[閒聊] 荒野零式部分武器野團通關分享

作者: AoiKazuya (ちかんです)   2025-10-13 18:45:54
各位板友大家好,
這篇文單純是下班前想發篇廢文,
分享一些大家可能已經知道或者還不知道的小技巧(?),
本萌新是荒野才入坑的跟風獵人,沒玩過任何前作or系列作,
所以如果有人說冰原怎樣或破曉怎樣我是沒辦法有任何共鳴的~
廢文開始。
目前全武器不含豪鬼跟水槍,我有在玩且拿來通關過野團零式的武器有:
太刀:剛玩第2天,練習中,野團DPS約40上下。
斬斧:原本的充能斧被砍爛後出家玩的,野團DPS好的時候60,差的時候30~40,全看全解蹲大便有沒有命中。
銃槍:純坦克,但坦也能坦的有技巧,只要有奶通常是沒死過。
尚未在野團通關的武器:
奶片手:剛玩第2天,練習中,DPS只有20~30,跟朋友打的話隨便過,但跟野團還沒贏過,我覺得是因為我輸出太低。
長槍:想玩,還沒練,應該跟銃槍一樣純坦,難的在於怎麼拉到仇恨。
弓:遠程被打到的傷害過高,容錯率較低。還抓不到從天而降的飛彈的時機,只能做到在白光砲上左右橫跳。
目前不打算拿來打零式的武器:
大劍:9星魔物出現後攻擊頻率過高無法打真蓄,蛋雕,目前只用於打非9星魔物。不會拔刀流。
雙刀:沒在玩。
充能斧:抱歉了專精充能斧的朋友,當前版本純純的垃圾武器,要跳砲操我不如去玩銃槍生存率還高一點。
操蟲棍:我只拿來打蟲棍友善魔物:白熾龍。
大槌:單純玩不明白。自己拿了之後才知道奧姊有多強,甚至她還能用大槌吹出攻防大。
狩獵笛:一樣玩不明白。可能平常壞事做多了、地獄梗說多了,對於唱歌跳舞祈求神明保佑一竅不通。
輕、重弩:不玩。
輸出武器太刀、斬斧、弓、奶片手應該沒啥好說的,就是一直打腳,不要去跟坦搶仇恨。
有招躲招,坦的血量低於2/3的時候幫忙灑粉。
坦的部分因為我只玩過銃槍,所以以下是我的玩法與技巧/經驗分享。
開場直接鷺鷹龍導航按下去,順便幹一點公會給的支援品。熱飲跟果實是可以在任務結束後幹走的,絕對不要忘記拿!
到Omega前直接跳下鷺鷹龍然後對著他的臉來兩發龍擊砲,兩發龍擊砲一定可以拉到Omega的仇恨。切記切記。
之後如果沒熱飲效果就拉個暖暖蟲或對他的臉放普通砲擊累積龍擊砲的劑量。
整場不需要跳任何砲操,輸出不是你的工作。整場只用砲擊或蓄力砲擊累積龍擊砲的劑量用於仇恨斷線後可以馬上再拉仇恨。
再來,分享一個或許大家都知道的坦克通用小技巧,拉著仇恨時看到Omega的臉上出現5條雷射的瞬間,按住架盾向左或右移動1秒左右可以不被雷射打到。
這樣可以避免消耗不必要的耐力,有時他會用這招搭飛彈3下後接白光砲,用走位躲掉雷射的耐力跟HP是可以讓你活著擋過白光砲的。
還有一個無用小知識,長槍跟銃槍後跳距離較長,適合用來躲HP上限減少那招。
如果真的不幸在CD結束前吃到了連發,第4發後不會再減少上限。最多就是減少3次。
也就是說,當累計3次減少HP上限時就不用怕吃到第4下。
之後的接招只要精防,不用回家解狀態通常也不會死。
接下來是通用技巧的部分。
Omega從臉上射出5條雷射or白光砲or左/右舷攻擊時臉上會出現有CD的臨時弱點,
攻擊當下就會出現,可用於斷招。戳爆後會形成一個防護罩。
請不要在第一區就把他戳掉。
請不要在第一區就把他戳掉。
請不要在第一區就把他戳掉。
第一區第一次丟的小蜘蛛100%會有一隻是可以開防護罩的,有需要的話請善用那隻小蜘蛛。
臉上的弱點建議用於第二區斷他的白光砲,建議由輸出手從側臉戳,是可以戳的到的。或者請遠程幫忙打掉。
第一個進到第二區的玩家很可能會被丟芥末炸彈或白光砲。
芥末炸彈的話可以由第一位玩家馬上衝進建築物內的左側角落,這樣可以讓芥末炸彈射在牆上。
白光砲的話請把他的方向拉往不會射到後面隊友跳下來的地方,不然這邊可能就有人掉毅力或者貓了。
拉完招後建築物最外面有雷鳴石,有時間就撿一下。撿到後直接丟一發在Omega身上。
擊中的第2和第7顆可以斷零式的Omega招式。
擊中的第2和第7顆可以斷零式的Omega招式。
擊中的第2和第7顆可以斷零式的Omega招式。
可以用來斷白光砲或坦克沒拉到仇恨的6連多彈頭飛彈。
斷完招後請直接把剩下的3顆也都丟在Omega身上!
