[MHRS] 各位傀異強化的開心嗎?

作者: zzz54666 (XOST)   2022-11-16 18:48:21
更開心的來了
https://twitter.com/mh_rise_jp/status/1592827316664762368?s=61&t=NSSrUhobb8WYrsU
https://i.imgur.com/vm7SwpP.jpg
請各位繼續加油
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-11-16 18:54:00
好耶,刷起來。不然都沒事做了
作者: eragito (斧頭大俠)   2022-11-16 18:54:00
素材不要重打了啦
作者: freegreg (福利葛利哥)   2022-11-16 18:58:00
爽阿刺阿
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2022-11-16 18:58:00
農起來!
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-11-16 19:06:00
安產型
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2022-11-16 19:17:00
安產型!
作者: longya (嗯)   2022-11-16 19:18:00
說真的,其實傀異強化不追求最頂的話,弄起來還滿開心的
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2022-11-16 19:21:00
啥 啥摸意思?
作者: juncat (モノノフ)   2022-11-16 19:21:00
上次更新素材農一農懶得強化武器了 覺得沒差太多 不求精
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2022-11-16 19:22:00
差別在哪啊
作者: juncat (モノノフ)   2022-11-16 19:22:00
隨便弄很容易弄到75分 基本也能暢行無阻
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-16 19:25:00
隨便加個兩洞就很開心了 其他當賺到
作者: Fritter (逍遙雲)   2022-11-16 19:26:00
頂多就是抽選技能跟抽選防禦的比重調整而已吧。沒有大規模修改強化規則或變更技能抽選池以及各類技能的點數耗用的話,不覺得有什麼搞頭就是。
作者: shingatter (睡豬)   2022-11-16 19:31:00
我不介意花多少琥珀,介意的是洗技能浪費時間
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-11-16 20:00:00
可以大量洗裝當然是挑範圍大有期待性的洗吧
作者: chuchuyy (LC肥宅)   2022-11-16 20:01:00
能選擇特定技能也只是刷久一點終究是有盡頭的,隨機就會讓人覺得沒有盡頭算了不玩了
作者: Haruka4141   2022-11-16 20:08:00
安心 信賴
作者: togg (好的~ 請稍等)   2022-11-16 20:51:00
希望傀異素材能互相兌換
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2022-11-16 20:56:00
洞補一補貼個常用技能就能上了
作者: juncat (モノノフ)   2022-11-16 21:36:00
老實說希望有新的裝備讓現有裝備都洗牌重弄一套比較有趣
作者: falcon (falken)   2022-11-16 21:39:00
搞不懂為何不像武器一樣自選詞條,你要玩家花時間就把素材要求拉高,幾千百個琥珀一次搞定都比連續抽獎好多了。現在這種RNG真的很低能。
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2022-11-16 21:39:00
沒意外的話鋼龍恩惠珠會有新的無傷meta吧
作者: falcon (falken)   2022-11-16 21:40:00
自選詞條也一樣需要做多套部件適用各種配裝。但至少玩家是能確實朝著明確的目標前進。
作者: graypegasus (此地無炸豆腐)   2022-11-16 21:44:00
如果能更容易洗出二三級洞的技能就值得拚了
作者: falcon (falken)   2022-11-16 21:46:00
現在這種系統如果把獻祭換cost的情況也考慮進去,要骰到最佳詞條組幾乎是不可能的機率…
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-11-16 22:29:00
不追求最頂早就畢業了阿 不追求最頂還要刷幹嘛
作者: maxsho (沉默的熊)   2022-11-16 22:31:00
大概就是把技能抽選池改小一點讓你比較容易洗出想要的組合
作者: wcp59478 (真是邪門)   2022-11-16 22:32:00
開心啊 隨便都+2 直接多5個等效2
作者: quintin12340 (昆布海帶芽)   2022-11-16 22:36:00
以前冥赤詞條跟金羊抽那種rng還能接受這代護石跟傀異詞條真的無語==
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-16 22:57:00
我猜安定型就防耐洞 下去抽 特化型就抽技能為主這樣吧
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2022-11-16 23:12:00
隨機農沒有不好 但MH農一場多久 根本不適合這樣刷
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2022-11-16 23:14:00
只能一直重複刷冥赤或金羊才會睡著吧
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-11-16 23:16:00
冥赤詞條跟金羊抽差在哪 池不都一樣糞嗎www金羊刷一趟開的武器也是80%都是產廢
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-16 23:47:00
冥赤看的到盡頭 金羊就看臉
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-11-17 02:48:00
要做的強化完就不用看了啊,又不是範圍無底線的隨機組合
作者: jeff666   2022-11-17 03:31:00
之前抽個一兩洞(或二級技能)就不抽了 後面一定會再更新
作者: quintin12340 (昆布海帶芽)   2022-11-17 07:34:00
我是說RNG的模式啦 金羊武有就是有了 至少會有動力去打玩到現mr700多 頂護石一顆沒看過QQ
作者: bc0121   2022-11-17 10:50:00
@quintin12340 還好啦,我玩MHWI破500小時了也還沒看到傳說中的攻擊珠II
作者: xbox1 (插爸萬)   2022-11-17 11:39:00
500小時還沒有算正常範圍內
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-11-17 11:59:00
萌夯的目標從來都是玩家自訂的吧有些人村任打完 集會所打過一遍就當全破了有些人堅持農到HR MR雙999早期還有大佬堅持農到玩家紀錄數字全是9的你堅持配出完美技能配置 也有人只拿把鐵刀就上了
作者: testwindraja (時間不等人 早起最好)   2022-11-17 13:14:00
其實除了部分裝,近戰抽到弱特超心等在配裝器上跟多孔的幾乎沒啥區別。強化的超開心
作者: snow0335 (朧雪)   2022-11-17 16:28:00
金羊武怎麼都比傀異強化更坑吧 你說冥赤還好一點傀異刷個一等效這麼容易 金羊刷到活動沒了還沒拿到武器當時幾乎到處都是刷到活動結束還是沒刷到OO武的抱怨
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-11-17 18:14:00
我記得當初W出來時一堆人嫌不能噴血 打擊聲音悶悶的然後現在在吹WIB打擊感屌虐RS 問號
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-17 20:05:00
只希望光害可以再降低一點 特效25%打傀異還是超閃= =
作者: GiantChicken (巨雞)   2022-11-17 20:36:00
你他媽的在跟我開玩笑?
