個人要解剩場數的時候一定會拿出來的牌,
一方面我小紅牌不夠,一方面個人比較喜歡當機掰人(?)
所以就組了一套其實也沒到完美但夠強勢,刷勝場很快的機掰人小藍
https://i.imgur.com/Zax6hjf.jpg 本體
4 Curious Obsession (RIX) 35
20 Island (RIX) 193
4 Dive Down (XLN) 53
4 Siren Stormtamer (XLN) 79
3 Spell Pierce (XLN) 81
3 Negate (RIX) 44
2 Chart a Course (XLN) 48
1 Sleep (M19) 74
3 Merfolk Trickster (DAR) 56
3 Mist-Cloaked Herald (M19) 310
4 Tempest Djinn (DAR) 68
1 Entrancing Melody (XLN) 55
3 Wizard's Retort (DAR) 75
2 Waterknot (RIX) 61
3 Opt (DAR) 60
https://i.imgur.com/VNiFja5.jpg 備牌 (還缺很多牌)
2 Surge Mare (M19) 77
1 Wizard's Retort (DAR) 75
1 Waterknot (RIX) 61
1 Sleep (M19) 74
2 Chart a Course (XLN) 48
4 Pteramander (RNA) 47
4 Essence Capture (RNA) 37
生物群:重視穿透與干擾,沒人在跟你剛正面的,我都偷偷來
https://i.imgur.com/UO3cQwY.png 賺牌差還+1/+1,只要1費,最強靈氣沒有之一
https://i.imgur.com/fT3ZCDM.png 你能記得你抽過幾張牌嗎(Dio調)
https://i.imgur.com/u5drXjc.png 快攻內戰用來搶血差的節奏2/2/2,躺誰、何時躺,
要不要直接出來站場,吃判斷,但強度絕對是一線
應該要四張只是我wild card不夠
https://i.imgur.com/V8KMah4.png 內建康牌的1/1/1飛兵,站個1費就能保其他生物
通常是保貼了皮的或保巨靈
因為是魔法師所以可以讓法師駁擊變成2費
https://i.imgur.com/8Zol1YE.png 最肥的飛兵,除非有1費康,不然盡量不要早拍
後期拳頭夠大,只要打的到臉通常就贏了
但前期幾乎不會準時出,因為小藍需要留費用做事
康牌群
https://i.imgur.com/ATTWMA9.png 康清場康結界康靈氣康旅法一應俱全
https://i.imgur.com/hnaPZjh.png 就算只剩1塊地站著還是可以康
https://i.imgur.com/nSD9MD9.png 只要有111飛兵或222閃現就是2費萬能康
https://i.imgur.com/xyDvKAv.png 常見的Lava coil、Cast down、Seal Away都能反制
只要不是跳樓,潛個水就沒事了
一些低費過牌
https://i.imgur.com/HWnioEh.png
抉擇:對手沒康的話可以過一張牌,站了地要康結果對手沒做事,至少過個牌的概念
占卜1也可以幫忙找需要的牌,比方說已經太多的地就送到牌堆底
https://i.imgur.com/jFUgN7f.png
規劃航路:有穿透之後就是一張2費抽2,唯一缺點是巫術,沒辦法在對手回合抽
除了快攻內戰打到開始拼資源以外用不太到,但還是很強的補牌,所以入2
其他
https://i.imgur.com/56MULHe.png
對付屯兵這種單體大白板(?)可以讓對手頭像爆開,其他時候就是個3費軟解
https://i.imgur.com/KyS8IQ5.png
對付小白只要睡他個一輪他就會自己投了(?) 至於睡一晚不夠的朋友,你不會睡兩晚嗎(
跟上面那張一樣算是針對生物牌組用的