Re: [請益] 新手入門,一些問題請益

作者: wake01 (醒來)   2019-11-01 00:21:28
※ 引述《DemonElf (LdsFish)》之銘言:
: (ps.偏休閒玩家、可小課)
我當初只買了新手包(welcome)
其實不買也沒差, 就當贊助
以我的情況來說
基本就每天打4勝就夠(打休閒區沒太大壓力, 起手太爛 心情不好 對手愛拖 直接跳下場)
這樣你應該至少每季可以組出一套T1牌組(除非九成都是R的那種)
要玩認真一點, 就是要去打draft, 每季開始約幾個禮拜後會開的ranked draft (BO1)
去裡面打, 專挑R/MR卡, 打到差不多再開始開包
如此可以利用重複保護來盡可能效率的蒐集到大部分或甚至全部的R卡
這樣還有個好處, 把gold轉gem, 每季都可以買pass, 不用另外課金
這樣的壞處是
第一你要稍微鑽研一下draft打法, 而且幾乎都是打好幾輪才會開始有點概念
第二是這樣比較慢, 不能每季開始就玩到新牌, 要等好幾周才能開始蒐集
每季中晚期你才開始能用那些新牌
: 1.store裡面有三包one-time deal
: 已先入手welcome包(4.99鎂),
: 另外還有 5 iconice Card style + 3500 gems(14.99鎂)
: 跟 10 boosters across current standard sets + 1000 gems(9.99鎂)
: 都推薦入手嗎?
你如果打算照我前面講的那樣效率式玩法
gem是可以gold轉換的(打draft), 不用特地買
當然你想省時間就買, pack也是一樣
card style完全是裝飾用的, 錢太多 想贊助 才買
: 2.Mastery pass(3400 gems)
: 稍微爬了一下文是有看到這個是可取得下面一列原本鎖住的獎勵
: 但有看到板友說如果來得及解完是很划算
: 請問要怎麼看解鎖期限到什麼時候結束?
: 還有就是mastery pass有一個較貴一點的+10版本(5400 gems)
: 旁邊的附記說明是標示20%off、+10levels,有看還是沒有懂...
: 不曉得所謂的+10版本差別是?
pass隨著每季開始/結束
由於據說會不定期有活動給經驗或加成
所以誰也不知道你來不來的及結束前滿等
每日4勝+活動都有跟到, 我想是綽綽有餘的
+10就是直接給你多10級, 當然不划算, 除非你時間珍貴不想練等
怕的話就每天多玩幾場, 經驗來源就是每日勝場+每日任務
: 3.任務?
: 爬了幾篇入門文章都有提到可以先解任務取得一些基本牌
: 任務是指All play modes裡面可花金幣或gems解的
: Brawl launch event、standard event、traditional standard等等這些嗎?
: 會比較建議是花金幣還是gems?
: (或者會推薦把金幣或gems花在那方面嗎?)
: 目前我是剛解鎖mastery tree會給各個不同單色、雙色預選牌組
: 以及Brawl launch event(是不是拿到5 wins之後就不會再有獎勵了?)
: 自己亂組或用那些單/雙色預選套牌在standard ranked打了數場剛上silver
: 想說試試import進去查到說便宜好入門的 紅快 或 mono-blue tempo
: 結果發現超過九成的牌都還沒有...XD
: 請問是要先把各種花金幣/gems的event都解完才會有那些所謂好入門的牌?
