作者:
ting2498 (<──(路人甲)──<<<<)
2016-09-12 00:29:29先說,我是個很久沒玩的傢伙XD
最近偶然回來看看,發現了奇妙的指揮官戰鬥
雖然版上討論沒有很多,不過這種全環境一刀流的玩法還蠻特別的
讓我聯想到全環境輪抽(啥?
而且指揮官戰強調多人混戰比較好玩
這讓我想起我這幾年玩桌遊時從 風聲/三國殺/狼人 領悟到的理念:
陣營遊戲一定要3陣營混戰才有獨特的味道
為何三國是個讓人回味千年津津樂道的局勢也是有這種感覺
而我看來看去發現,指揮官好像也沒什麼在打三人,要也都是成對打
套牌就會朝著一打三的強combo路徑發展
對戰局勢也可能變成三打一的圍毆模式發展
雖然也會有其他有趣情況製造混戰(像是密探大師)
不過我會想要更直觀的方式...直接三人對戰
利用最低畸零人數跟特化的勝負規則(只要有人輸贏即結束遊戲)
來製造以各種談判結盟嘴炮為主的局勢
此時套牌強弱對遊戲影響會更少,人與人的溝通互動能力對遊戲影響會更大
不知道有沒有人這樣想過呢?雖然是蠻天方夜譚的XD