Re: [情報] 魔物獵人新作 Monster Hunter Wilds

作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2023-12-08 21:08:14
※ 引述《puppy97503 (趴皮)》之銘言:
: source
: https://youtu.be/evECXOEwmPQ?si=HfPFH7PYHFL5E1lg
: 剛剛TGA公布的最新宣傳影像!
: 2025年,期待!
https://youtu.be/3CXvN8UhUXw
team darkside說今天看了50次影片的分析
先說好這都他講的,不是我看影片瞎猜的
後面的()是我自己推測
抓重點
他覺得是6代
https://i.imgur.com/ZhlGAbp
他覺得是6代的依據
https://i.imgur.com/mpajpQp
跟鄉民推測的一樣,隨身可帶兩種武器
可以明顯看到袋子裡是輕弩的槍托
https://i.imgur.com/TzRhULf
推測是可多帶的一套裝備(取消營地系統?)
https://i.imgur.com/3nSRbS9
騎乘獸跳躍點
https://i.imgur.com/vFU2G8q
神秘新小型魔物,他覺得畫面飄過的黑點會引發魔物群驚慌
(新古龍?)
https://i.imgur.com/YEeC3Vn
樹旁飛過疑似新飛行魔物
https://i.imgur.com/7qOpL84
原野上到處都有避雷針(用途類似世界的環境陷阱?)
https://i.imgur.com/adxovex
像劍龍的魔物背上尖刺有避雷針作用
https://i.imgur.com/aJj9cui
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2023-12-08 21:17:00
雷擊環境 小怪每一小團群體都有一隻負責當避雷針的
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2023-12-08 21:19:00
那些雷不知道是環境互動還是古龍影響,不過可以看到裡面的怪都有對環境演化,像犰狳演化出了避雷針,那些新牙獸也演化出了厚皮膚跟小眼睛對應沙塵暴,然後雙武器不知道有沒有什麼限制,可能是因為變成開放世界而做的更改
作者: aggressorX (阿沖)   2023-12-08 21:25:00
沒有固定營地的話真的蠻新鮮的 但缺點就不能快速移動
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-08 21:34:00
其實破曉裡面的快速移動就不一定要是營地了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-12-08 21:44:00
我猜八成有素材是要被雷打到才會出
作者: lomorobin (翰)   2023-12-08 22:17:00
卡表:還好我有寫個六上去,不然你們又要吵一整年。
作者: f36929 (林協)   2023-12-08 22:20:00
還是說這代要玩家真的拓荒 在荒野中建設營地或聚落
作者: pulululu (奈皮改)   2023-12-08 22:21:00
不然給個攜帶型營地啊 選好地點後之後也能用這樣
作者: lomorobin (翰)   2023-12-08 22:22:00
更腦洞一些就學死亡擱淺,別人做的營地會出現在你的地圖的間接式聯動。
作者: ingramchen (danmachi)   2023-12-08 22:32:00
座騎上那就是帳篷, 開放世界的話營地就是自己搭吧.營地處才能換武器, dlc 再擴充成可換兩種
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-12-08 22:48:00
其實是輕太刀的槍托啦
作者: aggressorX (阿沖)   2023-12-08 23:29:00
回歸拓荒也不錯啦 資源獲取還是可以巧妙的加速但還是有拓荒的感覺
作者: AQUANGEL (Aqu)   2023-12-09 01:05:00
我關心的是如果真的是開放世界,那共鬥該如何處理
作者: wdg1e56   2023-12-09 01:14:00
先觀察看看now上也沒有值得參考的系統,我才猜一定會有幾個機能放到荒野上
作者: obama15951 (TaePeas_ss)   2023-12-09 02:22:00
用絡操就能造營地了啊(錯棚
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2023-12-09 02:24:00
到底,遊戲是第幾代有這麼重要嗎?
