※ 引述《philxiao (Sting)》之銘言: : ※ 引述《Sanchers ( )》之銘言: : : 推 Pujols5: 美聯第一場是Babe Ruth的完全比賽 : : → Pujols5: 我記反了 是接Babe Ruth的人完全比賽XD : : → Sanchers: 是Babe上來丟一個BB就退場 接手那個人投出9局完全比賽 : : 推 alex2426chen: Ruth那個BB後跟主審爭好球帶被趕出去 接手那位投PG : 這邊借問一下,完全比賽的認定,有一個情況就是如上幾位板友提到, : 「先發投手一個人都沒解決就下場(有被上壘),後援投手任內達成完全比賽」也算數; : 想請問這樣的認定規則,是怎麼來的? : 和Ruth那場有關係嗎?是在那場發生之前或之後產生的規定? : 有規定先發投手只能投一個打席、而且不能失分嗎? : 那無安打比賽有像完全比賽這樣,特別多這條認定規則嗎? 不要再造謠了 根據 MLB 官方規則 http://mlb.mlb.com/mlb/official_info/about_mlb/rules_regulations.jsp An official perfect game occurs when a pitcher (or pitchers) retires each batter on the opposing team during the entire course of a game, which consists of at least nine innings. In a perfect game, no batter reaches any base during the course of the game. 翻譯:在完全比賽中, 整場比賽不得有任何打者上壘。 Babe Ruth 後面那位投手的成就只是非官方記錄, 並不算正式的 MLB 完全比賽 另外, 根據同份文件無安打比賽的定義 可以看到完全比賽和無安打的差別只在一個完全不能上壘, 一個允許某些上壘 所以所有的完全比賽都同時也是無安打比賽 沒有所謂是完全比賽但不符合無安打比賽這種事情
作者: GNUGCC (-std=c++14) 2014-08-10 00:59:00
void main(void) 的寫法是可行的唷^^雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.這個就是 Visual C++ 的彈性.