無聊來補充說明一下MTG的顏色,卡片的設計上其實每個顏色大致都有嚴守的一個範圍
像是射程 體質 異能等,某些功能的東西就是比較偏某個區塊而完全不會出現在另一邊
這被稱為color pie理論,而這也跟每個顏色的"定位"有關,有興趣可以看看這幾篇文章
白
http://magic.wizards.com/zh-hant/articles/archive/making-magic/ct_mm_20150713
藍
http://magic.wizards.com/zh-hant/articles/archive/making-magic/ct_mm_20150720
黑
http://magic.wizards.com/zh-hant/articles/archive/making-magic/ct_mm_20150727
紅
http://magic.wizards.com/zh-hant/articles/archive/making-magic/ct_mm_20150803
綠
http://magic.wizards.com/zh-hant/articles/archive/making-magic/ct_mm_20150810
從這邊也可以了解為什麼某些色是鄰色(有共通的定位)或對色(有相反的定位)
顏色排序可以從卡片背面的法力球來看,相鄰的稱為鄰色,對角線的稱為對色
而雙色代稱一般是用拉尼卡時空的十個雙色公會名稱來稱呼,直接看圖
https://workmanslullaby.files.wordpress.com/2012/08/ravnicaguildwheel-12.jpg
俄佐立 (白藍)
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底密爾 (藍黑)
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拉鐸司 (黑紅)
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古魯 (紅綠)
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瑟雷尼亞(綠白)
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歐佐夫 (白黑)
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葛加理 (黑綠)
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析米克 (綠藍)
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伊捷 (藍紅)
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波洛斯 (紅白)
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至於三色色組,相鄰的三個稱為鄰三色,兩組對色的三個稱為對三色
鄰三色的稱呼是從阿拉若時空的五個時空斷片來的,主色為中間那個
班特 (綠白藍)
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艾斯波(白藍黑)
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格利極(藍黑紅)
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勇德 (黑紅綠)
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納雅 (紅綠白)
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對三色的稱呼則是從韃契時空的五個部族而來,雖然現在變成五個雙色龍王部族就是
設計上主色不是對面的那個而是鄰色中的一個,可以看成是鄰色加上對面那色的特性
阿布贊(白黑綠)
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潔斯凱(藍紅白)
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蘇勒台(黑綠藍)
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瑪爾都(紅白黑)
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鐵木爾(綠藍紅)
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四色色組的話,目前MTG只有在舊拉尼卡系列出過一組巨神靈,所以沒什麼人在管稱呼
(四色賽場deck是看過部族名稱+顏色這種稱法,不過為啥不乾脆說你不打哪色算了w)
聽說今年的指揮官禮盒要出四色傳奇,看他們想要怎麼設計吧(這還真的很難抓方向)