【所以,第一戰真的該派王牌投手嗎?】閱讀本文-
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作者:jerrykao高睿鴻
季後賽目前正打的火熱,今年的美聯冠軍賽將會是金鶯隊對上皇家隊,兩支加起來超過45
年沒打過季後賽的球隊,可說是新穎的組合-而這也符合我們一般球迷所期待,那就是希
望年年季後賽都有新穎的、令人耳目一新驚奇的事情。
但和往年的季後賽一樣,我們還是一直聽得一項重複的論調,那就是各家報章媒體或是電
視球評會不斷的一直指著手邊的統計數據說明第一戰贏球的重要性,我想我們已經聽過無
數次『贏下第一戰會有多少機率可以贏下系列』之類的話了。
因此,在第一戰,棒球界的傳統想法就是無論如何要在這『最重要的一戰』全力搶勝,因
此都會在這戰派出隊上最棒的先發投手打頭陣,無論怎樣都要拿下這場比賽勝利。
但,這時候就衍生了一個疑問:把自己最好的投手去對別人最好的投手,贏的機率會比拿
去打別人比較弱的先發機率來的低。那麼,與其可能浪費最強的先發投手在第一戰上,為
何不把他拿去別戰對上比較弱比的先發投手,這樣還有比較高的機會不會浪費掉先發投手
。
這個想法很有趣,但實際上恐怕不會有人執行,不過,如果真的把好投手保留到後面,然
後抓一個最爛的先發消化掉對方派王牌的第一戰,這樣整個系列賽會不會有比較高的勝率
?
Just for fun,我們先來看一句中國古代戰略文言文:忌數與齊諸公子馳逐重射。孫子見
其馬足不甚相遠,馬有上、中、下輩。於是孫子謂田忌曰:「君弟重射,臣能令君勝。」
田忌信然之,與王及諸公子逐射千金。乃臨質,孫子曰:「今以君之下駟與彼上駟,取君
上駟與彼中駟,取君中駟與彼下駟。」既馳三輩畢,而田忌一不勝而再勝,卒得王千金。
白話一點解釋,就是:孫臏是戰國時期的軍事家,他同齊國的將軍田忌很要好。田忌經常
同齊威王賽馬,馬分三等,比賽時,以上馬對上馬,中馬對中馬,下馬對下馬。因為齊威
王每一個等級的馬都要比田忌的為強,所以田忌屢戰屢敗。
孫臏知道了,看到齊威王的馬比田忌的馬跑得快不了多少,於是對田忌說:「再同他比一
次吧,我有辦法使你得勝。」
臨埸賽馬那天,雙方都下千金賭注。一聲鑼鼓,比賽開始了。孫臏先以下馬對齊威王的上
馬;再以上馬對他的中馬,最後以中馬對他的下馬。比賽結果,一敗二勝,田忌贏了。
從中取得的概念:「田忌賽馬」可以說是運籌學中「對策論」的一個最早實例。同樣的馬
匹,由於調換一下比賽順序,就得到了轉敗為勝的結果。
這個故事生動地告訴我們:事物的質變,不但可以通過量的增減而引起,而且可以在量不
變的情況下,通過調整內部的排列組合而引起。
做好這種科學性的內部調整工作,能在全局劣勢的情況下集中優勢兵力,解決各個局部,
最終贏得全局;或在力量不足、戰線太長的情況下,收縮戰線,集中力量打殲滅戰,退一
步,進一步。在現實生活中,這種通過事物內部關係的調整,使從總體上的不利轉化為有
利的例子是很多的。
我們把焦點轉回棒球。沒錯,你會發現我剛才提出的概念和這則小故事很像:派最弱的去
消化對方最棒的,然後其他場就歸你所控制。
也就是說,今天能不能夠靠著改變先發輪值順序,把第一戰的投手放上最爛的先發,和傳
統的『王牌投第一戰』想法背道而馳,這樣會不會有效果?還是反效果?
