認真回覆一下。
以下站在設計的角度來看,基本上這些資訊官網都有,
但因為有些年代久遠了懶得列出reference。
※ 引述《abccbaandy (敏)》之銘言:
1.為什麼會有同卡不同名字?
因為不同時空讓相同效果的牌張無法使用相同的名字。
e.g. Llanowar Elves除了核心系列之外就只能出在跟
多明有關的時空中,另外與他功能一模一樣的Fyndhorn Elves
就只能出在冰雪時代。
順帶一題,拉尼卡公會城原本是要出painland的,但拉
卡時空並沒有阿達卡、卡普路桑之類的地方,最後才看
到shockland。也因此之後R&D設計牌的時候會比較注意
時空這個因素。
2.同卡同名在不同系列也會出現?
如果是相同時空不同系列重出完全沒問題。
不同時空之下會一直出重複出的就是在不同時空之下不
衝突的牌。或是出到核心系列也是一解。
3.卡片似乎有效果通膨的狀況?
也不是通膨(或許我理解的通膨與您理解的不同),而
是牌張設計方向以前與現在不太一樣。
簡單來說以前是咒語強度大於生物強度,現在相反過來
是生物強度大於咒語強度。
不過這遊戲好歹也25年了,難免會出現「絕對比較弱」
的牌,像是懺悔的鐵匠與扈從這樣的牌。
https://scryfall.com/card/5ed/54/repentant-blacksmith
https://scryfall.com/card/tsb/15/squire
這算是比較明顯的例子,但畢竟這兩張牌曾經同時出現
在可以使用的小賽制中。如果說送終刀鋒或驚駭這一款,
某種層面應該算是您所謂的卡片通膨的效果。
https://scryfall.com/card/e02/18/doom-blade
https://scryfall.com/card/me4/99/terror
以生物來說,我用生物大小為例。早期的生物4cc 3/3算
基本款,請參見戰爭猛瑪象(因為他是綠的因顏色特性
多掛一個異能很合理,這牽扯到color pie不贅述)。再
來第二張牌馴使的盾皮象少了一點法力多了點指定色但
也拿掉踐踏成為香草生物。最後的半人駿馬同樣香草生物
則直接指定色變為一點綠,嗯。盾皮象真是時代眼淚。
https://scryfall.com/card/me4/172/war-mammoth
https://scryfall.com/card/tmp/260/trained-armodon
https://scryfall.com/card/m19/171/centaur-courser