[練功區] 好文重貼 Metagame 的十個錯誤

作者: exeexe (千江水 千江月 萬里路)   2016-06-16 01:44:00
建議先看前面一篇再看這篇
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在玩套牌的時候,我們常常會一看到配對就開始對於自己的未來感到憂傷。很多時候,不
管你是在系列或標準或是擴充賽制,如果你的套牌本身很弱,就算你玩的再仔細或再精準
,你很有可能還是因為下列原因而進不了前八強:
一、 你的套牌本身已無藥可救﹝像是2000 年以後還想玩 White Weenie﹞。
二、 你的套牌理論上很強,但是在現在玩牌趨勢可算是差到不行。
三、 你的套牌本身還不錯,但是在哪些該正編、哪些該備牌的選擇很差。
不管問題是哪一個,最後掉到 X – 2 的結局還是蠻容易的。如果想要避免這種結果,你
需要盡全力避免下列的十個錯誤。你可能注意到了,這十個錯誤並沒有順序關聯。比較明
顯的錯誤會先提到,比較難發現的後提。這樣是希望讀者不會睡著。
( X-2 就是輸了兩盤...通常老手報戰績都只會說自己已經輸了幾盤 )
一、 不知道現在的玩牌趨勢
很明顯的,這是想要組出成功套牌的第一步。如果你不知道現在最流行、也就是最有可能
遇到的套牌是什麼,以後就更有可能會去犯錯﹝twn_domn:這跟知己知彼、百戰百勝是一
樣的﹞。如果這一點不能了解,那接下來的二到九點也沒什麼意義。因為那都是先假設你
已經懂了第一點。
當然啦,就算你知道現在的玩牌趨勢,你還是需要花一些時間去學習,才能跟的上這個常
常更新的知識。你需要知道大家在去年的 GP 都玩什麼,還要猜想大家在今年的 GP 會玩
什麼。這其實有可能比你想像中的難,尤其是當最強的套牌群有剪刀、石頭、布的關係時

如果你對於現在的玩牌趨勢不熟,那其結果已經很明顯了。你的牌組很可能在對上當代流
行套牌時,有著一個或更多非常明確的缺點。你的備牌可能藏了很多用來對付現在沒有人
在玩的牌組,你的備牌可能已經被破解或是早就有比你的備牌更好用的新牌。總之,你已
經替自己的勝率打折。新而準確的資訊是贏比賽的第一步。
二、 對於現在很強的套牌懶得去測
有時候,你發現現在的玩牌趨勢很明顯的就是一個套牌比其它套牌都還要強。2004年的標
準共鳴就是這樣,2003年的擴充打造也是一樣。很多很多玩家把心思花在建出一個能打敗
那套套牌的套牌上。其實,他們應該花在如何修改與練習那套很強的套牌。
以密羅地系列的例子來說,我們有尖牙利爪、R/G的變化、大紅、UG等。這其中很多都是
在2004年常見到的套牌,但是上列沒有一套能有規律、有保握的打敗共鳴。就算是上備牌
了以後也是。所以,很多玩家最後居然坐在那裡想盡辦法打敗共鳴,而早早玩共鳴的玩家
卻一場又贏一場。
有時候呢,你真的就該咬緊牙關去玩那個已經很強的套牌。是啦!嘗試組出其它牌組是蠻
有趣的,玩那個已經很強的套牌有時蠻無聊的。但是,當PT、PTQ來的時候,你應該玩勝
率最高的那一個套牌。很誠實的告訴你自己,到底你現在手上的套牌有多強,它能不能打
敗現在最被看好的強套牌。
三、 在一個不熟的環境下,太過於重視玩牌趨勢
太過於重視玩牌趨勢有時也是件壞事。當你準備好一個很能對付當下最被看好套牌的套牌
時,你也需要知道你這個套牌對付其它畸形怪狀的套牌時會怎樣。如果你自認為準備充分
,結果第一場遇上一個什麼都不懂的十歲小孩子還輸給他,因為他玩的套牌實在太神秘了
。你的感覺會如何?
當然,組一個對付任何套牌都有保握的套牌是不可能的。那到底要怎麼辦呢?其實,在趨
勢還未明朗前,過分的去猜測玩牌趨勢是不需要的。比如說,當賽季剛開始時、新系列剛
出時、或是去一個有很多娛樂性質玩家的比賽時。我曾在密羅地系列看過一位玩家正編了
12張拆神器的套牌,結果輸給一個玩 White Weenie 的玩家和一個玩藍控的玩家。
還有,試著組出比較主動的套牌,而不是較被動的套牌。有人說,快攻常常比控制更容易
得到傲人的成績,那是因為控制型套牌需要更多的時間去摸索與調整。那只是原因之一。
有一句話叫:there is no such thing as a wrong threat, only a wrong answer。很
多很有效率的控制牌只能用來對付某一種威脅。你當然不希望手上拿個dark banishing
面對敵手的黑色生物、或是手持mana leak 對付一個拼命找地的控制套牌。除非你的控制
套牌能夠對付大部分不同類型的套牌都有解,請把你的海島或是山脈放回去你的倉庫,找
幾隻生物來並放進場內橫至好嗎?
