[轉錄][分享]WOW 4.0與MAC

作者: kratistos (卡地拖)   2010-10-25 20:20:32
※ [本文轉錄自 MAC 看板 #1CnNMrhA ]
作者: hmj1026 (黑夢) 看板: MAC
標題: [分享]WOW 4.0與MAC
時間: Mon Oct 25 20:18:56 2010
這個應該對於一些有用MAC玩WOW的族群們有幫助吧,至少對我有用。
請注意:根據暴雪的資料,一些Mac機型將無法啟用一些新的圖形設置,直到蘋果發佈新
的OS X 10.6.5更新。
此外,PowerPC的Mac電腦已經完全消失了。你將會在嘗試啟動遊戲時被通知不再支援您的
機器。
此外,暴雪似乎使maxfps指令預設啟用。 如果你不想你的幀率被限制,進入“顯示設定
”> 進階“,並取消旁邊的”最大前景每秒張數“。雖然我強烈建議保留它,並設置為
40-60。
我已經更新了所有的設置模式。 我預期可以使所有Mac機型能夠留在40~60fps的範圍內
。 多重採樣,材質過濾和陰影品質是最吃效能的設定。
1-A. 當前不斷變化的革命性遊戲
魔獸世界是一個不斷發展和不斷增長的遊戲。 正因為如此,我覺得有必要修改和改造舊
老化指南,能更好地適應讀者。 由於這個迅速變化的性質,遊戲不斷更新,改變,在
4.0.1更新的情況,整個區段的底層圖形引擎被完全改寫了。 因此,系統需求應隨時間變
化。
當前遊戲最終 25人副本的最低系統要求:
Mac OS X 10.5.8
2.33 GHz英特爾 Core 2 Duo或更高
4GB的記憶體
ATI Radeon X1600或NVIDIA的GeForce 8600GT 256MB的VRAM或更好
預期類似的機器在最低設定可以達到平均20fps。
請注意,截至目前為止,如果可以選擇的話,ATI公司的Radeon是迄今為止較佳的供應商
。 nVidia的顯卡驅動在OS X上往往是表現較為低於平均效能。
以下是已知常見的魔獸世界運行在Mac OS X效能問題清單:
1. 4.0更新檔似乎有嚴重的性能問題時,由其當設定為 2x多重取樣以及各向異性材質過
濾 4x以上。
2. 達拉然本身使用了3GB的記憶體來讀取了,雖然預期就會如此。
.....太長.....
以下到我節錄的地方看吧
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