※ 引述《joanzkow (星浪)》之銘言:
: 美聯跟國聯各區第一戰績前兩名輪空,但戰績第三名需要跟外卡先交手
: 外卡從一場決勝負變成三戰兩勝,看起來是沒有之前這麼刺激
為什麼BO3不會更刺激?
那這樣長年以來的DS CS甚至WS
也改成一場定輸贏XD
: 而晉級後依然是五戰三勝
: 等於從原本季後賽10隊變成12隊,看起來是更多球隊有機會
: 讓成績好的外卡也比較公平
其實目前這制度(V3)
我個人覺得又比前一版好一點(V2)
比以往古早外卡1好太多了(V1)
之前就分享過
V1的詬病是 外卡就一隊(甚至還有機會有主場優勢)
區冠沒甚麼誘因 封王真的可以練兵
外卡若穩了也練兵 因為一樣打BO3
所以改成V2 外卡12先生死戰 耗掉ACE
讓聯盟區冠有優勢 有這個生死戰
外卡不會因為穩進外卡而妥協 還是要衝區冠為目標
現在V3 則是增加一些誘因
讓區冠封王後 要繼續衝戰積
當然本來球員就該輪休
只是教練思維就不太同了
能少打一次系列 就少一次風險
然後變成外卡123 多開2隊
但應該是上限了 再多就幾乎一半了
: 不過對於戰績排行第三的分區第一似乎有點不公,分區的意義有點削弱了
: 大家對這樣的制度看法如何?美國那邊球迷反應又是什麼呢?
: 我還是比較傾向之前外卡一場決勝負精彩度會更高
我個人覺得V2V3都不錯
重點有呈現區冠優勢
V3則是讓三區冠戰積差的多打一輪
但你也是跟外卡3打 也有主場優勢
而且今年就中區區冠大概跟外卡戰積不會差太多
所以你說不公嗎?
任何制度都會有人不滿意
我想最完美就是30隊直接一個聯盟
然後取前12隊XD
因為現在還會被說賽程分配不均阿XDDDD