換到第3區時,一樣,第一位下去的玩家可能會吃芥末炸彈或白光砲。白光砲拉的方向不再提。
芥末炸彈可以拉到要下去第4區的那個平台的最右側,一樣可以讓芥末炸彈射在牆上。
第3區地上有爆裂石,建議撿起來用於丟影蜘蛛。
一樣可以斷招,一顆就是斷一次,耐性的CD約1秒而已,有時影蜘蛛亂衝亂跳,請善用爆裂石。
殘破的冰牆可以在Omega全圖殺的光害結束後馬上拉,100%砸的到。
如果在DPS檢定前提前拉掉了,那右邊還有一顆小的能拉。
如果那顆也被拉掉了,那Omega放完光害後的第一招必定是龍車。想相殺的想精防的可以注意一下。
接下來才是真正的開始,第4區。
這邊也有一組雷鳴石可以撿,如果剛剛第2區丟了5顆全中,
那這邊一樣,撿到後直接丟一顆在Omega身上,下一顆必定可以斷招。
個人覺得團滅率最高的沒拉到仇恨版的6連多彈頭飛彈其實也沒多難躲,
會團滅通常就是一群傻逼喜歡叫鳥逛整場地圖而已。
6連多彈頭的躲法以及遇到傻逼需要幫忙灑粉時的做法:
吃到一次後直接開始起身移動,不要緊張,然後不要叫鳥!
下一發一定還會打在你身上但你也一定還在起身中的無敵狀態不會被打到。
起身動畫開始後按住你的R2(跑步,鍵盤好像是Shift?),你就安全了。
請自己繞著一個小圈圈跑,不要去當劉姥姥逛大觀園,有機會他媽害死隊友。
要灑粉請在你的角色跑出紅圈的瞬間按下灑粉,灑粉動作出來後一樣按下跑步鍵讓你的角色灑完粉能繼續跑,
這個時間差一樣是100%能灑出粉還不會被炸到的。
有點多的廢話到此結束,希望能幫助還沒打贏的板友過關,
想找我約戰也行,但不保證過關,因為我常常玩的很浪。
另外,我有裝Overlay(DPS Mod),能接受的再來約。
謝謝願意看完的各位。
作者: zxc9764315 (Norus)   2025-10-13 18:50:00
大劍歐米茄打團其實不算痛苦,這代沒有一定要凹真蓄才有傷害,尤其是在黑騎二件的效果加持下,普蓄跟強蓄傷害也挺好
作者: AoiKazuya (ちかんです)   2025-10-13 18:54:00
大劍之後應該會拿出來試著玩一下,我玩的很浪,也喜歡跟魔物相殺的感覺,但9星魔物相殺值要求過高,玩家被打的異常狀態累積值也過高,一個失誤就是要死,我就是在說你,鎖刃龍
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-10-13 19:07:00
我有被六連飛彈連續兩顆打到掛過耶,確定第二發一定不會吃傷害嗎?這作倒地、起身到底有沒有無敵真的很謎
作者: MaxMillian   2025-10-13 19:11:00
節奏有抓到的話 第二顆可以不會吃傷害
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-13 19:12:00
如果不是有把握徹底拆腳的
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-10-13 19:12:00
那我怎麼知道自己有沒有抓到節奏?
