[徵文] 淺談雙槍 中等難度入門

作者: MrOrzer (不聽不聽我甚麼都不聽)   2014-11-29 00:26:14
(1) 系統簡介
雙槍的優點 : 攻擊速度快 傷害穩定(或稱為無腦不MISS)的遠距離攻擊武器
雙槍的缺點 : 消耗子彈 使用技能即會消耗 容易在裝彈時空窗期遭到敵人攻擊
雙槍此系統所需要的素質為: 力/智
雙槍相關的技能,大部分所增加的能力值為:力量/智力/幸運以及HP/MP/SP
(2) 主要使用技能介紹
雙槍精通:不外乎的就是增加持雙槍時的大小傷以及暴率,修練方式也是最為容易
因為只要一直射一直射一直射...
子彈消耗數量:兩發/次
所需AP:165 HP+51 力量+1
十字槍擊:類似近戰系統內的重擊技能,能輕易對於使用防禦的怪物造成攻擊
子彈消耗數量:4發
所需AP:215 HP+24 SP+28 力量+5 智力+2 幸運+4
雙槍射擊:技能使用後,不管該次彈夾內所剩子彈數目多寡,通通於技能使用後歸零
依照技能的等級會影響持續時間和攻擊的速度!!
重點為每次的普通攻擊皆會發動暴擊
所需AP:120 HP+7 SP+10 MP+15 智力+6
裝彈 :就是沒子彈了xD 趕快填裝才能繼續攻擊或是使用其他技能
依照技能的等級會影響裝彈的速度!!!
所需AP:95 HP+45 力量+3
彈雨 :面對你目前所指定的敵人掃射
子彈消耗數量:攻擊敵人數目*4發
所需AP:275 SP+5 MP+25 力量+5 智力+3
衝射 :向前衝出去用槍攻擊周圍敵人
依照技能的等級會影響你衝的距離和打到怪物的範圍!!
子彈消耗數量:8發
所需AP:225 SP+5 MP+20 力量+1 智力+4
退遠 :背往後倒並快速對目標射擊 子彈消耗數量:4發
所需AP:184 HP+15 SP+27 MP+10 力量+4 智力+2 幸運+1
拉近 :快速接近敵人的一個攻擊 (可以對寵物或是隊友使用)
子彈消耗數量:2發
所需AP:195 HP+34 SP+20 MP+10 力量+6 智力+2 幸運+1
使用方式/時機:如上面所提的十字槍擊和退遠均可對怪物造成破除防禦的技能選擇
然而大範圍傷害為衝射以及彈雨
對於持續穩定又偏高傷害的雙槍射擊,可造成連續性輸出
有時候被怪物攻擊時,如果來不及按防禦抵擋怪物的攻擊時
也可以使用退遠,進行迴避(所謂的拉開攻擊距離) 還是難免會受到傷害
但是不像是被連擊至擊飛。
接技(搭配其他技能):十字槍擊如上面所提到的,類似近距離戰鬥的重擊技能
使用後怪物會遭到擊飛,能馬上使用躍擊,進行追擊
躍擊後,怪物可能會立即起身攻擊,此時可使用退遠
拉開怪物距離後,使用普攻射擊或是切換其他武器進行攻擊
懶人包:十字=>躍擊=>退遠
搖籃曲=>戰場=>爆裂箭=>衝射=>彈雨 (不要命的亂接AOE連續技)
(3) 裝備配置
這邊我以個人的裝備為例子進行舉例好了
頭:石英(猛烈)/手藝
衣服:特殊(安可/回朔)/玻璃碎片(埋伏)
手:冷酷的/恍惚(有品位的)
腳:(忘卻)/子爵 (這邊強調一下 盡量能+2攻速)
飾品:輕的/月見草 (牢固/地震)
其次為武器的選擇
SE/MK3
優劣好壞 大致就分為攻擊速度/傷害
個人偏好為SE
賦予:自動 (+8攻速) 可以發動攻擊速度增加
較不綁定賦予時為了發動套裝效果所需要找對應的套裝
個人心得:遊戲,大家一起玩很開心
打團隊的時候,傷害什麼的,其實不需要太過於追求
就算團隊輸出傷害平均偏低,這也剛好能回味當年
那種D血包紮、亮毛推城/打副本的記憶。
未完待續... 看狀況進行其他方面補充
歡迎推文進行交流
如有文章中錯誤的地方 懇請提醒
作者: nfuyuu (土)   2014-11-29 08:21:00
待續≠代續皆會≠接會退遠的話 之前有版友說過 因為在射完之前你實際上還在原地所以就會被怪打… 如果被打到擊飛或擊退就會錯位了我是覺得怪錯位比較好應付 自己錯位根本...
作者: lovemeangel (魔法與奇蹟是存在的唷)   2014-11-29 16:00:00
覺得雙槍速度不快是因為裝備的關係還是素質??

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