[套牌]每日一套--Mono U brains

作者: nfwya (C--)   2016-07-24 20:37:44
最近想開始介紹一些標準的套牌,
除了Meta當中的強勢套牌之外,
也有一些我覺得很有趣,
大概是在Tier 2 or 3的Fun deck。
今天要來介紹的Deck大概是其中我最喜歡的Deck之一,
純藍瓶中腦。
先上套牌清單:
(來自於MtgGoldfish中Budget magic的Mono U brain)
Spells (37)
4 Anticipate 1u
4 Brain in a Jar 2
1 Disperse 1u
4 Nagging Thoughts 1u
4 Grip of the Roil 2u
4 Pieces of the Puzzle 2u
4 Engulf the Shore 3u
4 Pore Over the Pages 3uu
4 Part the Waterveil 4uu
4 Rise from the Tides 5u
Lands (23)
4 Blighted Cataract
15 Island
4 Mage-Ring Network
Sideboard (15)
2 Dispel u
2 Disperse 1u
4 Negate 1u
4 Send to Sleep 1u
3 Void Shatter 1uu
75 Cards Total
這個套牌在分類上應該算是Combo deck,
而Combo的組件中最重要的就是浪潮復生(Rise from the tides):
藉由5U的費用可以放入和墳場中相當數目的橫置2/2殭屍Token,
多半在套牌運作順利的狀況之下,
都可以製造10~20隻殭屍在場上,
一擊解決對手。
不過,這個套牌也會遇到幾個問題,
並且藉由其他的Combo pieces很巧妙的解決了問題。
1.巫術速度,並且放入的殭屍是橫置的:
基本上,這是Rise from the tides最大的問題:速度。
首先,由於這是一張Sorcery,所以表示我們必須在自己的主回合中做。
而做出來的殭屍又是橫置的,換句話說,
我們在turn6(如果運作順利)必須毫無防備,
Tap out的狀況下讓對手進行一回合,
多半在這種狀況之下,
對手都會全家上把你K死,
尤其這個套牌基本沒有生物,
所以這是最大的問題。
而本套牌藉由三張牌的互動來解決這個問題:
(1)Brain in a jar:
基本上,這張牌是這張牌得以運作的條件之一,
這張牌很像是瞬間/巫術的誕生夾。
藉由1,tap的代價,
可以放一個counter在瓶中腦上,
並且從手中施放一張和counter數相同的瞬間/巫術咒語。
而我們的目標就是要啟動瓶中腦到第五次,
然後在對手的End phase啟動第六次,
如此一來,就可以在Instant speed做出10~20隻殭屍,
並且Untap,然後賞對手一個痛快。
然而,由於本套牌只有四張瓶中腦,
因此勢必要有其他的方法來更加穩定套牌。
(2)Mage ring network and Part the waterveil:
除了以瓶中腦瞬間施放浪潮復生之外,
這個Deck另外一個可能性就是再進行另外一個回合,
如此一來,同樣的,
殭屍得以Untap,然後我們也就可以賞對手一個痛快,
而這張讓我們能夠進行額外回合的牌就是分開水簾。
然而,這個策略有一個最大的問題就是Mana,
由於我們會需要5U加上4UU總共12點的法力,
才有辦法在同一回合內施放分開水簾和浪潮復生,
所以我們需要加速,
而這個加速的元件就是法師環塔力網(Mage ring network),
藉由每回合儲存法力在這張地牌上,
我們的目標就是在同一回合內有12點法力,
並施放這兩張牌,
下一回合Untap,賞對手一個痛快。
如上所述,基本上,
達到(1)或(2)的其中一個條件,
就是我們的Win condition,
當然也可以藉由部分加速,部分brain in a jar的方式,
來達成我們的勝利條件。
然而,由於我們能夠做出這個Combo的時間多半都是turn7以後了,
而本套牌沒有任何的生物,
因此很有可能在我們根本就還沒做出Combo以前,
就被對方打死了,
因此製造了第二個議題:
2.如何控場?
基本上,我們的控場策略主要就是來自於三張牌:
(1)吞噬海岸(Engulf the shore):
3U的代價可以將所有Toughness小於我們控制的Island數的生物都回手,
而由於我們是一個Mono U的Deck,
因此這多半代表5~6甚至7,8左右的數目字,
通常就會是像一張生物版Overload的Cyclonic rift。
(2)狂攪之攫(Grip of the roil):
2U或是潮湧1U的代價可以Tap一隻生物,並且使之在下回合無法untap。
對於奧札其類型製造單一大生物的Deck可以有效的拖住場面。
而抽一張牌的額外效果,也可以幫助Cycle,
並且更快找到Combo pieces。
(3)驅散(Disperse):
1U回手目標非地永久物。
專門用來對付昂貴的大生物和即將Ultimate的鵬落客,
基本上只有一張,但是就是防止像Nahiri這類有強大大招的planeswalker開大。
有了這三張牌,多半我們就可以將戰勢拖到七八九回合,
進入我們Combo的射程範圍內。
而最後,同時也是比較小的問題:
3.濾牌and堆墳:
基本上,這個套牌最強大的能力就是濾牌,
除了上面提到的牌張之外,
整個套牌的其他牌都是濾牌的redraw,
所以多半我們都可以順利的找到我們的Combo pieces。
而這些濾牌的瞬間/巫術,
也是最後大招浪潮復生的Gas,
多半到施放的時候都已經有十幾張在墳場中了。
基本上上述三個最大的問題被巧妙的克服之後,
這就是一個精彩又有趣的Combo deck,
運作起來滿單純的,每回合濾牌、控場,
對方建立巨大的Board之後,
就用吞噬海岸清場、續命,
找到Rise from the tides後,
在適當條件下施放,
用殭屍大軍痛扁對手獲得勝利!
當然,像是康牌、聖潔月光或是神器解牌,
都會壞了計畫,但是多半在換過備牌之後,
還是有機會一拚的,
這就是今天的每日一套

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