四、 對現在很流行的「牌」無解
這是從另一個角度來看事情。玩一個很有彈性的套牌是不錯,但是你對於現在最流行的「
牌」一定要有計劃和解法。大概在兩年前,我曾在讀一篇文章時,看到了一句非常好笑的
愚笨言論:「我這個套牌除了毒契以外,什麼都打的過。」
那時,rock ﹝正編三、四張毒契﹞是非常流行的套牌。大部分的玩家都玩那種。當這種
套牌已經被看好時,你的目標應該是組出一套能打贏它的套牌,而不是組出一套除了它以
外都能打贏的套牌。也就是說,在標準裡,組一套自動輸給共鳴卻打的贏其它的套牌是多
麼好笑的一件事。
請搞清楚,我不是要你組一套對付什麼套牌都會贏的套牌。我是說,如果要組一個套牌,
而那個套牌對上現在被看好的另一套牌勝率又不高,那:
a:如果你的勝率是大概三成,就是如果運氣好能贏,那可以賭賭看。如果只有一成,當
然這是個大問題。
b:那個被看好的套牌這場比賽很少人在玩。那遇上它的機會就不大。
以標準來說:
35%勝率對上BG控制:還好
10%勝率對上BG控制:擔心
10%勝率對上神器共鳴:非常不好,非常擔心
遇上賄賂就要投降:還好
遇上顱內萃取就要投降:擔心
遇上密耳執法者就要投降:非常不好,非常擔心
懂了嗎?
五、 將已經很強的套牌淡化轉弱
通常,當玩牌趨勢已經很明顯時,你可以開始調整你正編的套牌與備牌,使某些種類的對
決更有利。有些戰術常常因為太有用了,所以你會很想把八張或是更多的牌從備牌送進場
,或者正編了很多對某種對決很強,但是其它對決會完全沒有用的牌。舉例來說,
shatter 和 oxidize 常常在標準看到,銀騎士也常在千軍萬馬環境拿來對付鬼怪。
但是,這種針對玩牌趨勢的戰術,有時很可能會造成反效果。在你放了很多針對某某套牌
的情況下,你的套牌本身反而更弱。舉例:標準的共鳴常常備了 4 oxidize和 4
viridian shaman,用在對付其它共鳴。通常,大家會認為共鳴除了對上共鳴以外,其它
都是很有利的對決。但是有很多人發現一件趣事,如果你在上備牌時上了太多上列備牌,
你反而更有可能輸給對手的共鳴。這個現象,乍看之下很奇怪,其實一點也不。共鳴的長
處是在於共鳴本身的速度。你放了越多用來拆對手神器的牌,你自己的套牌就越難去共鳴
。最後,你根本就不是在玩神器共鳴,你變成了在玩一套 GR 但有放 ravager 的套牌。
這樣反而打不贏神器共鳴。
所以到底該怎樣?總而言之,當我們準備好很多用來對付某某套牌的備牌時,你也要考慮
到別淡化你正編的牌。如果你是用使對手和你自己都慢一回合的牌,那還要再三考慮。就
算要上備牌,也不應該把套牌的核心與重點換走。有時,知道該把什麼牌換走,比要上什
麼備牌還要重要。這個當然是針對快攻型套牌比較可能發生。控制型套牌幾乎在組之前,
都已經考慮過了。
六、 玩一個常被衝擊到的套牌
衝擊﹝splash damage﹞是最近才開始使用的專有名詞。這個名詞指的其實是一個很早以
前就有但是一直卻乏人問津的觀念。這可以用來解釋,為什麼現在只有一群有限數字的一
流套牌。一個常被衝擊的套牌是一個常常被人破解的套牌。舉例來說,white weenie 就
是。每次新的系列出來,就會有人說新的某某牌這可以使white weenie重回一流套牌的行
列。但是,white weenie 所用的套牌並不是什麼很有創意的構想:它常用支付費用便宜
的小生物攻擊。但是,幾乎所有的套牌都有辦法對付那種生物。只要下列的條件不成立,
那white weenie永遠都是衝擊的受害者:
a:它所叫的生物是現在環境裡最好的生物。當這個環境裡已經有一個最好最強的生物,
為什麼還要玩用另一種生物的生物套牌?
