[討論] 牌組分享(4) -- 忍法抓抓抓

作者: TunaOnline (鮪魚君)   2016-03-26 02:35:44
:部分用語名詞與觀念請參考我之前的
:"一些亂七八糟的心得" "一些單卡心得" "牌組分享(0)"
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<核心卡牌>
忍者:半藏
石化
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<核心想法>
半藏很強配上石化更強,但是並非強到不能解的程度,所以要想辦法同時兼顧速度跟
變化
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<牌組構成>
骷髏 (簡稱小骷髏)
石化
骷髏騎士 (簡稱中骷髏)
黑暗靈魂 (簡稱暗靈)
魔彈
冰凍招喚 (簡稱冰招)
忍者:半藏
(綠)哥布林守墓人
鬣狗
狩獵-1
狩獵
狩獵+1
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<推薦英雄>
平凡
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<資源分配>
1224444
111666666
11122333
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<單卡定位>
骷髏:
老面孔,基本上要打快的牌組都一定會有這傢伙。基本上這張牌的消耗不高所以不會搶
到石化的資源,如果怕獵狗或是暗靈會被諾提拉的針還是麻痺彈打掉的話那你可以L1就
出這隻。
石化:
本牌組的核心牌之一,主要是用於跟半藏接combo,極少數時間會當作強解手段,如對上
菲特之類的生物。然後雖然看起來這張牌是二星解,但實際上應該算成三星解,因為他
的消耗成長比較高。
骷髏騎士:
進攻箭頭之一,因為本牌組節奏較快所以會跟石化搶資源。評估戰況選擇要下中骷髏還
是先下小骷髏然後把黑暗留著等半藏的combo是使用這牌組時的一個很重要的議題。
黑暗靈魂:
老面孔,跟小骷髏類似的傢伙基本上沒啥缺點,硬要說的話就是怕諾提拉的針。
魔彈:
老面孔,在L1時展現絕佳的壓制力,偶爾會幫助半藏移形換位。
冰凍招喚:
本來沒要放這張牌,是被歐普跟菲特弄到懶趴火所以才放的,不然其實原本這張牌應該
是曼陀拉草收穫(L3時yolo出半藏)或是諾提拉的針(打破石化的好手段)或是復仇之箭(
撿尾刀,尤其是那種跟你一起整墓的笨蛋),有興趣的人可以試著從這邊開始做修改。
忍者:半藏:
本牌組的核心之一,在我之前的單卡介紹中這樣形容他"單兵作戰集其大成者"應該不是
空話。L2時擁有11點的攻擊力讓人無法忽略,其體質也需要一張大AOE才能解決,所以
通常應對他最好的方法就是下一隻他一刀砍不死的生物在他面前...然後下回合你就用
狩獵砍掉那隻怪就對了。
(綠)哥布林守墓人:
如果能二綠開局的話應該一定是先下這隻,首先它能吃到魔彈還是光彈就是賺翻了。而
且他提供的黑暗可以保證中骷髏在L2時準時登場。
鬣狗:
G4以來讓我覺得最有潛力的一張牌,試想如果這副牌組的一星綠怪改成攻擊力2的妖精那
還是給人玩的嗎?但就因為有這張牌所以傳統以防守為主的綠色在這副牌組中變成很重要
的進攻資源。
狩獵-1:
其實這張牌叫做超級魔彈,你去哪裡找一張能在L2時可以用兩點資源打出14點傷害的牌?
