拉尼卡專出傳奇異獸,山海經自嘆不如
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Anzrag, the Quake Mole {二}{紅}{綠}
傳奇生物~鼴鼠/神
8/4
每當Anzrag, the Quake Mole被阻擋時,重置每個由你操控的生物。
在此戰鬥階段後,額外多出一個戰鬥階段。
{三}{紅}{紅}{綠}{綠}:Anzrag本回合每次戰鬥中若能被阻擋,則必須如此作。
看來這比2/15痛風鍋好玩多了,不擋就是4費8攻糊臉
擋了約等於無情的突襲,公道價四費一張牌,被換死也不虧
嘲諷異能屬於錦上添花,指揮官裝備穿一穿橫衝直撞即可,讓對面去煩惱
要想辦法生踐踏,不過還是很強大的牌,4點8/4有正面異能
作者: madrac (madrac) 2024-01-20 13:39:00
God 越來越常見了呢...
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2024-01-20 14:36:00God越來越常出現+1
作者:
lltzpp (MiohitoKiri5474)
2024-01-20 15:39:00不用給踐踏,正常人不會去擋他......給多一個戰階怎麼看都比吃八點遭
你要給他不滅,然後給一隻被8攻拳頭揍的犧牲者不滅一般來說要把所有人搞死不需要用到這麼多牌
作者:
Diluculo (Icarus)
2024-01-20 21:28:00根本亂做一通,現在必須把單隻生物做這麼強就是因為現在標準環境的橫向鋪場已經強度失控了加上現在環境的生物咒語無法康掉,一線牌組現在全部都以生物為中心。現在根本沒什麼在解場 誰鋪得快誰優勢鋪的越多贏的越快穩定性越高然後新的牌要對環境產生影響只好又出更強的生物阿早知如此為何不讓Meathook Massacre跟Invoke Despair這兩張還在環境時雖然讓一些對局感到沮喪,但當時的環境多樣性是很高的,玩家必須放生物外的永久物來避免被Meathook Massacre賺太多優勢,Invoke Despair同理當時高端一點的玩家都知道鵬洛克是克制Invoke Despair的所以會把牌組空出一些位子給那種會生token的鵬洛克MTG的設計師覺得仇恨牌會減少牌組多樣性,但其實根本相反,環境中有合理強度的仇恨牌才能保證多樣性
作者:
gary76 (gary=yrag)
2024-01-23 15:26:00劇情上這鼴鼠神還是凱瀾打工的第一個自己逮捕的案件對象