[MHWs] PC 一些可能有效的最佳化方法

作者: henman (晝間行燈)   2025-03-03 11:26:26
因為現在時間點 50 系是賣方市場,
我目前是 9800X3D 搭 3070 的顯卡難民配置,
提供一些目前 30 系顯卡應該有效的最佳化方式。
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先下載下面三個文件,
1. DirectStorage 1.2.3
https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Direct3D.DirectStorage
選擇 Download package,副檔名改為 zip 直接解壓縮,
在 native\bin\x64\ 得到 dstorage.dll 和 dstoragecore.dll。
2. dlssg-to-fsr3 (Replace Nvidia DLSS-G Frame Gen with AMD FSR 3 Frame Gen)
https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=files
下載 dlssg-to-fsr3-0.122 (Universal) 並解壓縮,
在 dll_version 得到 dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll 和 version.dll。
3. REFramework
https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases
下載 MHWILDS.zip 並解壓縮,
只需要 dinput8.dll 和 reframework 資料夾,當然也可以全放。
把上述紅底文件全部放在 MHWs 的安裝資料夾就可以打開遊戲了,
上面這段是實測應該有效的方式。
通過更新至 DirectStorage 最新版、讓 30 系能用 DLSS 並可啟用畫格生成,
並用 REFramework 幹掉卡普空防作弊。
https://i.imgur.com/naf6QSt.png
另外同樣在 MHWs 安裝資料夾下有一個 config.ini,
除了關閉體積霧確定有效,其他設定僅供參考。
VolumetricFogControl_Enable=False // 確定有效。
ParallelBuildProcessorCount=8 // 預設 8,改成自己 CPU 邏輯處理器數量。
RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Enable
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最後提供我目前的畫面設定:

畫格生成跟小黃鴨的延遲會影響太刀手感,
所以我試完之後選擇不開,現在 2K 能穩 50~60 幀已經很甘溫了,
其他武器可以試試開一下,個人嘗試開啟畫格生成後能在 2K 90 ~ 120 幀附近。
作者: fir07132000 (YangJunyu)   2025-03-03 11:36:00
真假玩銃槍 小黃鴨 同步 沒感覺到有延遲
作者: selica1031   2025-03-03 11:36:00
win10可以用嗎
作者: zzz54666 (XOST)   2025-03-03 11:38:00
延遲就是個人手感 以前沒開突然打開一定感覺得到
作者: amfive (y)   2025-03-03 11:44:00
光線追蹤為什麼關起來?
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-03-03 11:48:00
3070扛不住荒野光追啦...不要為難他
作者: forest204c (GranTrius)   2025-03-03 11:59:00
不買80、90等級又要高畫質加光追 純找罪受
作者: aw969634 (popular55130)   2025-03-03 12:06:00
不過我用REF裝MOD後會有一小時固定閃退一次的小問題,國外有人說不確定這是不是那個防作弊機制在搞鬼
作者: ethan310 (老年人)   2025-03-03 12:07:00
當年世界pc剛上是不是也有問題,過一陣就會修好了?
作者: john05166 (rinko)   2025-03-03 12:09:00
REF昨天有新版的 可以更新一下看看會不會閃退
作者: IsonaEi (超高校級的熊貓)   2025-03-03 12:10:00
RTX3060, 1080p, 中高畫質組合+低(0.25)光追, DLSS畫值檔+LSFG3.0 x3, 90-120fps. 供參
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2025-03-03 12:20:00
這遊戲光追不像2077有明顯效果,資源沒吃那麼重
作者: aw969634 (popular55130)   2025-03-03 12:43:00
看N網留言閃退這問題好像有解決沒錯,半夜下班再來看看好了,感恩光追4080s試過高跟關,大概只差了5~10幀,目前看下來光追最明顯的地方也只有水面反射的部分…
作者: seemoon2000 (no)   2025-03-03 12:45:00
REF我可能也會固定1小時閃退 後來砍掉全部MOD交沒了
作者: pig999as (ball)   2025-03-03 13:23:00
忽然覺得崛起優化的超好
作者: torahiko (虎彥)   2025-03-03 13:24:00
崛起原生NS 在不優化好就
作者: tai890123 (空白)   2025-03-03 13:41:00
玩斬斧 禎生成感覺沒影響
作者: seemoon2000 (no)   2025-03-03 14:17:00
崛起估計讓大家硬體硬幹都能跑了
作者: pimachu (Hail ob'_'ov)   2025-03-03 14:23:00
4070ti 2K光追特性高只有60fps 說實話還有進步空間
作者: issoap (soap)   2025-03-03 14:45:00
那進任務有機率會跳異常報告有解嗎
作者: robo3456 (冽影)   2025-03-03 14:49:00
樓上 我朋友原本雙螢幕把一個螢幕拔掉就好了 超怪
作者: aw969634 (popular55130)   2025-03-03 15:56:00
上班前改完CPU邏輯處理數量後去沙漠大本營測試,使用率變7、80%@@4k解析度理論上不會這樣吧?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2025-03-03 16:45:00
你把8改成多少?用哪顆cpu ?
作者: sotali306   2025-03-03 16:51:00
這個遊戲更新後會失效嗎?
作者: henman (晝間行燈)   2025-03-03 17:35:00
昨天更新 800 MB,沒被替換掉。
作者: david6119 (david)   2025-03-03 17:46:00
防作弊好像沒啥用啊,開始有一刀獵人了
作者: AlvisChen (艾維斯)   2025-03-03 17:47:00
dlssg-to-fsr3之前用過 fps大幅提升沒錯 但物件四週在動作時會破圖 就改用小黃鴨了 我5800X+3090
作者: neosnow (臨流問月水隨風)   2025-03-03 18:26:00
遊戲內不是直接就可選AMD FSR 3.13嗎 ?
作者: t73697 (鬼萌)   2025-03-03 18:46:00
是讓你用DLSS然後開AMD的幀生成用的,30系列的顯示卡用不了DLSS的幀生成
作者: chenszhanx (czh)   2025-03-03 19:11:00
cpu那個改了不知道會不會遇到crossing ccd的問題
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-03-03 19:15:00
CPU那個稍早查了好像沒聽到有啥災情?
作者: Karis835 (Karis)   2025-03-03 19:16:00
2070s能用這個嗎?
作者: aw969634 (popular55130)   2025-03-03 21:01:00
我7500f改12沒錯吧?不過只是使用率偏高啦,還要等下班後測試看看有沒有甚麼問題,只是第一次遊戲開4k後看到CPU溫度突然飆到70覺得怪怪的
作者: ctw919805   2025-03-03 21:58:00
真的是痛苦,不管怎樣還是會異常終止跟閃退
作者: wsc47621 (wsc47621)   2025-03-04 17:07:00
DLSS現在有問題會崩潰退出
作者: waeqs (hibiki)   2025-03-05 00:32:00
如果dlss有問題那應該N卡很多人都會有問題了,覺得應該是其它原因。
作者: fir07132000 (YangJunyu)   2025-03-06 11:56:00
現在有問題的是開幀生成的人都會閃退
作者: wsc47621 (wsc47621)   2025-03-06 12:33:00
改FSR,DLSS根本有問題

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