[徵文] 弓箭(精) M亞人種的驕傲

作者: cj3x04 (cj3x04)   2014-12-19 06:18:55
(1)系統簡介
弓箭是除了魔法之外的超遠距離攻擊手段
而身為一隻精靈 就是要用弓(並沒有
弓箭的特點有遠距離、微控場、單體高爆發、
而最主要的就是帥,想想在射完爆裂箭之後俐落地轉身
接住飛回的箭矢,整個感覺就是不一樣
(通常這樣做之後,就會馬上被怪物打爆
而缺點除了被圍毆=GG、傷害提升困難、容易害人之外
最萬惡的就是MISS
被各種D寫的怪物打爆 完全就是稀鬆平常
而弓箭的傷害 主要是看 敏捷與爆擊
還有你本身的人品 (穿心7連MISS不是開玩笑的!!
敏捷(+2.5/大傷 +4/小傷)的提升主要來源
還是靠技能,除了基本的弓技之外
還包含許多血尿的生慘、生活、魔法、煉金、武鬥、人偶、音樂等等
詳細請參照奇幻的素質增加技能
http://mabinogi.fws.tw/skills_table.php?rce=2&value=5
爆擊(+10意OR +5幸 /1爆)的提升來源
除了技能之外裝備也是很重要的
意志根幸運的技能提升 也請參照奇幻
(2)主要使用技能介紹
主要技能
精通弓 :前期的傷害保證 故須先滿
精遠(精):超閹割版的旋風箭 R1射速200%
讓你的攻擊機會UP
MISS與死亡機會也會跟著UP
但是 我是個M 我想被毆打(?
所以精弓後 點滿這技能
穿心箭:主要單體傷害技能 R1精美的500%傷害
再加上強制擊退 理論上是個完美技能
但是加上MISS 害….
爆裂箭:主要範圍傷害技能 開怪技 有著除了被箭體打到的怪
之外怪的不會叮你的特點 需一定傷害才能打出亮麗的
傷害
其他弓技 除了增加素質 在現在的環境下 基本上用不太到
只能放置PLAY
駕駛員技能
零射:零距離射擊 走至怪物旁邊用力地射下去
擊退後再跑至怪物旁用力的射 LOOP~
改動態戰鬥前是把弓都用得出來
改完之後 需用快速武器才能實現
注:MISS後馬上就會被打爆
騎射:藉由寵物的高機動性來達到零射的效果
現今除了用來輾壓怪物之外無實際用途
注:MISS機率UPUP
零穿:零距離穿心 原理同零射 但是需定牆
不然跑一跑跌到了怎麼辦(?
S O G :瑪奇迷信 簡單說 射擊時不看%數 只看動作的射擊方法
用的好是神 用不好你會看見神(娜歐
詳細請自己估狗
輔助技能
MISS好幫手
搖籃曲:爆裂箭射完後使用佳
可以慢慢穿心
或在爆一次
戰場:增加大傷=減少戰鬥時間=降低死亡機率
注:音樂技能搭配歌唱會比較好 換武器是需要時間的
(風車/反擊)+突拳:MISS應對突圍
(風車/反擊)+躍擊:MISS應對突圍 副手武器不能是弓箭 不然會跳不出去
(風車/反擊)+雷矢:MISS應對 在賭一次
分身術:MISS之後 惱羞圍毆(O
裝死:就只是裝死
迴避:在射手系的怪物比你準的時候 請愛用
(3)裝備配置
弓箭主要有分成大傷向、爆擊向、細工向與C%向等等
C%向只要有隊友穿啥都沒差
細工向洗到666自然力就贏了(?
大傷向與爆擊向主要還是差在弓上
賦予了化 由於我本身是貧民兼職乞丐
只能介紹基本賦予
頭 猛烈/圓的 手藝
身 安可燒 或回白
手 鋼針 恍惚
腳 音樂家/綠洲 子爵/恍惚
飾品 輕的/頻繁 百合花
武器 光榮/猛烈/獅子獵人 幻想/刺/狙擊
SR改了化 推薦R 畢竟弓是有爆有傷害 沒爆會被傷害
弓種大致以速度和打退次數與射程來分
短弓了話
精短是好朋友 零射時速度與飛翼同 其他場合不適用短弓
長弓了話
飛E是完全爆擊向 沒爆傷害真的就讓人同情
海弓是主流弓 大傷射程都不錯
前期先用海弓習慣手感 才不會發生 連續MISS的悲劇
惡弓算是平民弓手的終點弓了 只要每天打龍
惡弓是會生得出來的 大傷優 射程棒
爆擊也高 根本好老婆
長弓介紹的都是2打弓 3打弓那射速會讓你想哭的
弩了話其實不太適合精靈射手這種跑跳的職業
用了話大多也是用在零射時 弩零射意外的好用
(4)閒聊
弓箭這個坑真的超吃細工,有細打出來的傷害真的很可觀
但遊戲開心就好,玩弓箭就是要交朋友
(跪求C%阿~~通常爆練箭舉著就一直瞄準,打不到怪裝忙超爽得~)
純天然(無細)的精靈弓箭手真的十分的少見,純弓又更少了
弓箭除了很M的要練一狗票的生慘之外,最重要的就是要一直賭,賭下次會不會MISS、會不
會爆擊、怪物會不會用鬥氣斬把你打爆之類的
種種的不確定性,給不喜歡一成不變或是M更好的遊戲體驗
希望以後精靈弓箭受會多一點 嗚嗚~
PS 希望弓箭能和雙槍一樣 我要一直射~一直射~一直射~~~~~~~~~~~~~~~
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2014-12-19 10:40:00
你把精靈的終射放到哪兒去了?
作者: sunlegend168 (鵬鵬)   2014-12-19 11:56:00
看玩之後 玩弓的要有一定的M屬 分子分母要放對喔XD“敏捷(+1大傷/2.5 +1小傷/4)的提升”
作者: lonelyaway (嚕嚕0w0@)   2014-12-19 12:27:00
最主要的就是帥!!!!! 夠帥 傷害什麼的不重要啦(X
作者: GLTY (固臘兔油)   2014-12-19 15:02:00
最好再加個像是D2亞馬遜的多重箭跟砲轟 會猛一點
作者: sc024500 (肩頸酸痛)   2014-12-19 18:34:00
一直覺得拿弓的姿勢很帥。。
作者: fel801 (晏夜*)   2014-12-22 16:35:00
推精靈就是要玩弓,即使一直被製作團隊排擠我也愛弓箭qq(無細工好痛苦

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