作者: SSIKLO (西可洛)   2022-11-17 20:43:00
問號?世界的真蓄力和崛起的真蓄力砍下去一比不就懂了出了還是要有利用到才算是好系統吧,不然也太可惜我指得是傀異強化
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2022-11-17 22:03:00
打擊聲就個人喜好吧,我是比較喜歡世界的聲音所以裝mod改回去了
作者: snow0335 (朧雪)   2022-11-18 18:23:00
傀異強化沒利用到嗎= =?
作者: SSIKLO (西可洛)   2022-11-18 20:31:00
回樓上,常常有人說傀異強化不用勉強刷,但不刷又可惜
作者: testwindraja (時間不等人 早起最好)   2022-11-21 09:58:00
是指不要勉強刷r10 +3,4孔那種吧。沒法跳表後這真是幾乎沒見過
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-11-21 12:11:00
你不要追求完美刷到自己很不開心就好了 啊如果把自己搞的很不開心也是你的娛樂過程我們就不過問了:|事實上除了要拼TA的大佬外 你裝備多出那些技能也不會把你的狩獵時間縮短一半這麼誇張
作者: shingatter (睡豬)   2022-11-21 21:39:00
傀異強化出有效技能比挖洞困難多了
作者: nba00077 (堂本)   2022-11-22 16:36:00
沒空在玩寶可夢
作者: a93062 (Reluire)   2022-11-24 16:50:00
我不懂 金羊冥赤當初隨機就被罵到臭頭 現在人家都保底了破曉還在全RNG 問號又不是每個人都抱持著有就好的心態 而且頂數值就在那 不刷那它存在的意義是什麼? 阿那個機率刷又刷不到再者建立一些「有就好 不求頂」的心態也是匪夷所思 裝備不求更好那幹麻刷會講出有就好這種話不就側面證明這種RNG系統很爛 爛到讓玩家沒信心沒動力追求更好的數值?
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2022-11-24 17:06:00
有就好就補一點技能就夠了阿 蛋個攻擊或洞升級技能好配點就好不用全滿才叫好阿再來不是人人一直刷愧異基本不鍊成防具都夠你打到120了,中度玩家大概鍊個一下下就好,基本上這東西就是給重度玩家刷來爽的怎可能讓你超好刷
作者: MaxMillian   2022-11-24 18:29:00
以為別人刷裝要和自己一樣想法,也是挺匪夷所思的
作者: a93062 (Reluire)   2022-11-24 18:55:00
我前面也講了 有就好的說法只是側面證明傀異化這種RNG就是糟到玩家不對頂甚至高數值和技能做期待所以我覺得該檢討的是這個機制 不是去跟那些想要有多強弄多強的玩家說「有就好、沒差多少、刷不到再來罵是錯的」「有就好、沒差多少」 這只是一種妥協的想法 事實就是這RNG讓最高數值的存在無限趨近於無意義 擺個抽不到的大獎吊人胃口有何意義? 那對這種情況補滿的人有錯嗎?明明有很多設計方案可以不用搞到這樣的極端RNG 但現階段明顯就是不管遊戲性只顧遊戲壽命而已所以我開頭才說我不懂 金羊冥赤都被罵到出保底 破曉還在RNG是真的一點教訓都沒學到嗎?錯字:補滿→不滿然後說以為別人刷裝要和自己一樣想法的 我覺得你可以去爬看看每當有人對這機制抱不平的時候 出來幫那些人做思想改革的哪個不是有就好之類云云 看完再跟我說哪方在統一想法一方純對這機制有怨言 一方當順民還叫別人一起當順民反正我就直接講明了 我不懂這RNG到底為什麼要設計成這樣我可以理解並認同有就好的說法 但我對這RNG設計罔顧遊戲體驗只顧遊戲壽命的做法完全理解不了 在我眼裡就是糟到不行 糟到讓玩家無法期待
作者: twic (Mr.song)   2022-11-24 23:11:00
自己要被吊胃口 自己的問題你就當作頂的強化就是等效三洞就好 有多的當中樂透官方大可以設計頂就是等效三洞可是他沒有,讓你農到炸裂還是期待可以中樂透

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