[請益] 關於備牌的疑惑

作者: Kiri1enko (五項全能技, 三代老臣心)   2018-08-27 22:18:18
布拉格大獎賽由鱗甲共鳴奪冠
看了幾個對局的影片
有些無法理解
其中是八強戰裡的精靈軍伍對上鱗甲共鳴
精靈軍伍玩家在備牌戰上了得享安息
讓我十分不解
不只精靈軍伍的玩家
預賽第15場的hollow one對上是後來奪冠的鱗甲共鳴
從比賽視頻我有看到他把虛空地脈濾掉
(有點替hollow one可惜 若這場贏 進八強的就是hollow one)
這兩個玩家的思路都是想剋墳 看得我不是很明白
鱗甲共鳴有怕剋墳嗎 ? 尤其是在大獎賽前
我看過下面這個測試對局的視頻
https://www.youtube.com/watch?v=KuBIWMZ5HCg
片中換備策略是不放剋墳 而是點殺 掃場 拆神器全放進去
沒有放剋墳 最終是hollow one打敗鱗甲共鳴
當然在布拉格大獎賽的對局裡 鱗甲共鳴玩家完成吞噬獸和弩砲的組合而奠定勝基
而上面測試的對局則沒有 遊戲勝敗不能一概而論
但是換備的思維是可以參考的
鱗甲共鳴的確有重生手段(焊熔罎)和殺不乾淨的生物(行走機庫)
這令清除生物上十分棘手 但放剋墳似乎治標不治本
備牌戰似乎反而影響自己套牌運作節奏
真正要阻止的應該是避免TOKEN堆在墨蛾地或弩砲身上
幾個想法跟大家分享討論一下
作者: linboy0303 (BOY)   2018-08-27 23:38:00
我不清楚你知不知道RIP和黑地脈剋死聲(死亡觸發)
作者: Kiri1enko (五項全能技, 三代老臣心)   2018-08-28 07:15:00
我知道可以針對機庫和重生但不知道能不能阻止吞噬獸的效應大概懂一樓意思 能疆工人也會被剋墳剋制
作者: andyleeyuan (元哥)   2018-08-28 12:37:00
吞噬獸要die 可以剋
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-08-28 15:47:00
熟悉的能吞>////<
作者: AoiLabyrinth (拉比)   2018-08-28 15:59:00
剋墳不能解重生
作者: linboy0303 (BOY)   2018-08-29 04:37:00
剋墳正是為了避免counter疊在弩砲和墨蛾地
作者: Kiri1enko (五項全能技, 三代老臣心)   2018-08-29 08:13:00
感謝各位大大解答

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