Re: [翻譯] 深入錢球:球員養成,第三集

作者: uranusjr (←這人是超級笨蛋)   2008-09-22 18:35:25
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前陣子出國, 回來之後發現已經漏了兩篇硬球時報獎XD
而且還不止這樣, John Barten 放假去了, 所以上週和這週仍然不會有硬球時報獎
所以因為假期衝突, 大家十月見...
為了補償, 我試著繼續斷頭很久的這個系列
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這個聘用與解僱的做法,也可能讓凱利方程式中說明的原則,侷限所有的大聯盟球
團,最後使擁有最多資金的隊伍獲得最大成功。也因為簡單聘解同樣團體的作法,
大聯盟球團之間團體的不斷互換會展生人員專業的共同性。而因為這樣,整個大聯
盟中球團的文化與作法會互相融合,產生專業的同質分佈,使所有大聯盟中的球團
會有基本上相同的勝率「p」與敗率「q」。
擁有龐大資金(盈餘和花錢簽球員意願)的球隊,可以採用一種平賭方式來投資球
員。
「平賭」的原意,是一種在十八世紀法國相當流行的下注策略。這類策略中最
單純的一類,是設計給一種賭客在硬幣正面朝上時贏得賭注,反面向上時落敗
的賭局。此策略要求賭客在每次落敗後加倍賭注,使第一次獲勝便可贏回所以
先前的損失,並加上與原本賭注相等的獲利。由於擁有無限財產的賭客終究有
機會擲出正面,平賭策略對實踐者而言是絕對成功的途徑。不幸的是,這些實
踐者事實上並未擁有無限的財富,且賭注的指數成長終究會使這些傻到使用平
賭策略的人破產。除此之外,這個策略在現代賭場中更難以實行,因為賭桌上
有賭注限制。由於賭注限制減少了賭場的短期歧異性,平賭系統本身並不會對
賭場產生威脅,因此許多賭場在了解無論何時有多少注金,自己都擁有莊家優
勢的情況下,會鼓勵其使用。(維基百科 2007)
大聯盟一直嘗試以不同方式,處理球隊資金的不相等問題,包括豪華稅的實行,以
及選秀順位補償制度等,類似於賭場對賭金設計賭桌或賭場上限。對低盈餘球團不
幸的是,大聯盟的賭桌上限相較於賭場非常寬鬆,球隊也經常忽視選秀限制,且/或
願意吸收豪華稅的懲罰。這使希望實行嚴苛財務限制的球團,更加需要重視他們的
球員選擇和養成作法。
對任何與或然性有關(決策),且缺乏任何其他測量標準(或能力)的行為而言,
隨時間持續不斷的成功,是對個人及/或組織是否作法正確的指標。而那些能以小額
預算獲得長期成功的個人與組織,或許就是較佳的決策者。這裡的關鍵字是「以小
額預算獲得長期成功」。
選秀與選擇球員:優良決策的實踐
好的決策是個多面向行為,可以由一系列的問題解析來考慮:
問題 1–需求:「到底為什麼我們(不)要決定任何事情?」
問題 2–模式:「誰要做這個決定,而他們會如何從事這項作業?」
問題 3–投資:「在這個決策過程中,要投資什麼,以及多少資源?」
問題 4–選擇:「為了面對我們的問題,有哪些可以從事的不同潛在選項?」
問題 5–概率:「如果我們選擇某行為,有哪些可能發生的,會產生影響的
各類狀況」?
問題 6–判斷:「如果我們選擇這項行為,在會產生影響的狀況中,有哪些真
真的會發生?」
問題 7–價值:「狀況如果確實發生,則造成的真正影響–正面或負面–有多
大?」
問題 8–取捨:「我們所有未來的行為皆有強項與弱點。所以我們要如何做出
必要的取捨,以同意我們會確實履行的行動?」
問題 9–接受:「我們要如何讓他們在決策過程中,同意這個決定?」
問題 10–實踐:「我們就決定這麼做。好,我們要怎麼完成,或我們到底能不
能完成?」
作者: dewking (OHMYGOD)   2008-09-22 19:07:00
辛苦了好文!
作者: uilnivla (soulone)   2008-09-22 20:25:00
推推
作者: L2M (天下有雪)   2008-09-22 20:44:00
大推 ^^

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