作者:
miaobee (阿力)
2025-03-11 12:33:321.屬性解放突次跟全解給的屬性跟異常值有比較高嗎?
2.簡易屬性解放突刺我一直按不出來,左蘑菇往後倒+Y就只有往前戳一下沒有爆發,是正
常的?
3.集中3跟強化持續是不是擇一就好?集中看討論說這代效益不高嗎?
4.斧的相殺在練習場抓不太住感覺,只隱約感覺到開始時間是斧頭往上舉的瞬間?有沒有
這方面的建議和訣竅
5.魔物有仇恨值設定嗎?感覺開房 磨刀 喝水都容易吸引到攻擊
這代魔物大多都待在同一個區域,磨刀之類的躲小路就好
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-03-11 12:54:00
3.能有兩個最好但只能擇一的話看自己手感 我是比較喜歡集中 滅龍瓶一套飛天連擊就能開刃相殺判定記得大概從斧抬起來到最高點都有 只是這招出手速度慢
作者:
qt359101 (The Angelic Process )
2025-03-11 13:09:00屬解完全沒有打的必要阿強擊瓶的話強化持續必要 集中非必要
屬解還是要一直按y 他只是比較早爆但這代目前看下來完全沒有打屬解的必要 直接打壓解就好了然後強屬性瓶瓶傷就是看你的屬性 強擊瓶就是看你的攻擊
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-03-11 13:27:00
有人比較過壓解跟屬解差多少嗎
作者:
akito19 (艾卡瑪琳的微笑)
2025-03-11 15:03:00借問,集中技能對壓解有作用的嗎?
作者:
Muilie (木籟)
2025-03-11 15:11:00體感沒有
作者:
NB11 (秋名車魂)
2025-03-11 15:34:00磨刀 喝水 都先上龍再說阿XD
作者: snow0335 (朧雪) 2025-03-11 15:49:00
4. 不要用斧的相殺斬
作者: snow0335 (朧雪) 2025-03-11 15:50:00
有能量就用劍的反擊 沒能量就用滾躲開吧
斧相殺我覺得根本就是賭,出招太慢 根本沒有拆招的感
我是說自己的暈眩值 在練習場連續擋幾下 一次沒擋到就暈了
作者:
justsay (說說而已)
2025-03-11 16:03:00斧相殺要大量練習去背魔物動作 劍GP比較可以靠反應硬出抗昏厥必裝 因為GP擋到還是會累積暈眩集中看NGA說是不影響壓解 但會影響能量效率 還是建議帶高速變形目前非必要 不過用機械武的話是有空間出(1顆3級珠就滿)
斧相殺最好是你100%有把握再案 我自己只有打鎖刃會案比較打熟了
劍反擊還有一個比較困擾的是他後續一定會上撈 有一些連續攻擊會用臉吃來不及滾
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-03-11 16:12:00
劍的GP還是得背魔物動作 連續攻擊用這招很危險
作者:
justsay (說說而已)
2025-03-11 16:13:00集中 強擊好像差一刀而已 暈眩的話 看你是不是減氣瓶打中頭
全解完凹螺旋填充不會太缺能量吧 開刃當下也會補能量
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-03-11 17:05:00集中好像才1.1還1.2倍 不如帶昂揚2倍持續時間再加上高出力條掉超慢的 這帶擇一我覺得是持續強很多速變的話你很在意手感再裝 這代變形斬已經從輸出循環淘汰
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2025-03-11 17:08:00劍模式左右跳幅度超小,好像劍模式只能用反擊斬躲招
有接到就你的 收刀搞不好穩死 只能戰死 不能死得窩囊
作者:
Muilie (木籟)
2025-03-11 18:08:00GP失敗你怎麼不找找自己問題
作者:
longya (嗯)
2025-03-11 18:12:00劍防反成功還會累積暈眩值真的是超白癡的設定= = 反個幾次然後被打中一次就暈了
作者:
miaobee (阿力)
2025-03-11 18:17:00好的 那我會選昂揚
作者:
longya (嗯)
2025-03-11 18:20:00斬斧這代真的是可惜,在持盾武器大強勢的系統下少了靈活性,反擊招卻又沒想像好用。劍反不求像破曉那麼強勢,但成功反擊的福利真的覺得可以給多一點
作者:
kotoyan (kotoyan)
2025-03-11 18:23:00逆勢必備吧,被擊飛增加攻擊力
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-03-11 18:25:00這代不需要用變形斬累積能量啊 用填充斬loop集更快所以我都不裝高變了
這次很多武器動作感覺都差那一點 希望是藏在大型DLC
作者:
miaobee (阿力)
2025-03-11 18:31:00還想問 有覇體的是哪幾招的什麼時機?
作者:
aw969634 (popular55130)
2025-03-11 19:35:00借串問個問題,劍模式的GP到底什麼時候能按出來?目前只有劍模式平A墊步後可以稍微順利按出來,其他任何情況都只會一直觸發變形斬= =反擊*反擊上撈那招
作者:
justsay (說說而已)
2025-03-11 19:39:00似乎是因為判定較嚴格 建議解法有背鍵手把、改R2行程、把R1跟R2對調等等 但對有些人還是無解
作者:
Muilie (木籟)
2025-03-11 20:10:00直按感覺出不來,起手都要先平A或是混在派生裡,不然常常變成變形斬
作者:
kplpop (酷吉)
2025-03-11 20:10:00斧相殺要很熟悉魔物各個招式的前置動作 我體感覺得只有斧上撈的過程會觸發 偏偏這招前置很長動作又慢 所以反而不太吃反應 反而是吃熟悉度 還有就是比較對應魔物動作大的招式 不對應快速的小招式
相殺沒辦法目押 你看到他要打你的時候才按87%來不及
作者:
juncat (モノノフ)
2025-03-11 20:41:00相殺是你這招看過一百遍知道他怎麼來先按先贏
作者:
justsay (說說而已)
2025-03-11 20:57:00墊步應該是有無敵幀但很短 可以把迴性撐滿測測看
作者:
akito19 (艾卡瑪琳的微笑)
2025-03-11 21:50:00裝填斬硬直有夠大,2段變形斧斬也一樣
作者:
qt359101 (The Angelic Process )
2025-03-11 22:21:00按不出來的是不是沒有兩個鍵一起按==
裝填斬有超過一半的情況別用..否則你就要收武喝水了,也沒回到能量,注定回不到的
斧相殺從出斧到攻擊停止後大約0.5秒都有效果 練習早揮會比抓準時間容易抓到手感
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2025-03-12 09:18:00相殺動作延遲大 再來是要武器揮出去才有算所以這招要成功就是預判按的 不是像太刀見切可以更臨時反應 就可以先找弱的魔物練習而正式的相殺有把後續判定延長 就可能你早揮了
2.要多次按下攻擊正式進入解放動作才加入蘑菇頭向後的輸入3.持續強化增加的解放時間比集中省下的集氣時間多不少4.用攻擊判定撞攻擊判定,只能硬記時間沒辦法,這招學習成本就是高誠心建議如果沒有要玩變形斬,乾脆不要學趕快填充回去用劍5.非控制狀態打很多次頭好像會被拉紅線盯上印象中有被凍峰、鎖刃、闢頭領盯過其他行為沒特別有仇恨值感覺
斧GP感覺是這武器精華欸 擋到上去砍一刀開刃半條 只是真的很難中 劍GP發生快可是常常觸發還在跳舞就被尻第二下