護石表:
https://docs.qq.com/sheet/DQXNIYmpPYmVMRmtI?u=85fceadfe86c4906a93b5d5f3368d665&tab=000002
查詢器:
https://shadowingszy.com/mhws-charm/
現在理論頂級護石大概是
攻3挑1 武孔1防孔2 (123模板)
攻2看破1挑1 武孔1防孔2 (119模板)
就,強度也就那樣,還得算上基本標配的霸主三件套的限制
隨心刷吧,為了這點提升吃一堆血牛,太坐牢了......
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 10:55:00這系統就是讓人有東西打+能製造差別感讓人炫耀的之前大家沒東西可以曬差別的時候,感受到很多網民有
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 10:56:00曬差別的需求,但他們最多也只能貼差異不大的機械武器XD
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 10:57:00因為很明顯那些被放在之後稀有度更高的護石 XD
作者: Tsozuo 2025-08-14 10:58:00
所以現在還不會有弱特2 挑戰2這種破格技能喔
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 11:01:00現在主要就是給人骰武器技能,骰到就能調珠子從之前人均簡易搞裝方便養老被吐槽,現在轉變成骰孔骰技骰遺憾,看起來有些玩家這樣會玩比較久加能曬
現在這樣已經比之前沒護石刷的配裝彈性好太多了啦,之前想配其他裝結果換來換去還是換回那一套...
作者: baruandway (way) 2025-08-14 11:12:00
這次護石上限比預想的低了不少很符合這個製作組不想讓玩家爽的作風
作者: baruandway (way) 2025-08-14 11:14:00
如果未來更新讓挑戰護石能升到3,那現在農的護石直接全部變垃圾
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 11:16:00挑戰護石上到3,還是缺武器技能格啊
覆蓋率也是問題 體感挑戰者覆蓋率一半到7成所以確實有變強但只能說沒差多少 TA有差吧
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-14 11:23:00原本的挑戰2護石跟這次新增的挑戰1的綜合隨機護石比較我覺得只是各有優劣而已,可能新的小贏,但也沒贏到哪等到過陣子開放三級之後搞不好又被淘汰了
作者: r781207 (阿洽) 2025-08-14 11:24:00
沒有超心2喔
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-14 11:24:00但如果隨著素材護石開放進度調整隨機護石池子感覺又好笑把農的當白癡好像
作者: baruandway (way) 2025-08-14 11:31:00
現在這護石表看來你無法在有保斬位技能或配集中等技能下配出攻擊5+超心5
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-14 11:34:00我覺得好歹隨機護石要有個挑戰2再搭其他東西的等級才比較好討論自由
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 11:37:00現在只能用銀票換,就表示之後很可能會有金票的 XD
作者: Maelstorm 2025-08-14 11:38:00
要用刷的技能還給這麼保守喔
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 11:38:00啊實務上農不農都打得過,所以高興想玩再打就好
作者: liwae 2025-08-14 11:38:00
反正沒啥新的多人遊戲 隨意刷
作者: liwae 2025-08-14 11:39:00
不然之前連看都不看 按掉
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 11:40:00我有刷了一顆昂揚3+3孔,感覺因此多一個武器技算有趣
老卡一定想把能配出攻擊5超心5挑戰5這種頂級配裝留到M位啦== 現在就出完他們DLC也不用賣了
作者: liwae 2025-08-14 11:41:00
體術跟強走 其實還ok 但換了又缺本來素材護石技能
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 11:41:00所以才覺得這是目前唯一能增加武器技能格的要素
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-08-14 11:41:00很明顯就是留加強版護石給MR而不給太破格的搭配
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 11:42:00另外就是以後可能有新技能會冒出來時又有其他狀況
抱歉我停留在白熾套的時期,請問霸主三件套是指哪套阿?
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 11:44:00煌雷 波衣 等有霸主套裝效果的(主要指煌雷)
波衣X1 +煌雷X2 +白熾/黑蝕/海龍現在比較常見的校服
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2025-08-14 11:48:00我覺得或許護兇爪龍兩件也可以
波衣混煌雷會比純煌雷多兩級無傷+屬性吸收,少兩個一級
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-08-14 11:52:00
不缺武器技能格的才會挑戰3比較強
作者: kane7410 (痕冰) 2025-08-14 12:01:00
別小看R6護石 可以出到攻2/看破2+逆襲2+防具孔2+1
作者:
bego487 (貝果)
2025-08-14 12:07:00還行啦 至少有點事情做...
