[閒聊] 現在的EDH感覺速度也越來越快了

作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-05-09 14:27:40
最近打起來的感受,
現在的指揮官套牌就算不是競技等級,速度也跟以前的牌組相差頗大,
像神準導靈這種八費起跳、含護航十費以上的組合技,
如果不是先用碼頭敲詐者之類方式爆費成功的話很難真的讓你拖到八九回合
(可是既然都先爆費成功了更沒必要做這些),
尼米捷這樣的六費生物在以前我會覺得放在EDH算剛好,
現在超過五費的王都讓人感覺有些笨重(尤其是不沾綠的),
就算前幾回合神器加速順利佈置好,
可能也是你空場對對手滿場,馬上會被打死要靠嘴砲拖一下時間的窘態。
雖然不是完全不會贏,但往往要靠相當順的起手加上對手干擾不足,
回頭看一些以前受歡迎的指揮官放到現在似乎速度的不夠了,
拆了會覺得可惜,但是真擺上場連要活到玩出主題可能都有問題,
真的有些悲傷。
作者: shadowblade (影刃)   2022-05-09 14:45:00
點數太大(X) 你特殊叫法或加速不夠(O)
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-05-09 15:06:00
現在直接把指揮官拖出來的東西也變多了呢……
作者: lltzpp (MiohitoKiri5474)   2022-05-09 15:07:00
還好吧,一張蓮花 + 一張紅祭禮就能二回叫啦神尊導靈我以前打過,不過我通常是用心防或尖牙瑞爪抓的我現在是也有同感,edh 沒有一定強度都會沒體驗可是一往強度靠攏最後還是只會組 meta 的牌,感覺又失去edh 的樂趣了
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-05-09 15:36:00
那種強悍的加速一投入進去先不說強度問題,造價就直接變組競技等級了。
作者: shadowblade (影刃)   2022-05-09 18:41:00
看你是怎樣定義競技等級啦,我是覺得縱使是打好玩的套牌,加速基底和法力曲線也應該調整到一個程度不然會沒有遊戲體驗,但太極端(太貴)的加速是非必要選擇
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-05-09 18:50:00
嗯……我就是指貴的加速(例如那些蓮花),一般常規的加速神器當然是必要的。雙色套牌的地牌法力基底還算好湊。不過休閒局法力基礎大家都差不多,如此一來王的費用低能早進場佈局還是有優勢,前期就變成看要選留法力先解場還是全力先加速了。
作者: shadowblade (影刃)   2022-05-09 19:05:00
不然就是調整組法,像我手上的EDH都是王不急著叫的(要嘛是條件鋪好出來一擊殺,要嘛就是輔助性質沒差的)
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-05-09 19:07:00
現在是在調整沒錯,一些太大費用的組合技要精簡掉了。
作者: shadowblade (影刃)   2022-05-09 19:07:00
法力曲線錯開先後順序是有必要性的,例如強攻套牌你的主力生物和強化手段的點數撞在一起就自找麻煩
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-05-09 19:09:00
所以最近比較常玩太初龍……而且走生物強攻比較不招仇恨w
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2022-05-10 10:06:00
我碰過的有人堅持不放導師 然後一直該說卡料EDH有一定強度當然往最佳解走綠色生人仔不是隕蹄就尖牙利爪這幾年就老威有意識增加EDH用牌 當然運轉會變強很多
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-05-10 10:22:00
這幾年越來越重視指揮官用牌是差最多的XD,今年的預組套牌連站地都給了不少,不像往年只給躺地。
作者: shadowblade (影刃)   2022-05-10 10:48:00
純綠終結技也常聽牌友在叫有沒有繞過生物攻擊的方式
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-05-10 10:54:00
嗯……旋升天頂?
作者: shadowblade (影刃)   2022-05-10 10:54:00
那個我覺得直接弩砲比較快w
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-05-10 10:58:00
唉呀弩砲是無色嘛。
作者: williamhyw (土撥撥)   2022-05-10 11:51:00
綠色可以補血阿,比別人血多就能用颶風了
作者: ojoudaisuki (百鬼組に栄光あれ)   2022-05-12 05:15:00
代表你跟你目前的playgroup不適合

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