就每一代都是這樣啊
>開盤難度不高內容不多
>玩沒多久就透徹所有內容
>開始抱怨遊戲機制
>DLC、G級完善後評價開始反轉正面
以前的沒玩我不太確定
但從我開始有玩的X、XX就開始有這樣跡象
到世界開始是用網路後續慢慢釋出DLC
這樣的狀況來的更早更激烈
…..
我看討論的蠻多人也不是第一次玩這系列
就覺得
這樣每次都要演
不會很累嗎?
還是大家很享受吐槽臭罵的那種氛圍?
※ 引述《smile1219 (smile1219)》之銘言:
: 個人感覺就難度太低導致的
: 你現在去玩前代也是直接給你大禮包
: 你只要負責打龍就好 材料都不缺 也是玩很久
: 現在就破完主線 直接R8機械組一把就半畢業了
: R6 R7 武完全沒屁用 任務難度又低
: 以前裝不好 技術不好 ㄧ場打到15-20都有可能
: 現在放空打都10分鐘內 對ㄧ般人來說很滿足
作者:
is1128 (想不出來)
2024-03-20 13:08:00沒關係~D4演過一次,POE2在演一次,MH演第三次,習慣就好
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2025-03-20 13:09:00萌夯系列就永遠是上一代最好玩 這一代最爛 習慣就好
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-03-20 13:13:00
萌夯的遊戲時數有好一部份都是在網路上吵架(X
作者:
waeqs (hibiki)
2025-03-20 13:15:00想成遊戲被拆成2份分開賣就好了 沒G級任務就少很多內容了
拿近代世界到破曉來說 老卡差不多就把魔物定義這種模式了 初版->每月活動->季度更新->DLC的M位開放->季度更新->宣告新作
一次放出來搞不好被罵更慘不如拆開來慢慢丟反正尾盤名聲自然會回歸
作者:
rz759 (rz)
2025-03-20 13:19:00我MHWI跟MHRS大組包入坑的,目前覺得荒野打起來滿爽的~雖然30-40小主線就沒了、裝備也差不多了,但動作流暢打起來還是比MHWI爽快很多、又不像MHRS超級系風格
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-03-20 13:20:00
好希望邊境復活啊,最適合卡普空現在這樣更新模式的就是網遊了,或許還能上手遊平台
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2025-03-20 13:22:00就…越來越多的梯次變成老臘入,老臘入很愛抱怨和想當年的so…
作者: Tsozuo 2025-03-20 13:32:00
我覺得這版是真的有趕工的感覺但就看能不能接受付錢早玩了 畢竟真要講沒有一代沒有人哭的
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-03-20 13:33:00其實就是賽季更新,很常見的模式,多人的買斷制遊戲很常見
這代底子還是很好 也很戰鬥爽 就是目前怪跟裝備太少
作者: justjihyun (nine) 2025-03-20 13:44:00
光榮的三國志跟信長的野望也這樣 代數太多 甚至沒有接近XX集合亮點的終極版
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2025-03-20 13:52:00拿MH比D4真是侮辱MH
現在希望後續活動不要太糟糕就好 和更新頻率看能不能多一點
作者:
xkj22355 (Hasix)
2025-03-20 14:04:00崛起不就吵過一次了
作者: Tsozuo 2025-03-20 14:09:00
現在要像以前量多本來就難 不然就是拿一些W後怪物出來用但這樣應該也是會被嫌太少看看崛起 怪最多 但給人的印象就是沒內容
崛起除了剛開始罵之外 後續更新也是被罵沒誠意才會讓人覺得內容少
作者:
akito19 (艾卡瑪琳的微笑)
2025-03-20 14:18:00我怎麼覺得我世界還在刷滅滅子四古龍、被黑角龍頂到懷疑人生時,歷戰恐暴龍就出來教做人嚇得一些人跑去拿長槍
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-03-20 14:20:00
真要說內容少,世界本體真的沒有崛起本體多,只是當時入坑新手超多有雛鳥加成,然後這群雛鳥有些看到崛起之後開始瘋狂嫌棄,就會給人崛起不好的印象,每一代情況其實都差不多是這樣
作者:
i386 (i386 cpu)
2025-03-20 14:21:00世界是2018/1/26 恐暴龍更新是3/22 將近兩個月後的事了
作者: q559az 2025-03-20 14:21:00
遊戲玩膩改玩論壇 沒毛病
作者:
ajemtw (Dream Out Loud)
2025-03-20 14:33:00白熾龍戲份明顯沒完啊,就真的半成品
不過MH中毒性也算數一數二的我認識一個人崛起入坑但沒玩完,連破曉都沒買
作者:
Dirgo (靜!)
2025-03-20 14:33:00說不定他們覺得不罵就沒有,後面DLC都是噴噴罵出來的.