作者: justjihyun (nine)   2023-12-09 02:32:00
討論要翻舊帳比較記得住刺客教條改成副標不標代數後 要回去玩就要查一下喜歡的優點是哪個時期做的如果未來MH可以出更多作品就是一個世代分野的標籤
作者: Gcobs130275 (GC)   2023-12-09 04:17:00
6代 MHR:
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2023-12-09 04:25:00
MHR跟W同為5代吧也不是,不再用代數代表的話那MHR應該就是名副其實的第五世代或5.5世代,取決於W是4.5世代還是5世代
作者: Frederic600R   2023-12-09 07:12:00
6條龍+1顆蛋所以是6.5代
作者: melzard (如理實見)   2023-12-09 08:13:00
不放代數對新玩家比較好了 沒有學習門檻高的心理預期
作者: s920325 (調停者薩德)   2023-12-09 08:31:00
4G跟XX同為第4世代 W-IB跟R-SB同為第五世代 這次新作就是新時代了
作者: bc0121   2023-12-09 08:49:00
話說每一世代有什麼明顯區分的特色嗎?比如3是水戰、4是騎乘(雖然X更標誌性的特色可能是風格動作)、5是無接縫區域地圖(但R一開始是想維持舊世代的分割讀取地圖,也就是並不打算成為第5世代作品之一?),1跟2的世代特色不知道是什麼呢?6的話以目前猜測來說特色應該是開放世界或雙武器吧?
作者: fly12059 (認真耍悠閒 )   2023-12-09 09:55:00
MH歡樂露營,沒選好露營地會被撞飛跟被水淹走,共鬥可選4人帳
作者: MaxMillian   2023-12-09 10:02:00
在4人帳裡共鬥
作者: js70864444   2023-12-09 10:50:00
6是養成 寵物可以帶回家養
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-09 11:14:00
4人帳共鬥是麻將嗎
作者: bc0121   2023-12-09 11:24:00
霸龍大哥&麒麟男爵x麒麟娘&槍手U娘的四人帳共豆
作者: DMiles (That's our mind~)   2023-12-09 11:33:00
幾代對某些人來說很重要,這是六代的話,MHR就能被排除在本傳之外了 嘻嘻
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-09 11:35:00
不是說W&R都是五代嗎
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2023-12-09 12:35:00
數字是會讓遊戲變香嗎 三太子就說不會再用數字與其說什麼6 兩條龍交纏更像8吧
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-12-09 13:43:00
其實一直都是算幾顆龍頭回去看1234代LOGO跟世界就好
作者: MaxMillian   2023-12-09 14:09:00
誰教的算頭,官方嗎?
作者: none049 (沒有人)   2023-12-09 14:15:00
都已經六代都這樣了欸,還要別人教(?)
作者: rp20031219 (Tim87)   2023-12-09 14:19:00
開放世界拓荒的話感覺很有趣但如果搞得超農還要農營地材料升級之類的千萬不要
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-12-09 14:22:00
農在MH不會是問題,怕的是農的過程不好玩
作者: MaxMillian   2023-12-09 14:22:00
哪代沒有需要農東西?最終只是各代農的地方不一樣而已
作者: rp20031219 (Tim87)   2023-12-09 14:30:00
是我沒表達好 就怕農得無聊
作者: none049 (沒有人)   2023-12-09 15:15:00
剛入門的時候以為大家玩MH是來獵個什麼東西玩久了之後才發現大家玩MH是來農個什麼東西
作者: s920325 (調停者薩德)   2023-12-09 15:26:00
如果RISE不是六代就不好玩了嗎 P2G P3 XX 不是數字正作也是優秀作品啊
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-09 15:31:00