首先,我先具體解釋一下我的概念。假設今天有兩支防守、進攻、牛棚全部相同實力的球
隊打季後賽,然後我們先排除3人輪值的討論,本文先著重於較常見的4人輪值。
然後假設這兩支球隊分別有四個不同實力的的先發投手,但兩隊平均先發投手實力一樣(
本文前段數據暫時用ERA-,後面會試試看FIP-),假設兩隊各擁有四個不同的先發投手:
一個70ERA-,一個80ERA-,一個120ERA-,一個130ERA-。
而A隊的先發投手排序是這樣(單位為ERA-):
Game 1:70
Game 2:80
Game 3:120
Game 4:130
B隊則是這樣排:
Game 1:130
Game 2:70
Game 3:80
Game 4:120
是的,也就是說,B隊承受了第一戰必須讓最弱先發投手對上最強先發的低勝率,來換取
後面三場比賽先發投手佔有優勢。那麼,究竟B隊的『非傳統』排法會不會比較好,這就
是本文要探討的問題。
要知道兩隊能靠著自己的先發投手創造多少勝率,如前述,本文假設防守、攻擊以及其他
因素兩隊皆相同,只有場上的先發投手不同,那麼兩隊有多少勝率完全就取決於場上先發
投手的能力。
兩邊球隊的對戰勝率怎麼算?筆者使用的公式如下:我們要先求出『得分係數』,算法如
下:(A隊ERA-/B隊ERA-)=得分係數。
然後,A隊的預期勝率值= (1/(1+(得分係數 ^1.83)))。
首先,就拿輪值內有超強王牌Kershaw道奇輪值做為A隊,而先發輪值很平均的運動家做為
範例B隊。這裡只是個假設,並不是真的指他們會對上,但如果這套輪值打一個系列,運
動家要怎麼排有比較高的勝率?他們該不該讓陣中最好的投手去強碰Clayton Kershaw?
首先,我們假設運動家照著傳統排法,ERA-越好的投手放越前面,道奇同解。然後根據文
章前面所給的預期勝率計算公式,算出運動家隊的勝率。
(P.S.括號內為ERA-)。
Game1:Clayton Kershaw(50)v.s.Jeff Samardzija(81) 預期勝率:29.3%
Game 2:Zack Grienke(78)v.s.Jon Lester(86) 預期勝率:45.5%
Game 3:柳賢振(96)v.s. Sonny Gray(92) 預期勝率:51.9%
Game 4:Dan Haren(115)v.s. Scott Kazmir(95) 預期勝率58.7%
因為道奇的先發前四號實力差距比較大,因此運動家可以將好的投手擺在後面,以第一戰
較大的劣勢換取第二,第三以及第四戰的優勢,這樣到底有沒有效呢?一樣,我們用剛才
的預期勝率公式再跑一次運動家變換先發輪值後的勝率。
Game1:Clayton Kershaw(50)v.s.Scott Kazmir(95) 預期勝率:23.6%
Game 2:Zack Grienke(78)v.s.Jeff Samardzija(86) 預期勝率:48.3%
Game 3:柳賢振(96)v.s. Jon Lester(86) 預期勝率:55%
Game 4:Dan Haren(115)v.s. Sonny Gray(92) 預期勝率61.1%
然後根據每一場比賽的預期勝率變化,來看看每一場比賽勝率的漲跌,以運動家的預期勝
率數字來看。
Game 1 Difference:-5.7%
Game 2 Difference: 2.7%
Game 3 Difference: 3.1%
Game 4 Difference: 1.4%
從上面的數據顯示,運動家在第一場比賽損失了快6%的勝率,但其他三場加起來提升了
7.2%的預期勝率,意即這個系列每場比賽光靠調換輪值順序就可以讓每場比賽增加0.3%的
勝率。
不過值得注意的是,如果這是個五戰系列賽,而運動家無法前四場球就打敗對手,那麼第
五場他們又會陷入要派Kazmir面對Kershaw的劣勢。
Game 1 Difference:-5.7%
Game 2 Difference: 2.7%
Game 3 Difference: 3.1%
Game 4 Difference: 1.4%
Game 5 Difference:-5.7%
這樣看起來運動家是虧的。那麼如果打六場呢?