作者: MaxMillian   2025-10-13 19:14:00
我也不知道 我是自己抓手感來閃
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-10-13 19:15:00
好吧謝謝
作者: MaxMillian   2025-10-13 19:17:00
唯一能給你照抄的 大概只有迴距3
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-10-13 19:44:00
大劍拔刀流玩起來比真蓄流還簡單吧?
作者: slink93 (要有銅鋰鋅)   2025-10-13 19:46:00
六連炸彈被炸到後不要按按鈕,讓人物自然起身,第二顆就炸不到
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-10-13 19:47:00
而且這次兇惡兩件+暗黑大劍讓拔刀大劍更好玩了
作者: ZEALOTGO (狂戰士)   2025-10-13 19:52:00
有個人日本人有示範拔刀大劍配四個npc穩定過關影片其實超級安全,只是真的會打到睡著
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-13 19:54:00
當然穩定阿,多了一個輸出一般玩家做不到
作者: fh11942 (━(゚Д゚)━)   2025-10-13 20:05:00
奶片有奶好普攻傷害低其實沒關係,抓空檔放魔法就好熟練之後聽音效就會知道腳快爆了,這時候三次集中攻擊一定會出傷口
作者: sunofmind (心之陽)   2025-10-13 20:41:00
大劍打其他9星的不說 打歐米茄我覺得空檔時間蠻多的說
作者: ZEALOTGO (狂戰士)   2025-10-13 21:45:00
三個啦
作者: Prometheus87 (Prometheus)   2025-10-13 21:55:00
試過用大劍加npc ,但歐米茄腳動來動去的常揮空,請問有什麼技巧嗎?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-13 22:07:00
笑死空了就空了吧,習慣吧真要說就是要馬集中開著,要馬出刀時臨時開集中
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-13 23:10:00
今天看到有人全程只用炸彈桶+繪靈魔法+至黑之夜 通關只是影蜘蛛直接用跳下去判定過的 (遮臉)
作者: falcon (falken)   2025-10-14 00:59:00
有時被打飛好像只是跪倒,要整個躺平那種倒地才有無敵,起身也沒有無敵。失誤一次就要看rng臉色會不會讓你連吃招野團的問還是是在於dps檢定、隊伍缺坦到最終區被狂轟濫炸
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-14 03:13:00
我在猜,這些問題是不是因為有些人要裝緩衝結果裝到耐衝
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-10-14 03:38:00
有人說耐衝可以免除沒有無敵狀態的倒地,但我自己沒試過看到獵人被炸飛結果馬上就起身,就會想說你幹嘛起身啦
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-10-14 05:22:00
受擊坐倒要耐衝三才可以防,耐衝一只能防受擊踉蹌坐倒和踉蹌其實都不算倒地,所以沒無敵
作者: ingramchen (danmachi)   2025-10-14 09:20:00
忍耐藥丸有耐衝三,配個廣域化就…
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-14 09:24:00
所以原來是忍耐藥的鍋嗎==因為我頂多也就灑粉,難怪遇到多彈頭,被打到的時候都還有空檔,但是說這件事的時候總有人說沒這回事
作者: signum1453 (任蒼塵)   2025-10-14 09:28:00
作者: AoiKazuya (ちかんです)   2025-10-14 10:04:00
我自己是蠻享受跟零式交手的,個人主觀比千刃龍啥的都還要好玩,但野團有些真的沒救,5分鐘同一個人可以包3貓
作者: apple00 (冒號三)   2025-10-14 10:42:00