在電玩展被朋友推坑買PS5,抱著荒野也是玩沒多久退坑
作者:
ajemtw (Dream Out Loud)
2025-03-20 14:35:00龍都下面一大塊都還沒用上,真的不演了
結果現在HR14X,天天說沒東西玩卻天天上線刷機械武器
每天都是「好膩喔怎麼還沒有新東西」,然後都在打歷戰
會罵的就是死忠的 再怎樣還是會買 那卡普空當然還是以新玩家為主啊
查了一下破曉大概兩個月一次大更新 看看四月這次更新會加什麼進來
作者: justjihyun (nine) 2025-03-20 14:38:00
雷神龍:兄弟 那一個月的痛苦我是明白的
作者:
Dirgo (靜!)
2025-03-20 14:39:00130萬->40萬,確實是很多人end game了,只是罵得是四十萬還是九十萬那群人就不好說了@@
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-03-20 14:40:00不過這代武器上手複雜度大減讓我嘗試了很多武器
罵的就是會玩的啦 玩魔物之後有時候懷疑自己是不是有M屬性 想玩又想罵
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-03-20 14:41:00尤其是我破曉斬斧在這代被極度削弱只好換武器hr190已經用了銃槍雙刀大劍片手弓 換武器還蠻好玩的
hr200了只玩過銃槍長槍斬斧片手笛大劍 大劍玩起來還是卡卡的 第一次調查任務三貓就是大劍打歷戰黑蝕蓄力角一直很難習慣
前天第一次和親友組對打劇情黑蝕龍,我用大劍整場就是「蛤?什麼?」,然後就飛出去了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-20 14:50:00打他要多用防禦跟連消帶打吧,一般純A大劍會很難受
我蓄力他就跑 要相殺他轉頭打貓 我拔刀他就龍車 防禦他嘴砲炸地板 我是真的不懂大劍要怎麼玩 只能當拔刀齋嗎
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-20 14:52:00大劍我是覺得多人連線會比較好用,趁他注意別人再蓄力
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-20 14:53:00這個講大劍講解了整整半個小時,你可以看一下
看要窩在尾巴或是找一邊進攻,然後看到傷口就加減破壞現在魔物這麼好動,大劍動作慢不適合滿場飛
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2025-03-20 14:56:00大劍要打過動怪會比較辛苦,要練到歐蕾那樣怪自己跑來吃他真蓄斬不容易,走拔刀流會比較簡單
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-20 14:57:00我自己是常常連消帶打想要多貪那一段蓄力導致被打後面少蓄一段就穩很多
至於連消帶打………我自己是完全放棄就是了給別人去帥就好QQ
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-03-20 14:58:00問玩大劍朋友他們也是說打黑蝕用拔刀比較穩
精準防禦我也很少追擊,因為魔物太好動,追擊只是吃癟
作者:
Dirgo (靜!)
2025-03-20 15:01:00建議大劍玩對龍丟誘導彈,重弩玩家謝謝你惹.
我玩笛子則是常常響玉跟集中弱點攻擊按音符手殘按錯 斬斧也不大順手只會劍砍兩下等開刃就凹壓解
作者:
i386 (i386 cpu)
2025-03-20 15:08:00要純A去玩單手劍吧, A到你大拇指抽筋都沒問題
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-20 15:09:00防禦只是拿來保命而已啦,就算完美防禦,派生也超慢
作者: fezexp9987 (CCC) 2025-03-20 15:14:00
大劍夠爽了 看看大槌 如果能防禦和追擊會有多爽
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-20 15:16:00如果派生可以來個完美防禦後飛身躍入斬就好了
大劍精防派生我還以為只是我不會用 看起來是真的不好用
高手都是用連消帶打的踉蹌幫自己製造機會,啊就很難我還聽過有人跟我說「大劍就砍下去、撈起來」等他倒屁啦!這樣跟我說的人現在放下大劍跑去玩弓了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-20 15:29:00也沒說錯啊直斬砍下去接連消帶打,空檔很短馬上就到能康的時機
我們現在就是兩個弓、一個大劍(我),然後我傷害最低
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-20 15:30:00大成功給強蓄,小成功給真蓄看是哪種弓吧,拉矢就沒啥好討論的了
作者: sasakihiroto (白狗) 2025-03-20 15:32:00
有些人就是愛玩討論板 不愛玩遊戲
不知,從沒玩過遠程,只看到他們一直插蠟燭是說要怎麼看過關評價的優先順序啊,我只是路過採個礦打龍也沒偷懶,但最後的評價卻是採集達人之類的 可惡該不會連過關最後那一分鐘的採集都算進去吧前兩作還沒這麼嚴苛的說,除非混到很誇張
作者: Tsozuo 2025-03-20 15:50:00
爽啦 我整場飄當採集達人還拿兩個寶玉 不高興嗎
不過大劍數值還是夠高 我弓練老半天時間跟大劍差不多
荒野底子好+1,但是uber設計讓探索感大大降低,有點可惜,地圖設計再巧妙,搭龍抵達也不容易感受到醍醐味
單挑就可以慢慢逛了,連線大家就不會等你我有次遇到BUG沒辦法叫鷺鷹龍,那次真是探索個夠本
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-20 15:59:00我大劍每次只要有連消帶打成功過一次,結算就不會看到其他東西==