Game 1 Difference:-5.7%
Game 2 Difference: 2.7%
Game 3 Difference: 3.1%
Game 4 Difference: 1.4%
Game 5 Difference:-5.7%
Game 6 Difference: 2.7%
看起來稍微小賺,但幾乎打平。如果總共打七場的話會有比較大的優勢,如下:
Game 1 Difference:-5.7%
Game 2 Difference: 2.7%
Game 3 Difference: 3.1%
Game 4 Difference: 1.4%
Game 5 Difference:-5.7%
Game 6 Difference: 2.7%
Game 7 Difference: 3.1%
從這個案例來看,即使就算真的有增加勝率,但看起來不是很大。也因此大聯盟球隊看起
來是沒有人喜歡這樣玩。
不過,這代表說這招沒有效用嗎?答案是要看雙方的輪值是偏向"頭重腳輕"還是均衡的輪
值。如果兩支球隊的先發投手個別有 95,97.5 ,102.5,105的ERA-,那麼照著傳統派
v.s.不照傳統派的球隊,後者只會有50.003%的勝率(前四戰總和)。
如果雙方都是頭重腳輕輪值,比如說兩隊的先發投手個別是 40,80,120, 160ERA-,那
把160ERA-的投手抓去第一戰面對40ERA-敵方投手的球隊,前四戰總和共有平均54%的勝率
,也就是說平均一場比賽光靠調換輪值就能增加4%的勝率。4%的勝率有多巨大?大聯盟一
個球季約有162場球,4%勝率約等於6.5勝,等於是一個Giancarlo Stanton-今年球季交出
6.1WAR的球員。
只要調換輪值,就有可能在場上增加如Stanton的戰力,因此,筆者個人認為,當雙方的
輪值都頭重腳輕,(王牌很強,三四號很爛),不要讓王牌投手投第一戰,會是最好的選擇
。
那如果是FIP-呢?其實算法和數字意思一樣,只是把ERA-的數字更動成FIP-的數字。然後
預期勝率則依照同樣的公式算法,只是把原本的ERA-數字帶進FIP-的數字。
舉運動家和道奇輪值為例,again。同樣的,這裡只是個假設,因此只看輪值比較,防守
,打擊先都不考慮。(括號內數字為FIP-)。
這是照著FIP-高低排的輪值:
Game1:Clayton Kershaw(51)v.s.Jon Lester(73) 預期勝率:34.2%
Game 2:柳賢振(74)v.s.JeffSamardzija (86) 預期勝率:43.1%
Game 3: Zack Greinke (84)v.s. Scott Kazmir (91) 預期勝率:34.3%
Game 4:Dan Haren(116)v.s. Sonny Gray(94) 預期勝率59.4%
再來,照著前面的『非傳統排法』,把FIP-最好的投手放第二戰試試看。
Game1:Clayton Kershaw(51)v.s.Sonny Gray(94) 預期勝率:24.6%
Game 2:柳賢振(74)v.s. Jon Lester(73) 預期勝率:50.4%
Game 3: Zack Greinke (84)v.s. JeffSamardzija (86) 預期勝率:49%
Game 4:Dan Haren(116)v.s. Scott Kazmir (91) 預期勝率61%
然後我們比較運動家兩種輪值不同的排法,會替他們帶來什麼效果。
Game 1 Difference:-9.6%
Game 2 Difference: 7.3%
Game 3 Difference: 14.7%
Game 4 Difference: 1.6%
四戰平均下來,運動家四場比賽平均每場可以增加3.5%的勝率,換算成162場例行賽,等
於是5.7勝,5.7WAR正是Buster Posey今年的成績。
也就是說,如果對方的一號太強或是輪值頭重腳輕,不要讓你的王牌投手在第一戰露面,
或許也是一個值得考慮的選項,是吧?
歡迎指正。
(註:沒有說這樣玩一定會成功,而是覺得說不定這樣排“有可能”成功的機率“比較大
”,如果輪值極端頭重腳輕,我個人認為可以考慮這個方式,不過如果對方輪值實力基本
上夠平均,這招就不必利用)
筆者表示 這篇的概念很像田忌賽馬那樣
只是一個假設觀點而已,筆者並沒有說是絕對
如果考慮對手輪值恰好是太過頭重腳輕,王牌不要放第一戰"或許"比較好
由於目前幾乎沒有發生過刻意做這樣子調整的球隊(如有 麻煩大大幫補上)
所以這篇純粹就是分享個新的調度(修總看過來唷)
另外 前篇舉例錯誤 筆者表示是他的失誤
很謝謝各位讀者的指正
筆者表示 會更仔細的校稿 避免再次犯如此大的錯誤