歐米茄八星真的好玩 零式就算了 都兩週了還沒畢業也不搞裝備 真的就來混的
作者: Prometheus87 (Prometheus)   2025-10-14 10:45:00
又試了幾場,認清自己的手殘放棄大劍了,乖乖用輕弩當奶媽比較有救
作者: ingramchen (danmachi)   2025-10-14 11:17:00
零式野團週末通關率 10% 以下, 平日通關率三成以上.週末都是臨時回鍋的獵人, 連普通九星都會三貓btw, 沒選盾斧是對的,第四區太難,除非很熟. 盾斧大概只有 dps check 是優勢. 換上麻盾斧後又暈又麻,第三區通關率很高
作者: togg (好的~ 請稍等)   2025-10-14 12:53:00
推場地上的各種利用的說明
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-10-14 13:32:00
大劍拔刀不就砍一下翻滾收刀
作者: andy6300 (andy)   2025-10-14 14:12:00
比較好奇怎麼知道dps,可以分享一下嗎
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-10-14 14:30:00
最近還有貓神火場弓solo11分和三重弩一笛6分的片,扯到爆
作者: a100820 (~小毓~)   2025-10-14 15:55:00
推 非常仔細 受益良多
作者: jerry1060 (*~小愷~find the way~*)   2025-10-14 20:48:00
3重弩1笛,已經到5分01秒了,可怕
作者: ericliung (尋歡)   2025-10-14 23:52:00
拔刀大劍打歐米茄算好打了耶 配個防強1 噴冰火沒在怕
作者: gnalen (黑國死士)   2025-10-15 00:37:00
我是拿雙刀負責坦,近幾天野團隊友都會幫補血讓成功率高了不少我的流程是第一區弱點破壞出防護罩後全力對頭輸出基本是能夠在進2區前打出傷口的,3區大雷射落石後同理因為滅團大多是進4區後打不出仇恨所以能在剛進4區就破壞頭部倒地,能搶到仇恨的機率就變很高了按錯,幫補推
作者: a100820 (~小毓~)   2025-10-15 02:17:00
原來雙刀是坦(?
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-10-15 02:19:00
應該說拉仇恨吧,現在野團狀況是不管你啥武器都要去打頭拉仇恨,不然一堆搞不清楚機制的瞎打就是團滅
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-15 02:32:00
雙刀走位走得好是可以坦,前提是要走得好然後我習慣會希望第一區不要破雷射的臨時傷口
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-10-15 02:34:00
我第一區頭部臨時弱點都是被阿蕾莎搶走耶XD,野團隊友都還沒進來傷口就不見了
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-15 02:34:00
留到第二區的在全能化前先爆一次才進全能化對,阿雷莎就沒辦法 XD若砍得出正常傷口,那個雷射留到全能化才破第一次更舒服不過4個都很強或坦很罩就壓根不用理會這些了...
作者: apple00 (冒號三)   2025-10-15 07:07:00
打零式看過雙刀坦跟弓箭坦 在死光中反覆橫跳
作者: ozyamazaki (HARO)   2025-10-15 09:40:00
最近太刀打野團的心得是 射手不要幫我打掉飛拳 QQ 我要靠它上紅刃
作者: miffy (lalala)   2025-10-15 10:43:00
我自己都是操蟲棍通關,機動性比較足夠
作者: MaxMillian   2025-10-15 10:50:00
來不及了 笛子會幫忙把這些飛拳都吹光光(
作者: AoiKazuya (ちかんです)   2025-10-15 11:01:00
昨天練奶片的時候發現六連飛彈被打到馬上移動蘑菇頭讓角色起身確實有機會(非100%)被下一發打到。等0.5秒後再移動就不會了
作者: adon0313   2025-10-15 12:00:00
輕弩可奶可坦 讚的還能打傷害