我覺得代數在正式名稱公告前滿好用的
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2023-12-09 16:05:00
有些人只是想黑崛起所以想把崛起踢出正傳而無所不用其極的亂扯就是,首先崛起毫無疑問是正傳中的正傳,然後就算是像邊境那種外傳也是很好玩的,其實在我心目中邊境是僅次於崛起跟XX的萌夯第三名神作,那個神是神仙的打架的神
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-12-09 16:10:00
到底為什麼不是正傳就是黑、說是外傳就是貶低既然外傳有很優秀的作品,那說說崛起是外傳是在貶低,到底誰在歧視「外傳」一代Logo一隻龍頭、二代兩隻、三代三隻、四代四隻、世界五隻荒野六隻,官方喜歡玩這種彩蛋玩家還不能討論嗎XD崛起是不是本傳(或改稱核心系列)好了都不影響崛起是不是好作品吧
作者: MaxMillian   2023-12-09 16:21:00
這只能問問那些處心積慮硬要分類的人了,不要被質疑就說不給你討論R事實上崛起也有龍頭,這時候突然被當作沒了呢(笑
作者: tiaushiwan   2023-12-09 16:30:00
會想特別強調崛起是外傳的人 八成以上都是在臭 昨天才看到有人說好了啦不要再玩外傳了
作者: akles111   2023-12-09 16:41:00
其實不就不爽老任出MH,講得好像出在任機MH技術會退步十幾年一樣,事實MH就一個團隊,最多領頭人會換有新計劃
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2023-12-09 16:45:00
如果你真的認為正外傳沒差那從一開始就不會糾結什麼幾顆龍頭之類沒依據的東西上,然而實際上是哪些族群這麼努力的鑽牛角尖來妄圖把崛起踢出正傳,這些人這麼做的原因是什麼你自己心裡就有底,什麼「崛起XX就是外傳比不上正傳、我只玩正傳獵人、外傳萌夯內容就是比較差」聽到耳朵都長繭了
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-09 16:51:00
我也是看了這兩篇才知道有人對代數這麼執著
作者: biollante (我我我魔術師)   2023-12-09 16:57:00
主機獵人真的很可怕
作者: s920325 (調停者薩德)   2023-12-09 17:10:00
你開心要跟別人說RISE標題上有兩個頭所以是MH2也行啊官方確實將非數字標題的作品也歸類在正統裡 20週年的清單有很明確的展示但也不妨礙大家叫MHW是五代 MHWs是六代正不正統是官方說得算 玩家只要管好不好玩就行了
作者: KKZO   2023-12-09 17:20:00
啊就老任滔天大罪 畫質同世代最差 任粉還捧
作者: MaxMillian   2023-12-09 17:20:00
有幾顆頭等於MH幾這個留在你自己心裡就好啦,我也只是在吐槽有幾顆頭等於幾代這種說法而已我玩遊戲很簡單的,它設計符合當初訪談的描述就行
作者: s920325 (調停者薩德)   2023-12-09 17:24:00
不用留在我心中 MHWs=MH6的說法已經在網路上到處討論了你可以吐槽 但別人也可以繼續講
作者: keane9112 (拎北逮頑郎 拎北反支那啦)   2023-12-09 17:28:00
講一堆 沉靜感W>>>R I>>>S 打黑龍比打一堆RS上的龍好玩更別說還有連動打貝希摩斯 也比一堆RS上的龍還好玩
作者: blaze0204 (blaze0204)   2023-12-09 17:32:00
這裡寫一個大大的6啊https://i.imgur.com/vW8AEt1.jpg
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-12-09 17:33:00
崛起有龍頭但不在過往的規律內啊,就這樣
作者: s920325 (調停者薩德)   2023-12-09 17:33:00
沉靜感一定是三代海戰最頂啊 直接沉在水裡
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-12-09 17:35:00
我覺得正傳外傳只是風格延續與分歧而已,不懂有人覺得外傳就是貶低到底哪來的想法就像隔壁棚阿爾宙斯是外傳啊,但沒人會說這是貶低吧
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-12-09 17:37:00
官方就取消幾代說法了去吵幾代其實沒啥意義然後覺得貝希摩斯好玩的我要跟他決鬥!
