Re: [問題] 有無特殊機制讓手牌可多達11張?

作者: linboy0303 (BOY)   2018-12-24 10:36:41
※ 引述《heavenbeyond (如果在天堂)》之銘言:
: 排到一場很無解的局,想請大家幫我解釋一下對手可能的牌組。
: 這局玩了有超過十分鍾,到最後雙方手牌都勝不到20張,可說
如果你覺得一個對局玩超過十分鐘很長,
你再多想想,你平常對局都會在十分鐘結束嗎?
尤其你是打控制套牌,超過十分鐘是很常見的。
手牌都剩不到20張,我猜你是要說牌庫。
: 對方的牌我幾乎都看過了。對手是紅藍雙色套牌,初期放了一張
: Patient Rebuilding,此後沒再放過任何結界/神器/靈氣。
: 生物牌只有一張紅色的龍(名稱不記得了,好像攻擊力會隨墓地法術牌
: 張數而增強)
: 直接攻擊的法術牌只有一張Banefire
: 除了這三張牌以外,他所有的牌都是瞬間反擊的牌!!!
: 我以為我的順反牌已經很多了,他竟然有多達近30張的順反牌???
我估計你是要講瞬間反擊的縮寫。
沒有必要,所有反擊牌都是可以瞬間使用。
沒有任何一張是巫術反擊。
你可以直接講反擊牌或是康牌(英文諧音)。
: 所以這局的情況是,已經玩了十分鐘,可是雙方生命點數都還是20點,
: 因為無論我出什麼牌,他都是瞬間反擊,根本傷不到他。
控制對局裡面血量幾乎不重要。
: 我有二張Devious Cover-Up,所以不斷的從墓地裡找回我的順反牌,
: 想辦法跟他反擊到天邊,可是他手中的順反牌卻是無窮無盡!
Devious Cover-Up並不會有手牌優勢。
你沒有手牌補充能力的話,你無法和對手互康。
: 就這樣玩了十分鐘,場上除了他那一張Patient Rebuilding以外,沒有
: 任何其他牌能上場超過二回合。
: 我用盡腦筋,反反覆覆不知道放了多少次的The Eldest Reborn,想辦法去
其實你最多用四次而已。
: 把他的紅龍抓過來用,每次抓過來以後都立刻被他順反,到最後這隻紅龍的
: 攻擊力已經被養到19了,可是連一次攻擊的機會都沒有。
: 這樣玩著玩著我覺得不太對,他這到底什麼牌組?
: 然後我看他手牌時嚇了一跳,怎麼那麼長?一數發現他手上竟然有11張牌!
: 那時已經輪到我的回合了,所以我有時間一張一張數,他確實有11張手牌!
: 這不對吧???他怎麼不用棄牌呢???
: 我本來以為是因為場上唯一一張牌Patient Rebuilding的特殊效果,看了又看
: 完全不是啊!
: 玩到這裡我已經不想玩了,打了十分鐘雙方場上一隻生物牌都沒有,生命
: 都還是20點,我覺得他好像是來耍人的。就在我準備按投降時,他來了一張
: 攻擊力加好加滿的Banefire, 然後直接一口火噴我20點結束比賽。
: 我覺得這張牌他肯定早就拿到手了,他早就有方式一口氣把我噴死,但他
: 就是不放。
對手有龍獸不打的話,的確是想要秀。
但是banefire未必,對手花上21個回合才能打20點。
按照你的敘述,初期就拍耐心復原的話,
不太可能讓玩家玩超過20回合。
即便是第九回合拍耐心復原,一個回合牌庫少四張。
你應該早就被磨死了。
: 請問他這到底什麼鬼牌組啊?為什麼手牌可以拿到11張而不用棄牌?
我寫這篇文章不是要當糾正魔人。
而是你的一些習慣能改的話,你會打得更好。
你的這篇文章很戲劇化又有很多個人情緒,
如果是要營造文章的戲劇氛圍,沒問題。
打牌還是要多看多想,可以開心可以難過,
但是不要停止思考也不要放過各種細節。
以這句為例,對手九成九是有聖物塔。
把滑鼠移過去看一下地牌就知道為什麼不用棄牌。
事出必有因。
看清楚對手的牌張才不會被婊。
被婊要搞清楚原因才不會同一局被婊第二次。
這次是聖物塔,還不至於有很大影響。
下次未必了。
講這麼多,你的套牌要怎麼打贏對手?
mtg有三種要素制衡玩家。
一個是血量、一個是手牌、一個是地牌。
控制對局,血量不是很重要。
原因是通常是一張牌單刷對手致死。
就算你血量是40,食夢者單刷10拳也行。
為什麼可以這麼做?原因和下一個要素有關。
除了一開始抽七,每回合只抽一。
換句話說,當起始的手牌資源耗盡,
每個玩家每回合只會做一件事。
每回合被康一次就什麼事都做不了了。
當對手什麼事都做不了,你用1/1也能打死他。
接下來是一個比較不被注意的要素,地牌。
就算對手手牌很多,每回合還是只能下一塊地。
雙方直到中期能做的事是幾乎一樣多的。
因為魔法力會制衡對手。
當對手拍了耐心復原,肯定法力躺光。
你如果跟著拍惡源重生,你就有機會贏。
不要想著讓對手犧牲,對手八成也沒有東西可以犧牲。
你可以確保掉對手一張手牌,以及待會挖一隻。
如果你有抹消思緒,第二回合可以考慮使用。
第三回合最好留在手上,等到可以一回合多個咒語。
抹消思緒,對手勢必花二到三點魔法力才能阻止。
壓迫對手的魔法力,你才能在該回合拍出威脅。
食夢史芬斯之類的閃現或瞬間牌張也是如此。
在對手回合結束時使用,被康等於你躺掉對手法力。
待會自己回合時,法力比拼就會有優勢。
作者: buffalobill (水牛比爾)   2018-12-24 10:50:00
s/遠古重生/惡源重生/s/食夢者/食夢史芬斯/
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2018-12-24 12:55:00
推 這真的是新手該有的觀念
作者: j456789a (nightforce)   2018-12-24 14:11:00
翻牆大師伯油
作者: alangb (Alan)   2018-12-24 17:54:00
借問,mono-red aggro在對控制的時候,目前環境三回 四回都有機會被掃光小生物。假設我一二回各下一隻生物,是否三回生物先扣手上不下,避免被一換三較佳,還是一般會前期造成血量壓力優先?
作者: DM1984 (DM)   2018-12-24 18:14:00
當然是狂嚕他啊XD我每次放四號角就撞一堆棄牌 無生物傑斯凱 已經無感了
作者: abccbaandy (敏)   2018-12-24 19:59:00
打控制一定要搶死他阿,拖越久勝率越低
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2018-12-24 20:45:00
你打快對控一定是搶血打爆他啊
作者: alangb (Alan)   2018-12-24 23:13:00
我很常三生物被掃後 中期沒生物無力
作者: gladopo (glad)   2018-12-25 00:35:00
沒力也沒辦法只能腦衝,頂多對面疑似有殘跡時不ALL IN
作者: hsnumax (^_^)   2018-12-25 19:48:00
老實說MTG不太會有必勝套牌 但也有勝率高低的差別就是有點像剪刀石頭布 你可以放很多剋控制的快攻牌但同樣的牌對其他人就會變弱所以大比賽通常是三戰兩勝、有備牌可以換
作者: kaseno (六面)   2018-12-25 20:02:00
這些很多是看經驗 猜對方手上有什麼
作者: alangb (Alan)   2018-12-26 03:02:00
對面看起來就像有三點掃的XD

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