作者: victoret (戲言~)   2025-10-15 12:45:00
用大劍如果不想一直追著頻繁亂動的腳,可以自己去打頭拉仇恨,就不會亂動了(搭配 NPC 的話仇恨會在自己和阿蕾莎身上切來切去,Omega出招反而會因為仇恨交換一直停下來,其實還滿不錯的這樣打也比較容易打出頭部傷口和防護罩,就更無壓力了這樣就可以一直在防護罩裡面做體操打真蓄,我是覺得打起來風險比較高但是報酬也比較高,挺刺激也挺有回饋感的w
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-15 12:55:00
揪團大槌一起敲頭
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-10-15 17:16:00
喔喔原來仇恨切換會停頓喔?感覺不錯
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-10-15 19:04:00
其實要敲omega的頭的話,笛子遠比錘有優勢就是甚至可以說笛子就是打omega的MVP武器
作者: MaxMillian   2025-10-15 19:32:00
畢竟是長柄錘(
作者: ingramchen (danmachi)   2025-10-15 22:36:00
https://youtu.be/eNScqfFm11U 四位 ta盾斧 omega在那切仇恨就飽了
作者: freedom80017 (大頭公)   2025-10-16 16:38:00
大劍會去砍頭+1 尤其是開始放扣血量上限那招,只要坦中ㄧ發我就會去剁奧米茄狗頭拉仇恨,打這支是真的沒必要一直凹真蓄啦…..常常都是真蓄出去然後他燒地板= = 平白增加貓車危險
作者: a93062 (Reluire)   2025-10-16 16:48:00
棍子學一下移動斬 能打出跟世界秦王劍一樣的效果 位移距離還更大有火有冰跳起來躲 舞踏高度不要低於身體一半左右弦就老實跑 空中也有攻擊判定 明明特效根本沒碰到你也會被炸下來拳頭用蟲子撞掉、看到腳有傷口就開大去戳一開始的騎乘盡量扣到p2、第二次騎乘等p4進全能再騎你會算騎乘值的話 最好的騎乘時機是全能掉仇恨的時候騎上去然後起駕除非萬不得已不然不要拼相殺 大概就這樣
作者: xsx759153 (犯人)   2025-10-16 17:03:00
昨天用蟲棍終於solo過,原本卡在影蜘蛛,熟悉後好像也不難,能打過影蜘蛛後就直接一次過。
作者: kevin79416 (mimizu)   2025-10-16 17:05:00
大劍武器插個防強1就能擋所有招了,可以兼任坦玩拔刀流在頭前面砍收滾,拔刀砍1下後如果有破綻第2下可以蓄2,一樣吃得到拔刀技的100%會心,順便發動黑暗大劍的技能這幾天跟野團發現很多次會失敗都是因為倒坦所以自己能當坦就當,其餘就隨緣碰運氣吧
作者: fh11942 (━(゚Д゚)━)   2025-10-16 18:10:00
最近推特那邊在討論,同樣防性3精防6連飛彈,重弩不扣血耐只扣一點點,但是拿盾的長槍銃槍不但扣血還扣一堆耐
作者: MaxMillian   2025-10-16 18:13:00
頂級防禦性能
作者: fh11942 (━(゚Д゚)━)   2025-10-16 18:13:00
製作組收到回報之後不曉得會不會說是重弩設定錯誤(笑
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-16 18:30:00
笑死
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2025-10-16 19:13:00
https://youtu.be/3XbuHYhyemg?si=9GHj_jFzkLm8blD8有推測出因為HBG因為防禦後反應較慢反而不受第二下判定影響盾牌兄弟反而是防禦僵直太早結束吃到第二下重弩如果能看到飛彈砸地目押精防應該不太怕六連導彈(X)
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-16 19:17:00
所以換句話說有很多種防禦後反應囉?我還以為只有大盾兄弟跟其他但現在看來只有重弩有這招,片手阿大劍盾斧好像都沒有
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-10-16 20:42:00
那不精防僵直是不是更長?
