[閒聊] 其餘可能類似MTG的遊戲

作者: togs (= =")   2014-12-08 11:12:43
玩MTG久了,有時想說碰碰看其他相似的遊戲
在此聊聊覺得有些相似的遊戲
(單純閒聊,完全沒引戰意思,如給人想引戰的感覺
若能告知讓在下知道是哪句話 會盡快改掉,並奉上抱歉)
ps 文章寫到一半,突然想到在這篇文章中,
只要其他遊戲中每個與MTG雷同處都說像MTG,
這樣的說法或許有所偏頗。換言之給人感覺似乎是在說那些遊戲抄MTG?
但從其他遊戲(玩家)角度來想,如果只要跟MTG相似就不能作,
或是被認定抄襲等等,那豈不是很多遊戲都out了?
也就沒其他那些好玩的遊戲存在? (身為MTG出身的原po陷入矛盾僵局)
有些只是大概瀏覽一下規則, 因此有說錯歡迎指正:)
(在此先都暫時以MTG作為比較基準,沒說抄襲的意味 (看法同上述PS部分)
1. 爐石戰記
在下參考此網敘述: http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2156718
據說玩家有30點血
其中對於2/2和1/3生物互打雙方不死 的敘述感覺頗像MTG
而卡片上面也是有三種數值,以這些點去看頗雷同。
但應該有許多不同之處,還請玩過的玩家指教
== 下面遊戲像不像見仁見智, 在此僅列出相似處與相異處。
有些硬要比較有點勉強,一來當閒聊,說錯歡迎指正
二來也讓沒碰過的玩家大概知道其他TCG與MTG相似與不同的玩法。
(都玩過的先讓在下稱您為大師 XD
2. 三國志大戰tcg
一副deck似乎50張牌以上即可 挺自由
爬文看見過有人說像MTG,但查了之後覺的難以下定論
規則圖文: http://tinyurl.com/lg7256d
武將卡類似生物,但似乎只有一個數值,貌似數值大者贏
兵隊卡看上面寫的 +500,貌似像裝備(生物結界)的東西
而計略卡不知是像sorcery或瞬間,不曉得有沒有堆疊的概念
有趣的是拿卡當作城牆作為血量,貌似有7點血,且攻擊城牆還有機會被城牆反擊
接下來的遊戲僅卡面去看
(sorry沒玩過,不過有些玩法似乎大相逕庭
3. VG cardfight vanguard

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防禦和攻擊其時並列比較方便看 (個人觀感
但在這張卡面上被分開放在不同側,不曉得是否為了避免被人以第一觀感
去指稱像其他遊戲之類,或是有其他深刻的因素?
遊戲玩法或規則似乎差異很大。
4. monster collection (現在不曉得流行否)
玩法似乎也是不同,不過剛看見圖片時有點驚訝
居然也是跟MTG一樣的數字表示方式,

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這兩個數質也是攻防值,且也是以攻擊力>=防禦力去判斷生物死亡與否
看見這裡時如果用刻板印像去判斷,大概會覺得"哇、超像MTG"
但進一步去看規則,會覺的有所差異
不曉得還有沒有其他遊戲也是像MTG一樣的攻防數值判斷輸贏
(有些好像是直接看攻擊力比大小,換言之只有一個數值,
有些似乎是將MTG的攻防值放大500倍去計算)
寫到這裡,回頭想會覺得,那些桌遊公司在設計出這些遊戲時
是否也被其他人質疑過遊戲方式或卡片與其他TCG相似 (例如仿遊戲王之類的)
又是像到什麼程度才有可能被質疑
例如只要攻擊力與防禦力(血量)在戰鬥時計算方式與判斷輸贏的方式一樣就算是
或是只要支付魔法力,就能使用生物異能、
或是只要有類似生物結界的裝備卡等等...
還是說,只有光這幾點是不足以被判定為模仿(抄襲)
而是需要符合某個比例?
站在MTG玩家立場去想,
我自己也曾經只要看見其他遊戲有相似處就認定其他遊戲模仿MTG (10年前)
但站在其他遊戲的玩家角度去想,或許會認為,
諸如此類的遊戲不都難以偏離 "攻/防(生命)" 以及 "裝備卡" "魔法卡"的概念
若要連這些元素都因被指責抄襲而禁止,那其他遊戲如何得以推陳出新?
小弟試著想了一下,或許結論暫時只能給出
1. 見仁見智
2. 遊戲公司只要別太誇張抄到被告 (大陸好像有前例?
這樣就OK了。很歡迎其他玩家提供想法。
題外話:
也許有人會提不用特別去比較,大家玩得爽就好了。
但還是會有人一看見相似處 就會說,你玩得這款遊戲就是從遊戲王或XX抄來的
例如google上 "聽說遊戲王抄襲MTG" 這樣的提問
https://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1008111309726
每個人都有看法,或許尊重不同玩家是一個面對方式之一。
(ps. 回頭看文章似乎沒重點sorry 就當放輕鬆閒聊吧
文中有偏頗或不客觀、冒犯處還請提點,
感謝:) 如有其他更適合討論各類型(綜合)TCG的地方也懇請告知,謝謝^^
作者: togs (= =")   2014-12-08 11:13:00
標題偷改XD
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-12-08 11:27:00
要像的話,鋼彈大戰? 有聽過有人稱鋼彈/日本MTG
作者: tinyfan (小風扇)   2014-12-08 11:31:00
感覺鋼彈反而不像
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-12-08 11:33:00
攻防值應該是符合原PO意思?還是我誤會了GW原版設計差比較多的是地卡/國力這點.他比較像科技等級不用橫置產點放卡,而是有那個量就能出符合需要國力值的卡後來大改版改成國力卡跟地一樣要橫制.只是好像沒人玩了QQ?
作者: Tukuyomi (月讀)   2014-12-08 11:38:00
遊戲機制很難告,圖像或文字比較容易抓,就像MTG註冊Tap然後每個遊戲就避掉這個字,像是exhaust,currupt之類的爐石比較接近以前的WOWTCG,VG兩邊其實只比攻擊力防禦是可以從手中丟出來幫忙檔攻擊力用的就算是同樣比攻防也有"傷害是否累積"的差別,近期抄MTG最完整的遊戲叫做"三國殺陣面對決",完整到我都想去打了
作者: scion456scio (藍羽飄風)   2014-12-08 12:19:00
其實爐石製作人就是MTG玩家 也以MTG為inspiration
作者: neptune317 (薨)   2014-12-08 12:54:00
還有ubisoft的might & magic duel of champions和square enix的lord of vermilion
作者: thedeathhero (不眠者)   2014-12-08 14:00:00
如果是說跟MTG比較不像的話 比較推M&M 冠軍對決不過比起爐石略坑就是了...
作者: buffalobill (水牛比爾)   2014-12-08 14:32:00
中國魔法牌 石器魔法牌……國產物
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-12-08 14:40:00
我還是不會抽中國魔法排的好包0.0
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-12-09 22:55:00
最像不是遊戲王嗎
作者: j456789a (nightforce)   2014-12-10 01:15:00
遊戲王超不像的好媽,系統整個差超多

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