Re: [MHRS] 百龍夜行這模式要怎麼救?

作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2022-09-03 21:15:30
其實這種拖台錢的大型關卡到了最後必然都沒救
因為玩家一定會膩
10分鐘左右打爆一隻魔物的狩獵任務也就算了
但是一打要2倍以上時間的關卡不管怎麼搞好玩都沒救
所以只能從獎勵方面去著手
而且那個獎勵的魅力還必須非常高
高到讓玩家就算嘴上再幹 看到獎勵也願意一邊幹一邊刷
以目前的機制上來看
最方便的就是從傀異素材去著手
以目前傀異強化說穿了就是純骰的情況下
就是增加讓傀異強化可以保底的機制
例如扔什麼材料進去一定會多加孔或是一定會多加指定技能
孔數量還有大小可以用骰的(1~4不等) 但是孔是一定會出
技能等級也可以骰(例如骰超心1~3) 但是超心是一定會出
然後把那種材料綁在百龍裡面就好了
然後當有人PO出第一張直接骰出超心3圖片的時候
百龍還怕沒人打?w
作者: twic (Mr.song)   2022-09-03 21:37:00
其實照你說的什麼都不用改 改一場10分鐘就好老手打一般任務都10分鐘以下起跳的 百龍如果是10分能解決那新手自然就會去打了
作者: hs417 (hs)   2022-09-03 21:43:00
百龍不好玩是事實,要改到變好玩才是重點,單純給超好獎勵,只會讓人邊刷邊罵糞game。上一篇的推文有個建議我覺得不錯,無限操龍讓我想到可以把百龍改成比較無雙式的打法,這樣反而可以讓一些新手愛玩百龍
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2022-09-03 22:08:00
要讓糞GAME變好玩 不是逼人不得不玩糞GAME
作者: justjihyun (nine)   2022-09-03 22:19:00
刷武器放一些T0然後期間限定
作者: dustinhuang   2022-09-03 22:20:00
當然還是怕 而且怕的是玩家連遊戲都不開了看討論真的很多人以為大部分玩家是來刷素材的?
作者: bc0121   2022-09-03 22:55:00
我覺得老卡近期要出的那款打恐龍無雙槍戰遊戲就滿有百龍的感覺,平常打雜魚龍海,到一定程度就出boss龍,中間夾雜了PVP、防衛戰、據點爭奪等模式,也可以蓋防壁阻擋怪的行動
作者: a100820 (~小毓~)   2022-09-04 01:01:00
百龍以前就能6分鐘一場了呀 只是要找好隊友罷了
作者: Luos (Soul)   2022-09-04 08:08:00
金羊邏輯
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2022-09-04 09:34:00
赫拉迪姆方塊4ni
作者: Weky (Never mind)   2022-09-04 10:55:00
直接廢案最快 連救都不用
作者: factory2002 (小傑)   2022-09-05 12:51:00
百龍不就是金羊跟冥赤龍問題的延伸弄的像無雙切草一樣又有人嫌太簡單

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