作者: chysh (chysh)   2025-10-17 08:32:00
長槍吃到第一下多頭飛彈,馬上反擊刺再馬上按防禦,就能觸發精防第二發,如此循環,所以多頭飛彈時間根本就是長槍輸出時間
作者: adon0313   2025-10-17 09:16:00
重弩精通各種彈藥 剋飛彈正常吧
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-17 09:28:00
我看影片是乾脆大還擊了
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-17 09:45:00
做兩把歐米茄單手劍可以轉化成一組雙刀正常吧
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-17 10:22:00
邏輯上很合理但是你忘記了德田這個人的傷口是會打一打之後治癒的
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-10-17 15:44:00
沒關係,打不贏零式,我還不會解除安裝嗎?看看是誰贏了XD
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2025-10-17 16:05:00
解安裝太麻煩了 人直接消失不上線不就好了
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-10-17 16:21:00
奮鬥好久終於湊夠8張2.0票了..再也不想打零是了昨天打一場原本以為又要失敗了.沒想到打著打著竟然過了
作者: Federer5566 (費德勒5566)   2025-10-17 16:39:00
狩獵笛只要兩個以上一起吹,那兇猛程度是指數型up
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-17 16:43:00
素材畢業才是真的享受零式的好時機啊
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-10-17 16:59:00
打8星的來找回自信
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-17 17:03:00
其實你去再玩一場別人的關鍵任務,有時會看到之前因為太全神貫注漏掉的教學訊息 XD
作者: xsx759153 (犯人)   2025-10-17 17:04:00
solo過後覺得打這隻還挺好玩的,回去打九星歷戰反而覺得太簡單,不過野團想提高過關率還是得灑一下粉塵,偏偏粉塵材料快見底了。
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-17 17:04:00
零式很明顯分兩派,一派素材夠了就再也不想打另一派式突然覺得越咬越有味道反而繼續打一堆去挖挖看護石庫有沒有 廣域化3~4 + 快吃2 之類的
作者: wacau   2025-10-17 17:47:00
我是續打零式派的,應該說歐米茄玩起來比較有共鬥感目前的荒野玩起來共鬥感很薄弱,沒一種合作感在
作者: a93062 (Reluire)   2025-10-17 18:21:00
歷代有有共鬥感過嗎... 用錘子把人撈飛算不算?
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-10-17 18:46:00
世界,崛起 更以前的MH2G..都是大家圍上去一陣亂砍啊..黑龍跟貝黑摩斯有點分工. 不過也就那樣
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2025-10-17 19:21:00
以前比較會一起放爆桶啦 尤其古龍 現在爆桶能丟反而沒人玩
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-17 19:28:00
這我倒是有點好奇了,到底跟以前差在哪邊怎麼現在都不用爆桶了
作者: kevin79416 (mimizu)   2025-10-17 19:45:00
難度降低、單場時間降低,然後沒植生所,素材相對沒那麼自由,所以大家寧願一陣亂砍,不想花時間放桶了零式確實是滿有共鬥感的,但對輕玩家來說也很退火
作者: zealotjacky (狂戰)   2025-10-17 19:48:00
現在沒有放爆桶的必要啊 都想盡辦法丟閃光阻止換區看是要抓還是原地打死 誰要跑整張地圖過去放爆桶
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-17 19:54:00
也是零式就熱情夠的人會玩很開心吧,不夠的馬上就燒完了
作者: coolmayday (小D)   2025-10-17 20:01:00
繼續挑戰打零式+1 素材滿了才更放寬心挑戰
作者: emethxyz (紅眼兔)   2025-10-17 20:03:00
覺得是合作+玩法、體驗與常規狩獵差太多的關係
作者: kevin79416 (mimizu)   2025-10-17 20:04:00
這兩天因為2.0夠了,跑去打普通湊赤熱核有種普通野團比零式還會打的感覺,難道大家都一樣?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-17 20:15:00
零式感覺就不是會讓人想一直重複打的東西阿XDDD
作者: apple00 (冒號三)   2025-10-17 20:33:00
野生零式團現在更多是不搞裝備 整場掛機 專等20分後才加任務閃蜘蛛檢定的
作者: freedom80017 (大頭公)   2025-10-17 20:50:00
掛在那邊真的很靠杯,我想說平平4個人一起開團,怎麼二階段進全能之主有個人還沒來,打到三階段發現人騎著鳥在一階段晃
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-17 21:39:00
可能要先定義有多少張票之後還在打算語感上的重複打怕討論的語境有誤差類似你明明都多少張票了以上了,卻還在自發性打零式???雖然真的在重複打的其實當時不太會去看多少票了...而只是一直莫名繼續打..另外比較奇妙的是,完全不需要素材卻還在打8星的可能還比較少。9星的比較會有完全不關乎素材在那繼續跳恰恰的行為。8星則大多是跟素材考量顯著掛勾
作者: ingramchen (danmachi)   2025-10-17 21:47:00
零式不會睡,不然爆桶還是會放的.難度夠才會開始放
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-17 21:55:00
我說的重複打就,素材滿了開始算吧
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-17 22:01:00
那無回報還在打的奇怪份子應該是有一小搓沒錯.....然後8星的應該這種行為會比較少,因為比較無聊9星的會打著打著又發現之前沒發現的東西的狀況而且會想打看看一些奇怪的職業組合..