作者:
s920325 (調停者薩德)
2025-08-14 12:10:00我覺得現在製作護石等於是保底 然後隨機護石上限能更高你懶得刷護石的人用保底的也不會輸太多 算是合理的作法了然後護石會改版開更高上限這種事破曉就作過了 荒野遲早的
作者:
ZEONEX (傑昂)
2025-08-14 12:15:00更新歷程 12月底的TU4改版 就有提到 終局要素擴充 八成就有包含護石新詞綴
作者:
wed0630 (11111)
2025-08-14 12:19:00護石有超心是限制最多的,最高超心1攻擊1看破1 1武2防洞就是用挑戰2護石換一個武器3集洞的意思加強不知道有沒有3%...
作者:
rltc (rlin)
2025-08-14 12:21:00等G位了,看這拼命壓的樣子,目前的機械武器和隨機護石到時候都變垃圾
作者:
s920325 (調停者薩德)
2025-08-14 12:28:00我比較想知道上下位的裝備那個到G位不是垃圾
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-08-14 12:29:00想一次到位就是等DLC最後更新完再玩
作者:
s920325 (調停者薩德)
2025-08-14 12:29:00如果這種心態以後都等G級全部更新玩就好 不然中途刷的東西全是垃圾
要給不給的,垃圾製作組好像給你點強度家裡就會死人一樣
還行吧,強過頭讓製作護石完全廢掉我也不覺得是好事重點就給點額外農的誘因而已
作者:
maxsho (沉默的熊)
2025-08-14 12:58:00TU4大概率是開武器客製強化, 至於素材可能就是打更難的歷戰魔物吧
TU3複合防具珠打R10歷戰,TU4百...特殊裝飾槽打R11歷戰如果有資料片的話應該可以開到R20
作者: f1731025 2025-08-14 13:02:00
以前更新換meta 還挺有趣 總是有上位替代裝 現在有啥更換動力 為了那不到5趴的提升 還是腳打斷的套裝技能
作者:
chysh (chysh)
2025-08-14 13:11:00希望未來能在潔瑪花錢把刷到的護石升級,刷到的技能升等,孔位也升級,別再搞重刷
我猜之後出M位應該可以把現在刷的護石換成點數之類的,然後再重抽
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:16:00護石上抓武器技能,超會用被抓走的技能的孔去補塞吧我覺得之前超養生然後怪不強,就變相是一種給了只是結論上大家不喜歡,蠻多玩家喜歡有東西要打而不是想打龍所以去打
而且M位出了當然現在的裝備全部變沒用是一定的,現在就是為了維持線上人數,如果還是覺得很爛的話就等M位出來再玩吧
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:18:00因為很常有滿裝就沒動力打的言論跑出來我還開玩笑這種跟炫耀需求,要用對武器師法的卷軸去治
用魔物當特點來吸引玩家來玩的話就是魔物難度要夠,像世界黑龍或煌黑我無聊還是會上去刷個幾把,我覺得黑夜君臨也有異曲同工之妙,雖然刷遺物也是目標但是最主要是boss難度夠所以讓人想一把再一把,之前版本號稱最強的鎖刃和白熾都弱到不行,如果不給一點誘因根本刷不下去
前兩作更新也沒有每次都上位替代裝啊,哪來的記憶錯置黑夜君臨其實boss打熟了就沒啥難度可言啦,但是他有相對較高的隨機性可以提供樂趣永夜癲羊剛出先不談,目前最難的永夜大嘴熟了其實也還好
如果你想要讓玩家想打龍去打,那你的魔物設計體驗要有趣有挑戰性啊
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:32:00反正上面版友說的好像給一點點強度就會死的問題
冰原現在猛爆煌黑黑龍團還是一堆黑龍猛男跑去打,不就是因為好玩才打嗎?
