底是甚麼 感覺只是個無意義接詞 可能是甚麼的地方被小孩接過一次後 就到處傳所以說ptt的推文接龍還是比較有意義或水準的說 XD楓谷免費活動比較好的越來越稀有 之前說過 目前巴哈版上可以獲得大量GP的文 (1)海外改版資訊 (2)$$活動砸大錢文其他任務流程文或創作文占少數 關注情報為主應該沒錯 XD
作者: wa410489 (Warthog)   2014-10-28 18:41:00
這次的萬聖節背後靈,人家就有三個星期去弄14次,我們只有14天,其中包含了兩天伺服器維修,根本呵呵
作者: Gaujing (高進)   2014-10-29 13:16:00
遊戲需要老玩家傳承阿 DNF就是時間點剛好被擺爛楓之谷起碼有一堆回鍋玩家 DNF想回被lol綁死一樣主打免費 花一小時內就能獲得樂趣 為什麼要花兩小時去玩兩種? 所以才說DNF超可惜 被擺爛還被惡搞
作者: kmjx (小明)   2014-10-29 15:26:00
野格炸彈是為了接而接的吧XDDDD那影片完全看不出來哪裡有梗......看一個大屁孩玩飲料?!
作者: armygame (卡叔)   2014-11-05 13:37:00
天堂I還可以在前10明真是件很神奇的事情
作者: j20006640 (柳丁)   2014-11-09 00:10:00
天1穩定前十已經很久了,跟瘋谷攜手再戰十年

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