b:它能解開所有用來對付它的戰術與牌。
當white weenie 還能搶一席之地時,它能用Parallax Wave, Armageddon, and
Empyreal Armor等只有white weenie才能用的牌。這些牌都是用來解對方的重要配件。
所以,要怎麼樣避免衝擊?通常,當你要組一個套牌時,你需要找出一個現有套牌群沒辦
法好好對付的戰術,要不然就找出一個比現有套牌更卓越的戰術。通常厲害的玩家一眼就
可以看出一個套牌是打好玩的還是打比賽用的。不過,能看出來某些厲害的套牌在當下的
環境會打不下去,那是更強的認知能力。
七、 過分的贏過已經能贏的對決
請記得,你的備牌是用來提高一些本來勝率很差的對決。而也請先搞清楚你正編裡有哪些
牌是準備換掉的。請不要在備牌裡放一些靠你正編就能贏的備牌。很多玩家,很喜歡放一
些同樣性質的備牌。而這個玩家其實在正編的對決時就佔了很多好處。舉例來說,如果你
玩的是 ponza ﹝炸地﹞,你的備牌根本不用去考慮尖牙利爪或是純黑控。因為你的正編
在這種對決就已經很強了。你反而應該把備牌花在共鳴與藍控上。
雖然這是個很簡單的道理,但是這是個很難用數學去證明的理論。而為什麼很難?一個是
任何套牌都還是有可能遇上卡地或是土地公附身的問題。另外,如果你去一個比較多人的
比賽,通常你只能輸一場。所以,你不希望遇上兩個很差的對決就結束了。所以,這一點
的重點是先搞清楚你組的套牌,它最差的對決是什麼,然後再想辦法在備牌上下工夫。一
定要確定你上了備牌後有機會反敗為勝才行。
八、 放了一些自以為是解的牌,其實不是
有些人會很天才的在備牌裡放了一些自以為是解的牌,而不去思考那到底是不是解。舉例
來說,在標準裡,以下的牌不是對付共鳴的解:
崇拜
白金天使
腐液蛞蝓
腐液蛞蝓是一張不錯的牌。但是,通常要等到六、七回合才會對共鳴造成困擾。但是,等
到那個時候,共鳴在不受干擾的情況下,應該已經快贏了。所以,腐液蛞蝓本身不能拿來
對付共鳴,除非你有一個配套的計劃。
也就是這個問題,常常會困擾玩家。備牌放四張腐液蛞蝓對付共鳴或者是備排放四張賄賂
對付尖牙利爪其實不會幫到太大。當然,的確有靠它本身就能贏的備牌。用冰冷去對付擴
充鬼怪的話,在第一、二回合下是非常狠的。早施出的聖潔大地也可以徹底破壞炸地套牌
。炸地套牌失去炸地的戰術,它只是一個放了一堆施出費用很貴的怪獸的套牌。很多成為
第一流的套牌,就是因為光靠一兩張牌是擋不住它的。如果你想在標準擋下共鳴,那你必
定要準備很多拆神器的牌或是掃場的牌。如果你要擋住尖牙利爪,你必須在它的地上下工
夫,或是比它還要快,或是有足夠的允許牌﹝permission card﹞去反擊尖牙利爪。如果
你有那種一張牌就能解決的方法,那你只有兩個可能:一則是創新的想法,另一個就是錯
誤的想法。
另一個問題就是從崇拜加白金天使而來。它當然不是解共鳴的方法。因為共鳴可用黯教門
徒繞過崇拜,白金天使可用碎片衝擊解決﹝白金天使加師族高僧不一樣﹞。更糟糕的是,
當你上備牌以後,你可能把對決搞的更差。你很有可能把自己的套牌淡化,卻沒有減緩對
手套牌的速度。當然,最後還是要以測試為準。
九、 準備了一些你應該不會用上的備牌
有時候,你準備了很多看起來很棒的備牌。雖然它本身與正編的牌一點關係都沒有,但是
,它在遇上壞對決時,能幫到的地方會很大。只是,你可能永遠都不會用上它,因為你的
玩牌趨勢根本不需要。它不但在備牌佔了空間,而且還要排擠到其他備牌的數量。一個明
顯的例子就是烈火斷層。如果你住的地方,大家的玩牌趨勢都是走控制,沒什麼生物,那
放它又有什麼用?
十、 靠備牌贏比賽
這其實與其它幾點有關。如果你是打算靠備牌贏過某某套牌,且那個套牌在你的玩牌趨勢
很流行,那你可有了大麻煩。如果在你應該不會遇到的玩牌趨勢下,贏不了第一場是可以
接受的。這又回到之前所提的那點,在上備牌前,有三成的勝率對付某某牌組其實還好,
但是一成就絕對要檢討。
有人可能會這樣回應:「但是上備牌後,我可以使我的勝率大為提昇。」
這是一個很脆弱的想法。如果你輸第一場,就算你上備牌贏第二場的勝率是大約七成,你
要贏這一局的機率還是小於一半。不管你怎麼想,第一場是「非常」重要的。通常在輸第
一場後,以下常會發生:在第二或第三場時,你會在其中一場卡地,或者是你的對手突然
神手,然後你就會吵著對方有多幸運又多幸運。但是不管怎樣,以結果論,你輸掉那一局
。而最明顯、也最能從紀錄上看到的,就是你輸掉第一場。
不過,也不需要矯枉過正。有時候就是有人會玩一套很機車很畸形的套牌,很莫名其妙的
一下子打你六點什麼的。有時候就是這樣。你不可能什麼都準備到了,最重要的還是準備
好最有可能遇上的對決。
希望這能有所幫助。

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