狩獵:
跟綠色偏防守性的生物不搭調的一張牌,在進攻性很高的牌組中因為你能選擇下怪的位置
,這意味著你能決定對方下怪的位置。當你進攻怪下在戰場的兩端,逼得對方非得把防守
怪下在戰場的兩端時這張牌就能給對方制裁。尤其節奏越快生物交換越頻繁場上存活的怪
就會越少這張牌也就會越強大。
狩獵+1:
其實這張牌叫做死亡宣告,在L2時20點傷害基本上是想殺誰就殺誰。
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<主要策略>
這牌組的速度雖然沒雙色火砲快,但整體的節奏掌握應該不比它差,也是屬於不用整墓
一口氣一輪直接打到對方死的牌組。
這牌組有三大進攻方向,鬣狗骷髏暗靈在前期搶血,中骷髏配上任一小生物在中期交換
取得優勢,半藏配上石化一口氣拿下勝利。要選擇哪種策略完全看對手以及你手上擁有
的資源,例如如果你開場沒跳到兩點魔力,升級時也沒跳到兩點魔力,那你這局大概就
注定只能選擇中骷髏配上暗靈魔彈想辦法盧掉對方了。
然後說說三個等級時各自需要注意的事項。
L1時因為三種顏色都有各自的一星怪所以當然第一支就是出那種顏色的一星怪,綠色的
話就是上面說的先出守墓人(除非你確定對方沒解才出鬣狗)。至於第二隻的話就看情況
,通常在猜測對方有光彈的情況下我會扣著小骷髏留到L2而讓獵狗或是暗靈去接光彈。
提諾拉的針和麻痺彈同理,反正那三個主要攻擊的小生物各自都有怕的東西,大家應該
多玩幾場就會知道在哪種情況應該先下哪隻了。喔對了有個情況一定要注意,如果是後
手且綠色只有一點,那最好先出骷髏或是暗靈,因為你下回合可能需要兩點資源狩獵。
L2時往往是決定你要不要用半藏來解決對方的時間,你不太可能在L3用六點黑暗去接這
個combo(當然也不是不行啦,但很多時候我寧可整墓丟一張7點黑暗的中骷髏)。我是沒
特別去記,不過我記得有一種資源配置很容易打出來,就是623,下回合會變成734,我
忘記是在哪種情況下會出現這數字(八成是開場和升級都跳魔力),但這種情況一旦發生
那下回合基本上就能保證接出核心combo。喔對了,如果對方場上有怪,記得把要被石化
的半藏下在對方怪面前當路障。
L3時已經是尾盤,但比較有趣的是這牌組通常不太整墓,所以在L3時繼續把手上的牌打
完的情況也是很常發生(尤其是那三張狩獵,整墓起來的消耗也是會跟手上那張一樣貴)
,真要整墓也是把中骷髏整出來快點把對方打死。
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<主要弱點>
像是鏡像幽靈這種快速撲場的很容易讓人不知所措,而且藤女如果不小心給他跳出一根
藤蔓在她身邊大概就輸了,因為你不太有時間去解那藤蔓,而因為藤蔓的關係也讓狩獵
砍不掉她。
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<後文>
雖然上面沒提到,但這牌組的構成其實有用到一個很重要的概念,就是小小大中中中的
配法,其中的小小大一定是生物,中中中的各張牌最多不會超過3點消耗且張數應該是最
多的(例如本牌組中綠色就有五張牌且最多只有3)。
對一個喜歡控制型牌組的玩家而言,這種122666666的配法是很容易出現的,例如骷髏+
骷髏士兵+魅魔雪米。為何會說這種配法很重要?因為你仔細觀察會發現,12星怪在L2時
的資源消耗是2和3,而加上他們的墓地懲罰會變成3和4,這個數字剛好等於6星怪在L2
時的消耗。換言之,當你有七點黑暗的時候你可以根據對方的牌組選擇要重新鋪小怪還
是下大怪。
而中中中代表的通常就是解牌以及以些輔助的佔場怪,在這個牌組中的中中中就是那三
張狩獵,因為每張牌都不大所以可以當作在你整墓時的墊檔怪,或是在短時間內連續打
出來讓場上的小小怪或是大怪可以繼續進攻。
下次介紹的牌組應該是以大法師為核心的唬爛流牌組,那大概就到這邊了。
作者: motas (motas)   2016-03-26 03:15:00
半藏除了石化還有一招繭縛強逼對手交出解牌,屢試不爽
作者: wg7382 (那一把刀)   2016-03-26 09:07:00
推推
作者: sydwuz (・ω・)   2016-03-26 13:47:00
用這篇的原理組了個金白黑半藏丟去新秀試試

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