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:33:00強度就是跟怪的難度大概互相翹翹板的要素 XD
作者: molok777 (莫拉) 2025-08-14 13:33:00
但這次可以穿黑蝕裝超久欸
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:34:00然後好玩 就比較有點機制面的領域
欸不是,這難度曲線設計就有大問題了,初版就歷戰黑蝕有點難度,而且大多數難度是建立在垃圾地圖跟視角設計
作者: molok777 (莫拉) 2025-08-14 13:34:00
也沒有超大型魔物,也沒有機制魔物
鎖刃從開局打到終盤,為了機械武零件你甚至只能選這個打
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:35:00這代的輿論一直都是難也有人罵,簡單也有人罵的狀況吧
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:36:00然後項目少這一點就比較沒啥歧異了
作者: molok777 (莫拉) 2025-08-14 13:36:00
他們不覺得山龍這種很吸睛嗎 不是很想吸引新手玩家嗎
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2025-08-14 13:38:00罵的人又不同 ,遊戲本來就要面向不同客群不過荒野是大家都討厭就是了
因為現在荒野的更新就像是開局給你打滅滅子次級放個猛爆,後續更新塞蠻顎這種等級明顯低一級的,用數值硬填放上高難度
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:38:00嗯,差不多啊,如果前面養生期把裝給得差一點,當時
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:39:00就會覺得難度會相對高一點,血量多一點(非機制難的種類所以撇開機制不說,當時就是裝備給得比怪多就相對簡單了
有挑戰性不是代表數值硬填零容錯欸,猛爆煌黑黑龍可沒讓你零容錯喔
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:41:00窩沒有說要到零容錯,我只是說當初的養生其實就變相算
所以我說荒野的難度階段根本就是亂來,這樣上上下下的變態小眾設計
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:42:00裝其實比怪優的某種現象,只是一般人不會這樣感覺
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:43:00養生階段我是玩得蠻開心的就是了 XD,然後看網民很想農然後就感覺到有些玩家喜歡自己跟別人有進度區別的遊戲我指的是那些曬文 XD所以就有種變成沒東西曬對有些玩家也會有問題的狀況這種時候對武器施法的卷軸就很好用(X)目前開始搞骰孔骰技骰遺憾有部分類似效用可能不同玩家間心中的耐玩度,其動機還是有些許分別遊戲真做得很神時可能就算雅俗共賞都照顧到
作者: molok777 (莫拉) 2025-08-14 13:50:00
荒野太多槽點了 56說的更新塞蠻顎的形容超精確真要說,機械武刷完就養老了,後面都沒質變
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:51:00荒野其實就簡化了不少準備工作,讓大家重心在打龍上
作者: molok777 (莫拉) 2025-08-14 13:52:00
所以你要說想曬也沒錯 但主要是真的沒東西玩了
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:52:00所以大家的眼光跟時間塊就 也都在打龍上
作者: molok777 (莫拉) 2025-08-14 13:53:00
本來MH都是追版本更新的服務型遊戲,現在明顯是把成品
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:53:00裝就不想打了,這一點本身就有點奇怪(就是讓你變不好農
作者: molok777 (莫拉) 2025-08-14 13:54:00
分次更新 割裂感很重
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:54:00反而可以農比較久)
作者:
boreguy (無聊男子)
2025-08-14 13:55:00世界貝西摩斯以後都沒打 冰原爆碎後以後都沒打 退就退了更新日程拉長到一年 手邊有東西可以玩的話是會懶得回來練
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:56:00荒野人均都能過,突然不好曬,只能曬時間多短且沒曬感
說傀異300曠時費功就讓我想到我世界冰原時數比崛起破
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:57:00感覺觀察這些玩家的反應變成我玩荒野在玩的內容之一 XD
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 13:59:00也可說 人均能過人均都有的養生 = 難產生個人獨特感
兩部都有好玩跟讓人想罵的地方 但至少你會想起好在哪荒野目前喔......