作者: adon0313   2025-10-17 23:09:00
一階dps輕弩? 二階 坦輕弩? 三階奶輕弩? 四階???
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-17 23:49:00
超進化重弩(X)
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-17 23:52:00
超進化不是都會變大奶嗎
作者: ingramchen (danmachi)   2025-10-18 01:45:00
零式票滿了還是會繼續玩啊,就純享受高難度。沒過沒差
作者: MaxMillian   2025-10-18 07:45:00
我是素材滿了還在繼續幫啦 只是現在70隻感覺差不多了
作者: ozyamazaki (HARO)   2025-10-18 09:47:00
起初狂罵 現在真香 目前最有趣的魔物 XD
作者: apple00 (冒號三)   2025-10-18 10:02:00
奇妙組合打八星的就好 零式遇到蟲棍一區騎乘真是考驗修養的
作者: kevin79416 (mimizu)   2025-10-18 10:27:00
打熟了後,大家都會打,就很好玩
作者: emethxyz (紅眼兔)   2025-10-18 10:31:00
蟲棍很多時候飛天後遇到AOE只能用空中攻擊調整位置騎不騎得上去也不是自己能決定這就是把玩法機制設太死導致的格差跟歧視問題 該罵的點
作者: zealotjacky (狂戰)   2025-10-18 11:09:00
一區騎乘有時候不是自己願意地而是那個該死的段差而且奧米加真的很喜歡往地圖邊邊跟高處爬
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-18 11:27:00
想打四蟲棍零式的心境歷程就是 緊繃甚至憤怒 -> 心如止水 -> 看淡心如止水是舞步跳最好的巔峰期,開始覺得零式招式其實沒那麼快,可以把操作方式改成慢慢閃
作者: sk3s   2025-10-18 12:51:00
充能斧最沒人權,暖機最久輸出中等,輕弩長槍過零式後被充能斧卡了三天才過...
作者: adon0313   2025-10-18 12:58:00
有迴避3誰都是坦
作者: firewill   2025-10-18 17:35:00
現在就是帶NPC每天過一次零式就不想玩了,裝備早已畢業剩下就是去加一下野團看花式貓車
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-18 20:28:00
試穿兇惡四件去日本大廳玩拔刀奶大劍,隊友好扛一次過然後因為武器不熟兇惡也不熟,都忘了開至暗之夜才知道原來雙刀換大劍防會多30,然後重武器移速好勉強因為從沒玩有防禦的武器,所以全場用走的加連滾帶爬在閃
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-10-18 20:45:00
大劍收刀
作者: squall01 (...)   2025-10-18 21:31:00
暗黑大劍本身就自帶30點防禦力,跟換武器沒關係...
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-18 21:55:00
喔靠,原來是暗黑大劍給的,還想說怎麼有這回事藥吞一吞防高是真的感覺不太痛,如果再塞防禦珠下去(x)放棄兇惡4件只穿2件,拿起蘇家腰帶塞防禦珠吃完藥之後防572,場面蠻滑稽的,可以邊坦邊收刀邊奶迴性3突然就好滾不少,然後學會防禦之後,防起來好不痛集防禦4、迴性3、快吃2廣域化4跟蘇加的精靈加護3之後想說珠怎麼能穿得這麼齊,直到被集暈才發現沒塞耐絕3XD最後兇惡全脫了,穿成珠珠大全套,吃藥後防約568已經感覺很難死(相較於以前體感),又功能齊全,蠻趣味的更正:578明明是拔刀大劍,但真蓄力斬仇恨真高
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2025-10-18 23:33:00
樓上說的變化就造成為什麼有人推白熾4卻也有人反推不撐防禦力也不按防禦的人當然覺得受傷太重白熾4也回不來但其實防禦過五百以後除了連續飛彈和芥末其他根本不必躲也不必精防 就是按住防禦而已 零式整場也喝不到幾次水然後喝水和騎鳥逃命的時間都可以衝上去做輸出
作者: wacau   2025-10-19 00:02:00
最近都穿四兇惡去當奶媽,除了魔法外又多一招幫輸出只要渡過血線危險期,至黑這招根本神技
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-19 00:55:00
看走位狀況吧,走位夠硬的話要說重擊珠是防禦技能我也能接受(戰鬥時間縮短對某些等級的人也是一種降低風險)不過拔刀大劍穿完後,現在回去雙刀配了套防禦散步裝洞洞裝+一級孔技能真的很好散步
作者: ozyamazaki (HARO)   2025-10-19 13:20:00
最近玩一場野團 大家都很熟走位 第四區坦抓不住仇恨但大家閃躲飄 趁爆走空檔狂輸出 還是可以輕鬆過關 XD
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-10-19 13:37:00
走鋼索是吧
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2025-10-19 14:02:00
鋼索妙步還來的話斬擊斧就會再次偉大(?)