: 希望能有熱心的板友幫忙解惑一下
: 先謝謝各位魔法風雲會的先行者&資深板友~
一個剛玩的帳號會有新手系列任務
忘了是每天還是怎麼樣, 反正記得是不要求勝場的, 循序漸進式
一路上給你NPE deck(New Player Experience)
就各色+雙色 範例牌組, 牌組裡的牌當然也就是送你了
每次退完環境當然會有新的NPE, 但是之前解完的就直接送
這些NPE的都解完了, 才是像大家一樣的每日任務
一天給一種, 上限三個
大略就分為兩種類 $500 $750, 理所當然大家都想拿750的
一天可以洗一次任務, 所以想多折磨自己的, 就壓任務盡量把500都洗成750才解
遊戲模式你只需要知道幾種基本的
有加上Tranditional的就是BO3, 要打三場然後有備牌, 不熟悉的可以先不加
Play / Tranditional Standard Play:
解每日的好夥伴, 充斥大量快攻牌組, 隨便RAGE QUIT無負擔
BO3的我覺得應該沒多少人? 應該想練習BO3的才會去那邊
畢竟要休閒就是要快
Standard Ranked / Tranditional Standard Ranked:
就是Rank, 打的高獎勵沒變多好, 個人每季打上金就放置了
Draft:
上面講的, 你第二個應該熟悉的模式, 這邊類似爐石競技場, 選牌然後組著跟別人打
途中選到的牌都直接加到你收藏, 所以新手看到金就選, 就算是垃圾金
這樣還有好處就是你輸了可以安慰自己因為我是來抽金的
這邊抽個幾次, 該季的C/UC很快就集滿了
每季開始開放順序是seal->BO3 draft->BO1 draft
seal一開始可以玩個幾次, 當開pack, 但新手絕對都是當羊
BO3 draft除了打比較久, 那邊也是沒有排位機制的, 所以你會撞老手被當羊宰
BO1 draft就比較安穩, 大家同等級的搭配, 但是就是最晚才會開放
Standard Event / Tranditional Standard:
舊稱CE(Constructed Event)
前面講過打RANK打高了獎勵也沒多少, 這邊就是讓你組了牌後真正有挑戰/獎勵的地方
付錢入場, 贏越多場賺越多
沒像樣的牌組就別來這浪費錢了
這邊就是你想挑戰, 然後時間又很多的時候就來玩
勝場越高除了金幣越多, 還有ICR(Individual Card Reward)
ICR就是單卡獎勵, 就是每日勝場打4勝後, 第單數勝場給的那種, 隨機卡片獎勵
其他模式都是自行理解後再去玩, 幾乎都是娛樂性的
如果是免入場費的那種活動式, 幾乎就是必玩
gem花在哪, 其實你看各處可以花的地方, 跟gold算比值就知道哪邊該花
以效率式拿卡來說, 就是draft和開pack, draft用gem比較划算, pack則是用gold
但是如果無課又比較有時間那gold一定是拿去打draft而不是花在pack上
所以就是gold全拿去draft, gem獎勵買完season pass就繼續投回draft
直到一定程度你覺得可以開始開pack為止
WC(Wild Card)原則就是
R(Rare)最值錢
MR(Mythic Rare)次之
UC(Uncommon), C(Common)隨便花
UC/C最後一定都是滿出來, 該稀有度你想合就合不用怕
MTGA所謂budget deck就是裡面R/MR越少越好
R最優先合R地, 尤其雙色, 合了不會錯
目前meta不太健康, 請等oko被ban之後再說
主流牌組全都是很貴的那種
當然也有紅色靠賽的那種
mtg goldfish應該就是大家主流參考的網站
作者: john0liang (約翰想變強)   2019-11-01 01:01:00
好文推推!
作者: DemonElf (LdsFish)   2019-11-01 02:22:00
感謝這麼細細靡遺地分享經驗訣竅!甘溫!!
作者: hsnumax (^_^)   2019-11-01 03:34:00
推分享
作者: bcae (工詩學劍的男孩)   2019-11-01 07:01:00
該講的都講了 給推
作者: outman (出外人)   2019-11-01 08:58:00
萬用卡看玩法偶爾會有MR比較珍貴的情況 像以打輪抽湊套的人來說 R在補充包開好開滿的情況非常容易湊齊 但MR就難了以我來說ELD目前R蒐集了8成 但MR只有5成(還有40包未拆)
作者: gladopo (glad)   2019-11-01 09:14:00
之前mr需求量不大,金光雙色地就吃一堆,所以r的需求量大多了,但這次不一樣,什麼oko丶questing beast、水螅都是mr,mr也吃很兇
作者: linboy0303 (BOY)   2019-11-01 09:19:00
因為之前地牌強太多了
作者: EOTFOFYL (才五張,分快點。)   2019-11-01 09:20:00
雙色地要吃大量R MR反而大部分都是玩具性質
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2019-11-02 12:01:00
先把電震地湊齊再來組DECK 好嗎

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