作者: snow0335 (朧雪) 2025-03-20 16:15:00
MHW第一次高畫質 MHR第一次用RE引擎 以為荒野會更好誰知道怪物數量比前兩個開創系列的更少
作者:
nthank (不謝)
2025-03-20 16:38:00荒野確實底子好,剩下的就是慢慢疊內容上去,除非三太子被玄武門之變,後續評價一定好
大劍入門就 跑砍滾收 有集中3+拔刀技3之後砍完一刀可以加上蓄一刀連消帶打 一樣吃得到拔刀技傷害不俗然後佛系賭判定 有中就追擊
作者:
twic (Mr.song)
2025-03-20 17:14:00荒野目前這幾個地圖實在不敢說什麼底子好
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-20 17:15:00荒野的地圖設計我也覺得很不ok哪些路能走根本看不出來 就類似之前黑悟空被抱怨的狀況
作者:
twic (Mr.song)
2025-03-20 17:16:00等著新設計一版聚魔之地比較實在
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2025-03-20 17:16:00荒野有導航 黑悟空沒有
作者:
twic (Mr.song)
2025-03-20 17:23:00有導航還是覺得爛 很慘然後魔物方面我也不樂觀,他每個魔物要上荒野都要重做成幾十萬面的版本
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-20 17:39:00古代樹是複雜,但是你不會不知道哪邊能走哪邊不能走
作者:
twic (Mr.song)
2025-03-20 17:39:00等級制可以改啊
作者: y477646 (Y58500) 2025-03-20 17:40:00
能走的路都看得出來啊,不一定很明顯但哪可能看不出來
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-20 17:45:00好,拿月下美人舉例,你四號營地往上爬之後要跳下去,平台那麼大,然後有一大塊不能按F往下跳,而且那邊跟旁邊能跳的地方長得差不多,請問怎麼分辨你自己都說不一定明顯了,這句本身就代表你也知道相對於其他例子有差距了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-20 17:52:00不是有沒有必要的問題,是地圖設計上他的隱藏引導沒做好,這些東西我記得任天堂有不少不錯的例子他地圖做得太現實的同時卻又用一些不現實的機制把人限制住就很怪
冰區一堆神秘漂浮石,叫我走那邊,我的反應跟NPC差不多:你認真嗎?這看起來真的像一條路?
作者:
twic (Mr.song)
2025-03-20 17:59:00用那個漂浮石 他真的是想把地圖做的現實嗎 根本玩家美好的誤會
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-20 18:02:00假設今天要從公寓頂樓往下跳好了,一般遊戲就是會用一些奇怪的建築跟雜物一堆水塔,什麼的讓你只能從北跳荒野就是給你設一個很單純只有一般水塔,然後你也可以繞過去的頂樓,但是你繞過去之後還是不能跳,為什麼?我不知道我說的他們想做得現實,指的是在"那個世界觀下"符合邏輯的現實,而不是現實世界那些浮起來的地板也有解釋是因為能量導致的異常雖然沒那麼誇張 但真要說地球上也有地磁異常之類的地區
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2025-03-20 18:44:00是說真的有那麼簡單嗎?還是因為老臘入已經很懂這個遊戲的邏輯才覺得簡單
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-20 18:46:00作者:
twic (Mr.song)
2025-03-20 18:46:00很簡單啊 這作貓貓和盟友一些輔助很早就開給玩家了
我是想說左邊到正面都可以跳 沒啥大問題XD 左邊還能拐個彎飛過去三區 最右邊倒是沒發現
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-20 18:58:00因為我懶,走路都會走直線,所以一直撞到這問題
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-03-20 20:11:00歷戰魔物哪裡歷戰獵人好玩
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2025-03-21 00:09:00我從一開始就覺得能跳和不能跳的地方很多都不太明確 XD
作者: clippershi (clippershi) 2025-03-21 01:23:00
蠻喜歡這種慢慢更新的感覺 一直玩新遊戲的刺激感
作者: Yuririn 2025-03-21 02:37:00
開地圖選個3號平台上的為目標 導蟲會跟你說4號哪位置能跳
同一個懸崖能跳的點位都不一樣,潛水同理歪一公分就沒按鈕提示了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-21 09:42:00對,我只是拿懸崖距離,實際上很多地方有這種問題,然後還有看起來能走其實不行&看起來不行其實能走,真的不知道在搞甚麼鬼舉例啦幹爛輸入法==
作者:
metallica (Rust in peace)
2025-03-21 13:20:00D4不同, 真的爛到後面賽季都不想開0rz
作者:
haworz (好囧)
2025-03-21 15:04:00崛起的爛根本不用對比,不能再說更多了。
作者:
Kust (Kust)
2025-03-21 18:52:00網路上很多人只是看到什麼都想罵而已
萌夯上一代最好玩在這一版不成立,因為崛起被很多世界獵人開除萌夯籍