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-09 17:42:00
貝西摩斯剛出的時候好玩我還相信,現在根本找不到隊友,上位endgame想農他裝備超痛苦
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-12-09 17:45:00
我是覺得不好玩,慧星下來還要躲石頭後面的體驗超大便的,沒躲掉管你防禦多高直接死去然後現在開M位也不需要他裝備吧
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2023-12-09 18:00:00
騰龍外觀
作者: MaxMillian   2023-12-09 18:02:00
貝西就模仿跑機制,但是都M位這麼久了沒道理超痛苦吧
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-12-09 18:10:00
世界就一堆這種垃圾機制,管你防禦多高血量多少,不小心沒躲掉直接人間蒸發,後面還有皇黑龍屬性傷害檢定,傷害檢定沒過大家一起死去……
作者: rockyegg (手裡拿著小皮鞭)   2023-12-09 18:16:00
哪種比較好玩 看上線人數就好 不是整天在版上我覺得
作者: shikop   2023-12-09 18:21:00
煌黑跟貝西這種就跟副本機制一樣 懂了就不難打 傷害檢定就是你對怪的動作不熟悉 但都有逃課打法 沒有到不能過的程度一般狩獵打久了跳出這種機制反而覺得好玩 不過也是看個人啦
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-12-09 18:24:00
貝西我拿M裝也完全不想打 垃圾場地風 比鋼龍還扯隕石位置不好沒調整好的話也是會被秒殺赤龍好歹是隨機掉落 基本上都跑的到 貝西還要避開風
作者: MaxMillian   2023-12-09 18:27:00
我自己倒是挺習慣這類機制,順便治一下貪刀病(x多人還是要有個固定圈比較好處理,否則野團當跑慈善就行
作者: s920325 (調停者薩德)   2023-12-09 18:43:00
貝西是連動怪 就是要求用FF14打副本的觀念去攻略
作者: justjihyun (nine)   2023-12-09 18:54:00
巫師三那個也蠻好玩的
作者: MaxMillian   2023-12-09 18:57:00
樂見未來也有副本機制怪,只要別像以前wow一樣打卡上下班
作者: sustto (sustto)   2023-12-09 19:59:00
這畫面很明顯老卡沒出去全力 若出ns2版 嘻嘻
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-12-09 19:59:00
貝西的機制好玩 但是對野團是惡夢
作者: bc0121   2023-12-09 20:06:00
@rockyegg 除非每個人上線都在打貝西,不然上線人數跟特殊機制好不好玩是兩回事啊貝西的話個人覺得有親友團或已經很熟流程愛自我挑戰的單挑玩家可能會覺得比較好玩,他的機制對團隊分工的要求會高於一般任務,但純粹想做裝備或想體驗通關流程的話,貝西其實
作者: none049 (沒有人)   2023-12-09 20:13:00
對M級沒什麼意義(防具沒M級版)
作者: bc0121   2023-12-09 20:16:00
不是很友善,連最後手段的龍騎士跳記得也要初次打贏貝西才會給,等於初見貝西時若隕石被破壞光,除了硬吃黃道上貓車外沒有其他選擇
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2023-12-09 20:27:00
管他幾代你趕快出就對了
作者: angelpeace (ap)   2023-12-09 20:37:00
我才不管什麼分析,出我就打
作者: cynthiajul   2023-12-09 21:34:00
不用看什麼分析了出了買就對
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-09 21:47:00
我覺得世界上位打完主線後、進M位前,其實還是蠻多有趣的內容,而且刷個珠對M位也有幫助,但就是農出一套騰龍裝很累人就是了不過不知道跟崛起一直單挑百龍比哪個累,現在百龍也是找不太到人
作者: will1205 (達達)   2023-12-09 22:15:00
又有新的亞種代數臘入了嗎 笑死
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-12-10 02:16:00
難不難打跟討厭這機制是兩回事……煌黑檢定就是莫名奇妙,你不帶屬性武器要怎麼過檢定?你說不帶比較麻煩或是打比較慢就算了,到後面大劍打煌黑的處理方式已經是打的夠快就在檢定前揍死他不然就是硬吃死一次揍死他,這樣有啥好玩的?赤龍是有優化過貝西摩斯的流程但打起來還是很不舒服,遇到全場掃即死就是找石頭躲,覺得戰鬥割裂感很重,貝西摩斯還要調整隕石位置真的覺得是刻意搞人的設計而已
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-12-10 03:15:00
呃 其他先不說 大劍拿霜刃冰牙大劍砍煌黑就不用和檢定賭臉吧...煌黑屬性檢定記得有對個別武器調整,大劍要砍過檢定需求值並不難,當然野團不可控或沒練熟另外一回事啦
作者: gundamdx (真飛鳥)   2023-12-10 03:18:00
MH5不就是崛起嗎?看不太懂在爭啥
