[問題] XCODE10 編譯時卡住,吃掉大量記憶體RAM

作者: euph (咬咬嚼嚼猴子口味)   2019-02-25 15:55:50
請問一下
最近在處理Xcode10升級的事情,
Unity(各種版本 5.4.0 ~ 2017)所打出來的Xcode Project在XCode編輯的時候常會跑到
一個進度之後就整個卡死不動,
查了一下Memory發現 clang 的 process 居然吃到了 3XGB,我這台也才 16GB 的 RAM。
clang在處理的好像是這兩個東西 bulkAssembly-CSharp_4.o bulkAssembly-CSharp_4.cpp
請問有沒有人也有遇到類似的問題,該如何解決呢??
作者: hellomotogg (你好機車)   2019-03-01 12:11:00
把dSym關掉看看
作者: lab0424   2019-03-01 20:07:00
沒有dsym,有辦法分析crash log嗎?
作者: hellomotogg (你好機車)   2019-03-02 01:35:00
應該是不能。所以我在Archive的時候再打開卡住也是跑的完 就卡很久 。不然就是買新的32G!

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