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-19 17:30:00
突然想到付費昇龍拳可以騎乘,一直沒辦法習慣這操作16分35沒有主坦(4個人都坦過),野團找到快場的機率越來越高了
作者: AoiKazuya (ちかんです)   2025-10-20 17:32:00
自己隨便更新一下,周末玩了幾把雙刀,挖靠,這武器根本隨便打吧,我這完全沒碰過的人DPS都能40上下
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-20 18:55:00
然後左旋右旋還不用管方向
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-10-20 20:49:00
面對他的頭 左旋往右跑 右旋往左跑 屁股就反過來理論上很簡單 實戰中:我是哪裡這裡是誰
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-10-20 23:14:00
然後當練到能瞬間反射正確方向時,滾過去發現被地形/omega的模組卡住
作者: adon0313   2025-10-21 15:40:00
靠裝備回血還不如直接快吃3
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-21 17:23:00
請益一下,快吃2跟快吃3體感有差很多嗎?感溫
作者: AoiKazuya (ちかんです)   2025-10-21 17:45:00
我自己覺得2就夠了,我玩奶的時候是還有塞滿廣域化跟節食,格子快不夠了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-21 18:08:00
我記得前幾篇有個說雙刀沒特別優勢,說一大串的總不可能是他得了便宜還賣乖吧看了一下也不是前幾篇了,已經是5號的事情了
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-21 19:42:00
我也是快吃2+廣域化3,怕什麼對於快吃的細節沒注意到再找明天獄章帶點散步性質的配裝,莫名穿成4歐米茄套裝在......
作者: coolmayday (小D)   2025-10-21 20:18:00
應該說雙刀跟這種攻擊頻率高的魔物互動比較合 要蹭刀都可以蹭得到 但要說應對光炮最強我只服太刀居合
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-21 20:26:00
又翻出另一套是之前巴哈號稱狂戰士裝的補血型裝..
作者: apple00 (冒號三)   2025-10-22 07:46:00
零式團補血還是快吃廣域滿足最好 因為大多任務失敗是因為隊友死光了不幫隊友補可能連影蜘蛛長啥樣都不知道
作者: ingramchen (danmachi)   2025-10-22 09:04:00
如果要一直補才能看到影蛛那這團過不了四區的.前兩區應該是偶爾灑粉就差不多了
作者: miffy (lalala)   2025-10-22 09:43:00
我跟兩位獵友一起狩獵時容易在第2~3去區貓光,後來改由我一人帶npc先穩定打到第四區,再讓獵友連線進來打,過關機率就提升不少!!
作者: xsx759153 (犯人)   2025-10-22 09:58:00
那何不打到殘血,他們在加進來收尾就好了
作者: miffy (lalala)   2025-10-22 10:28:00
他們總是要出點力啊,哈哈
作者: freedom80017 (大頭公)   2025-10-22 11:35:00
結結實實的6發全吃的時候 廣域5+快吃2喝大補有時候會來不及幫他補起來,3就很有餘裕
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-10-22 11:56:00
soga ,那一般論好像還是2就好了 XD即不以連吃導向,以一般狩獵舒適的話

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