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-12-10 03:19:00
然後說全場找地方躲很割裂...這其實就以前飛撲大招的變形有啥好割裂的,現在割裂的應用範圍已經廣到我不知道什麼才不算割裂了(笑
作者: pocky0511 (屍體乎?非屍體乎?)   2023-12-10 03:19:00
一直執著於6到底是玩過幾代阿 講出來大家笑笑是不是PS獵人
作者: justjihyun (nine)   2023-12-10 04:22:00
推搖桿打怪的路過
作者: SherlockRyan (黑輪)   2023-12-10 04:54:00
裝備出對煌黑的傷害鑒定要怎麼不過,第一次審判就算有失誤也能壓制三次,貝西煌黑 黑龍 冥赤這些特殊機制怪肯定是歷代最有趣的古龍戰了
作者: lockcole (未夠班星人)   2023-12-10 10:16:00
MHW=MH5 MHR=MHP5 MHWs=MH6 正常邏輯是這樣吧
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-12-10 11:48:00
還好我多久前開始玩的板上都有文章
作者: biollante (我我我魔術師)   2023-12-10 12:18:00
冥赤跟黑龍還行,煌黑的屬性檢定不太ok然後貝西就完全不想再碰了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-12-10 15:24:00
有趣不有趣看人,像我就很賭爛極貝但要說煌黑檢定砍不過...痾我覺得你需要的是多練大劍拿爆武砍絕對不是因為屬性大劍砍不過檢定,而是懶得換武器又有自信三貓前收掉一個新手升上來要挑戰煌黑一般還是會建議他去做一把霜刃冰牙大劍過檢定的
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-10 16:16:00
我試過霜刃冰牙那套大劍裝,連我這個不太玩大劍的都可以過檢定了,所以真的願意練習應該是沒問題。但我也了解這種逼人換裝的機制,其實蠻多人討厭的,不只是這邊,Reddit也很多人對煌黑不爽。我個人是覺得,煌黑至少還有單挑的血量調整,貝西完全沒有吧...QQ,感覺就是逼人抱M級路人的大腿,靠貓貓慢慢偷,或是直接忽視他的一個任務我大概打了十場才抱到一個黑龍裝蟲棍的大腿騰龍套最後也是靠好幾次任務失敗的素材做的
作者: twic (Mr.song)   2023-12-10 17:56:00
傷害檢定很爛啊,想像成傀異爆炸是全場秒殺而不是造成傷害+暈眩而已而且龍屬係數給的很差
作者: HappyPoyo   2023-12-10 18:44:00
那個…阿爾宙斯是本傳
作者: orzzroGC (茶花綠茶)   2023-12-11 08:57:00
看到嗆人梯次就很好笑 剛退伍嗎……
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2023-12-11 10:28:00
煌黑爛的還有變換屬性 阿我雙刀手短搆不太到頭啊 哭啊最後還是直接拿重弩貫死煌黑 還比拿屬性刀快
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-11 11:43:00
煌黑最好破角方式應該是等他飛起來,攻擊空檔夠大的時候用飛翔爪讓他掉落,再稍微補幾刀就行,不過不太確定是不是頭要先軟的效果會比較好,角破之後就不用擔心換元素的問題*換屬性對不起有時候會不小心用英文直翻名詞
作者: hh123yaya (KID)   2023-12-11 13:50:00
怎麼這麼熱鬧 雙刀我之前無會心煌黑10分鐘打過還行吧雖然變換屬性真的滿討厭的 但雙刀屬性很猛不太有問題煌黑傷害檢定我覺得討厭的就必死吧 如果有方法躲更好像貝西用龍騎跳之類的 操作難度可以高一點
作者: ping1777 (Yrolg)   2023-12-11 14:11:00
Rise算幾棵龍頭
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2023-12-11 14:22:00
rise算幾顆龍頭(X)攜帶版、攜帶版2、攜帶版3、X、rise算幾顆龍頭(O)
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2023-12-11 15:47:00
其實也用不著一直糾結在代數問題吧, 遊戲只要好玩就夠啦
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2023-12-11 18:31:00
其實糾結的從來不是代數
作者: fly9588 (沒有夢想的未來)   2023-12-12 00:29:00
某個ID每次講到W跟R總是自己把R帶入被黑跟人吵 ☺真的有夠委屈耶 ☺
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-12-12 13:07:00
屬性大劍那鳥樣我還要為了砍一隻煌黑龍換屬性武器==直接無屬去砍三貓前解決還比較實際……
作者: justjihyun (nine)   2023-12-12 19:21:00
仔細想想雙武器不就電影版來的...
作者: peter821201   2023-12-12 23:11:00
最重要的沒說,最後一幕的沙塵過去之後荒地變草皮我猜是季節更迭的系統
作者: asdf6630 (asdf6630)   2023-12-13 06:13:00
也有可能是天氣系統,不過希望不要有霧氣的天氣,不然那個光影會讓顯卡跑不動

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