作者: molok777 (莫拉) 2025-08-14 13:59:00
連開個小屋給輕度玩家裝飾小屋,當作玩森友會都不會
簡單也不是不行,你讓操作順暢配裝變化多讓大家爽那一樣有得玩,但他偏偏就能辦到難度不高又不爽
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 14:00:00現在遊戲速度越來越快了,有些開荒體驗逐漸都是過去風雲
作者: molok777 (莫拉) 2025-08-14 14:00:00
沒有變化只是改數值,其實就是作業感而已
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 14:01:00再碰到一樣一些老遊戲的崎嶇,不見得還能再下海一次 XD一開始沒弄好時,後面不好救,怎麼救容易都父子騎驢玩家就會像暗黑3一樣,烙印一開始的不爽為情感基準點 XD
作者: molok777 (莫拉) 2025-08-14 14:02:00
好貼切 我覺得已經在父子騎驢了,一開始基礎差 現在只能外行領導內行
作者: Tsozuo 2025-08-14 14:03:00
世界有多人內容 錯過要再回去打比較麻煩
作者: molok777 (莫拉) 2025-08-14 14:03:00
每個外行說的都有理,內行自己搞不清楚怎麼搞
作者: Tsozuo 2025-08-14 14:05:00
要救也不是不可能 但就不是一個月硬更新可以出來的東西而且要像崛起破曉 沒人玩的東西直接拔掉
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-14 14:07:00反正強弱有一些部分屬於拮抗問題,只是朝三暮四其他對優化/打戲動作/武器機制體驗等不滿則有各自道理我是不至於到覺得我付的錢不划算所以算相對寬心去看
4個攻擊技 1個攻擊孔 還可以吧 只是範圍有被限縮
作者:
amfive (y)
2025-08-14 15:21:00就純粹給想農的人新目標,像我珠子全種類都有了沒東西農但提升程度太少,不去農好像也無傷大雅
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2025-08-14 19:33:00這個階段農護石其實很尷尬 而且他擺明後續會放更強等級的
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-14 19:33:00而且還有就是更新內容一直被玩家評價逼出來,時間只會短我預期的隨機護石>原有護石(七星)基礎上追加技能他給我的隨機護石>原有護石(七星)基礎上砍技能再給技能如果是前者的話,就是提早花大把時間農下個版本的東西
他們現在應該在煩惱TU3預告,TU2魔物變成+2,TU3如果只
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-14 19:38:00然後到下個版本的時候人家可以直接花魔物素材做現在給的護石強度真的感覺挺微妙的(
作者: f1731025 2025-08-14 20:10:00
每次都是在加減法更新 以為多了什麼 但算完卻發現不上不下的 只希望真的是在壓給dlc空間 不是想讓玩家不爽
作者:
a93062 (Reluire)
2025-08-14 23:47:00樓上自信一點 他們就是想讓玩家不爽
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-15 00:56:00槓,三小,想說體驗看看多人九星黑蝕體驗如何順手摸幾顆護石出來結果競技場進去,打到後面的時候突然一瞬間場地上冒出了千刃跟暗器,瞬間變成超級大混戰瞬間從4V1變成了4V3然後就直接爆炸了還有就是長槍防禦能力是每一代都這樣嗎?說明是具備頂級防禦性能的武器,我防強3+防性3,有一段時間剛好黑蝕一直盯著我,我防禦壓著滿血被黑蝕整套COMBO打到貓車,沒用精防,也完全沒機會移動,就這樣看HP一段一段的扣,接著就車了
沒防強就能擋的攻擊,就算裝了防強也吃不到減傷效果所以打黑蝕裝防強是沒用的頂多擋擋抓技
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-15 08:05:00欸原來那個減傷不會觸發嗎 囧
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-15 08:10:00我主要意思是,所謂的頂級防禦性能也太鳥了吧這種狀況被打整套我覺得滿血扣到一半也就很多了結果竟然是維持防禦的狀況被打到死...
作者: aa000017 (Ophidian_Wang) 2025-08-15 08:14:00
加上限給嫌沒目標的人刷到hr9999啊,自己是刷個製作護石的微加強版就開心了,帶道具強化的廣域5或帶攻1的渾身/逆襲3
作者: seriushwa (seriushwa) 2025-08-15 08:16:00
頂級防禦性能實際上是 所有防禦動作成功下都有動作派生黑蝕靠精防打好很多 沒有會穿透精防的招
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-15 08:24:00好吧有機會我再多試試
橫掃吐連續多段傷害建議跳開 沒防性用精防擋一下後面兩下還是噴挺多的不過我是用銃槍就是了 長槍不知道有沒有更優解
作者: seriushwa (seriushwa) 2025-08-15 08:30:00
橫掃吐息精防很吃站位 位置正確就一下 不正確就是多段
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-15 09:41:00有,這個我有注意到
作者:
boreguy (無聊男子)
2025-08-15 10:16:00配裝器大神昨天也更新自訂護石跟武器技能篩選了 跪著看
作者:
slchao (slam)
2025-08-15 15:50:00有攻2還不錯, 其他應該會輸未來的挑戰3護石
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-15 15:51:00目前輿論看起來是有增加一點 打寶感
作者: idiotyun (白癡昀) 2025-08-16 15:21:00
好懶得打
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-18 15:22:004-1-1 這組到底怎樣最優? 利刃2匠1攻擊1?
怎看都是3.x.x最優解 4.x.x一洞還是補技能3.8.5 達人藝.精神抖擻.X 那區很猛
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-19 09:50:00所以唯一可以多一招攻擊孔技能的還是輸惹4-1-1 沒解的話,就還是 3-10-0 較好的感覺